关于雷鸟、雷神领主的闪电攻击[07.06.23有新发现]
如何才能运用在其他的生物上面?我尝试过添加闪电攻击(如加强后的巨人附带的闪电攻击一样),结果只有在对方反击后才能施放。还有一点就是,伤害值不是 (生物数*10),而是一个随生物个数增加而不断越级增加,(如20只巨人可以发出500~600的闪电伤害)。
怎样才能将闪电攻击(或其他诸如火球等攻击魔法)在对方反击前施放,伤害值按照(生物数*10)的公式计算???
07.06.23有最新发现:现在已经能模拟出闪电攻击了,但是还存在一个问题,就是如何实现在对方反击前出现闪电攻击。希望大家赐教~~~~~~~
以下是ERM代码,希望对大家有所启发!(这个东西要配合script50.ert才有效的哦,这复制这段代码在伤害显示上会出现十分奇怪的事情,不信自己去试
*zzy007模拟闪电攻击
!!FU7061&v7000<100/v7002>-1/v7001=166:P77/v7003/1/3/1/6/2/v7008/0/v7002;
!!FU7061&v7000<100/y-4=0/v7002>-1/v7008=166/v7014=6/v7012>0/y-1>-1/y-4=0:P77/y-2/1/y-3/0/2/7/v7001/0/v7010;
!!VRv7005&v7000<100/v7002>-1/v7001=166/-77:+1 *10;
!!BMv7002&v7000<100/v7002>-1/v7001=166/-77:V1 Kv7005;
**BMv7002&y-9<100/y-4=0/v7002>-1/v7001=166/-77:V1 Kv7005;
!!VRz2&v7000<100/v7002>-1/v7001=166/-77:Sz150191;
!!MM&v7000<100/v7002>-1/v7001=166/-77:Sz2;
!!BU&v7000<100/v7002>-1/v7001=166/-77:R;
*zzy007模拟闪电攻击
[ 本帖最后由 zzy007 于 2007-6-23 20:58 编辑 ] 楼主的专研精神值的大力支持啊 先顶个 举个例子:以下为我编写的1段ERM脚本
!!FU7061&v7000<30/v7002>-1/v7001=166:P17/v7003/1/v7005/1/2/7/v7008/0/v7002;
作用:166号生物在攻击后30%几率施放闪电魔法(具体伤害不定值),施放时间为敌人反击后。
有高人能指点以下每一个/前的内容具体代表什么??顺便回答一下楼顶的问题,先在此致敬!~~~~~:expa: 顶到有人回答 !!FU7061&v7000<30/v7002>-1/v7001=166:P17/v7003/1/v7005/1/2/7/v7008/0/v7002;
我只懂一点,来个抛砖引玉;lihong;
关键的几个,p17代表魔法(具体可查看魔法列表),17号魔法就是闪电
v7003 后的1 代表魔法等级,1为基础,2为高级,3为专家
1后的v7005代表魔法力量,这个v7005就看楼主设定了,例如v7005=10的话,那么就相当于英雄力量为10时释放魔法的威力
接下来三个,1/2/7应该是代表反击?我也忘了;如果像lz要求那样主动攻击也释放,那么改成0/6/0即可
具体解答,召唤木瓜、云斯等出现;bxie; 多谢楼上的,我先去试试! 原帖由 dboyv 于 2007-5-1 12:34 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
!!FU7061&v7000-1/v7001=166:P17/v7003/1/v7005/1/2/7/v7008/0/v7002;
我只懂一点,来个抛砖引玉;lihong;
关键的几个,p17代表魔法(具体可查看魔法列表),17号魔法就是闪电
v7003 后的1 代表魔法等级 ...
先谢谢指点,不过按照你的改法,魔法仍然是在敌人反击后才施放~~~~~~~~我的意思是在攻击后的一瞬间施放魔法,好象雷鸟和雷神领主那样! 继续顶上去 N年后的一日再次顶上去让高手回答 帮你顶一下,召唤达人~~ 有新发现~~~~~~有新发现!同时也是求助~~~~~~;daj; 不是很明 8懂的人帮你顶!!!!看来晕死估计忙S了!! 这个问题现在还没解决么 崩溃~完全看不懂~不过抄起来应该问题不大~帮顶下~
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