Luan_ong 发表于 6 天前

[求助]使用BT招魂的代码,怎么才能不再生成骷髅?

ZVSE
!?BA0&1000;
!!HE-1:A2/130/d/?y31;    // 检查吸血鬼斗篷(鬼王斗篷部件2)
!!FU|y31=0:E;// 如果缺少任何一个部件,则结束函数
!!HE-1:S12/?y20;
!!FU&y20<>3:E;
!!HE-1:S12/0;
!!VRv9901:S1;

!?BF&v9901=1/1000;
!!BA:M1/0/?y1/?y11 M1/1/?y2/?y12 M1/2/?y3/?y13 M1/3/?y4/?y14 M1/4/?y5/?y15 M1/5/?y6/?y16 M1/6/?y7/?y17;
!!MA&y1<>-1:Py1/?y21;
!!MA&y2<>-1:Py2/?y22;
!!MA&y3<>-1:Py3/?y23;
!!MA&y4<>-1:Py4/?y24;
!!MA&y5<>-1:Py5/?y25;
!!MA&y6<>-1:Py6/?y26;
!!MA&y7<>-1:Py7/?y27;
!!VRy31:Sy11*y21;
!!VRy32:Sy12*y22;
!!VRy33:Sy13*y23;
!!VRy34:Sy14*y24;
!!VRy35:Sy15*y25;
!!VRy36:Sy16*y26;
!!VRy37:Sy17*y27;
!!VRy40:Sy31+y32+y33+y34+y35+y36+y37;
!!VRv9902:Sy40:240;
!!VRv9902&v9902<1:S1;

!?BA1&v9901=1/1000;
!!HE-1:S12/3;
!!VRv9901:S0;
!!IF:Q446/21/66/1^{The BT Necromancy Skill}

You raised %V9902 Dread Knights after the battle by your {BT} skill^;
!!HE-1:C2/67/v9902/1;
!!UN:R1;
!!VRv9902:S0;



以上代码是BT招魂的代码,但是使用以后发现除了生成恐怖骑士,还会生成骷髅兵。怎么改代码才能不生成骷髅兵?
如果把检测技能等级相关代码删除,没有招魂术的情况下会生成骷髅兵和恐怖骑士,有3级招魂术的情况下会生成尸巫和恐怖骑士。
求大佬解惑,如果能顺便告诉我招魂术和鬼王斗篷的代码在哪,就更好了,先谢谢大佬了。

wgnbb 发表于 6 天前

传送门:https://www.h3wog.com/forum.php?mod=viewthread&tid=58951&fromuid=59631


然后虽然没有详细的说明,不过这其中包含了SOD组宝的加强和现在已经没用的组合宝物占一格可以拆开。
重点是里面加强的SOD组宝就有鬼王斗篷,效果就是前2级不变,高级招魂会出恐怖骑士,LZ可以一次性参考所有组宝~

如果还不满足,想要继续进步的,也可以移步去看看我的帖子,不仅有SOD还有WOG空白10件、三阶等宝物的加强~
传送门2:https://www.h3wog.com/forum.php?mod=redirect&goto=findpost&ptid=79011&pid=1174987&fromuid=59631

Luan_ong 发表于 6 天前

wgnbb 发表于 2025-12-23 12:54
传送门:https://www.h3wog.com/forum.php?mod=viewthread&tid=58951&fromuid=59631




信息量有点太大了,我先好好消化下。

Luan_ong 发表于 6 天前

wgnbb 发表于 2025-12-23 12:54
传送门:https://www.h3wog.com/forum.php?mod=viewthread&tid=58951&fromuid=59631




先谢谢了!!!!!!!!!!!!

Luan_ong 发表于 6 天前

wgnbb 发表于 2025-12-23 12:54
传送门:https://www.h3wog.com/forum.php?mod=viewthread&tid=58951&fromuid=59631




第一个MOD,我试了,没有效果,不知道是不是因为ERA游戏版本的问题。我看代码写的是招魂恐怖骑士,但是游戏里招魂的还是尸巫。。。

jjnling 发表于 5 天前

本帖最后由 jjnling 于 2025-12-24 05:06 编辑

你可以看看我发的 主题帖子 ,里面 有 招魂 的mod 。可以稍微参考一下,里面有限制和 更改 招魂兵种的。我也是参考以前大佬们的mod代码改的,他们有的也屏蔽招魂,也有直接将招魂的生物直接更改了的。

另外你的BT招魂代码中, 鬼王斗篷本来就招魂生物,没有招魂术的时候就是基础的招魂骷髅兵。然后你的代码里面判断是否有鬼王,有鬼王就招魂黑崎。所以战斗结束后就两个都有了。如果有招魂术,高级招魂术鬼王本来就招魂 巫妖,所以巫妖和黑骑都有了。

你要想只招魂黑骑,可以不用判定鬼王,将判定鬼王的条件移除,然后自己设置一个判定条件,比如单独判定英雄,或者判定英雄所在阵营是否是玩家,或者判定一个特定宝物作为你的开关,装备就开启,拿下装备就关闭,然后其他都用你这套 BT招魂代码,基本就可以实现只招魂黑骑了。当然要是有招魂术也会招魂骷髅的。 你可以当这个BT 招魂是单独战斗后给黑骑的代码,作为独立的mod ,鬼王是另外一套独立的。

Luan_ong 发表于 5 天前

jjnling 发表于 2025-12-24 05:03
你可以看看我发的 主题帖子 ,里面 有 招魂 的mod 。可以稍微参考一下,里面有限制和 更改 招魂兵种的 ...

大佬厉害!之前就看过你的帖子,没有仔细看,以为没附件(之前下载的基本都是压缩包。。。。)刚刚试用了下,太强了。
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