一些奇思异想
一些奇思异想(BY 洪创廷 2026.01.20.)英雄无敌3 MOD,比如深渊号角、VCMI等可以设计一个新的种族,海面上的种族,居住在水面上,主要特色有城镇只能建造在水面上,没有航海术就拥有海上移动力加成,没有水系技能也能施放高级水系魔法,水里和水上或者鸟类飞行生物,生物有疗伤和镜像特技等。其它想到再补充。期待有制作组或者大佬们制作。有趣哈哈哈
这样城镇就可以放在水面上了,现有的主流英雄无敌MOD的地图编辑器都无法把城镇建造在水面上。
支持! 准备给新地图《神秘宇宙》加上水面上的城堡,哈哈 这个思路不错,支持楼主 我突然想到,有没有建造在天上的城堡,非本族的英雄需要气系魔法(中级或者高级)、飞行或者次元门魔法才能进入。本族英雄不用气系魔法也能施展中级或者甚至高级气系魔法,兵种全是飞行兵种(和HOTA 1.80的棱堡全步兵相反),有的兵种拥有施放加速、大气神盾、甚至召唤气元素等生物特技。不知道英雄无敌其它代有没有这样的种族? 《Hero's Hour(英雄之时)》里,已经有了水面上的城堡了,英雄必须开着船访问。
不过天空上的城堡目前还没听说过,浮空城在相关游戏里的内容太少了…… 水面上的貌似有了吧?不过还是支持一下,集思广益,有想法就好! 要是高级航海上下船仍然消耗移动力,但是留部分移动力、不完全清零,就好用了,类似海神帽的作用。 我突然产生HOTA里有船有飞艇,也许可以增加一个潜艇的物体,潜艇只能在水里或者水面上行动,不能上岸(不能在陆地上)。在水面上才会受到船只和飞艇的攻击。潜水时,只会受到对方处于潜水状态的潜艇的攻击,水面上的潜艇、船和飞艇,都无法攻击潜水状态的潜艇。处于潜水状态的潜艇有时间限制,比如只能2天内是潜水状态,第3天必须最终上浮到水面。切换到潜水状态时会消耗移动力,上浮不会。 潜艇可以由新的建筑建造(比如海上的某个新建筑),或者也可以由原来的船坞建造。船上的英雄可以消耗一定的移动力进入旁边的潜艇。潜艇如果需要上岸,需要消耗一定的移动力上船,再经由船只上岸。 HOTA里的飞艇作用不高,主要是会被陆地骑马的英雄、海上开船的英雄打到,让人不想花费那么多资源建造,即使免费的飞艇也担心被打,而且飞艇移动力不高,没用什么可以加成,容易被陆地或者海上的对方追上。要是飞艇的移动力有新的宝物、魔法、建筑可以加成,飞得高飞得远,作用就大了。 如果难民营可以右键设置属性,限制难民营所出的生物的等级的话会更加有趣。或者增加不同类型的难民营,比如,增加另外一种难民营,需要打败守卫后,可以招募随机中立怪物等。 人类玩家利用这个漏洞欺负电脑不会养步。可以这样修复养步的设计漏洞: 英雄一旦带着低速兵,移动力就即时降低,这样就没人养步了。如果修复这个设计漏洞,可以考虑同时增加一个新宝物,比如一双新鞋子,穿上这个鞋子后,英雄即使带领低于9速的生物,也都按9速计算移动力。或者11速也可以。 什么时候有AI会玩英雄无敌3? 我就可以和更聪明的AI玩了,哈哈。
【97拳皇:快来看ai和ai打起来了】 https://www.bilibili.com/video/BV1PhkTBeE72/?share_source=copy_web&vd_source=c6223fa94c81805bf641c1cf331f961f 有趣的AI应该模拟人类的行为,而非作弊。如果英雄无敌3单机的AI能达到普通人类玩家的水平,不用达到职业选手的水平,那英雄无敌玩起来就更有趣了。 可以设定选择AI智能等级,比如70%难度是平均玩家水平,90%难度是高手水平,100%难度是职业选手水平。
普通玩家就选择70%的AI水平,此水平AI的行为很像人类,但是仍然会出现失误,而且结果也不是最优化的。 要是英雄无敌系列,也出个官方类似APP store的可以上传、更新、下载地图(付费和免费)的平台,应该有好的作用。 目前HOTA最新版本1.80,不能在盟友的城里的酒馆里招募自己的英雄。不知道其它平台能不能?如果可以在盟友城里的酒馆招募英雄会发生什么有趣的事情?可能会堵住盟友的城门?
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