bismarck2 发表于 2025-8-1 10:56:36

【游戏性】三阶强化升级送三阶宝物概率提高+商店每日刷新第7槽位必出NB宝物

本帖最后由 bismarck2 于 2025-8-21 20:08 编辑




使用方法

77 wog - map rules.erm替换(游戏根目录文件夹)\Mods\WoG Scripts\Data\s里面同名文件
这个是修改了升级送宝,详见下方设定说明

option 751 - necromancy.erm这个是修改了宝物商店,每日更新,7个槽位分别是不同品质的宝物,详见下方设定说明
这个文件是独立的erm脚本,我个人是把他命名为751替换掉了削弱招魂术那个文件,
如果还想同时使用削弱招魂术,就把他放到\Mods\ERM Enable\Data\S里面

-宝物分级

〇无效宝物 0-6,144,145,161-170(均包含本数),全部不可用

①一般原版宝物 7-124,
    商店设置:1-3槽,分三个号码段
    升级送宝设置:1-20用原代码只送老版宝物

②一般三阶宝物 171-289扣除高级,顶级,(129-170, 179-210, 219-220,226-238,252-266,273-289)
    商店设置:4-5槽,分2个号码段
    升级送宝设置:21-30级,范围扩展至一般三阶

③高级原版三阶宝物通常价格上万,小于3w,个别不到1w但效果较好的也归此类125-128,179-210,226-230,252-257
    商店设置:6槽
    升级送宝设置:31-40级,范围扩展至高级原版三阶,即仅扣除④⑤

④组合/强力原版宝物,原版最后几个都比较强力 129-143, 146-160,
    商店设置:7槽
    升级送宝设置:41-50级,范围扩展至组合强力原版,即仅扣除顶级三阶⑤

⑤顶级三阶宝物 ,秘稀宝物和通常价格3w以上(有些不到但效果强力的也含在内),219,220,231-238,258-266,273-289
    商店设置:7槽
    升级送宝设置:51级以上,范围扩展至全部可用宝物


MoonHeart 发表于 2025-8-27 21:53:55

AI会不会买NB宝物,有些 BT图 AI 的钱巨多

bismarck2 发表于 2025-8-27 21:57:20

MoonHeart 发表于 2025-8-27 21:53
AI会不会买NB宝物,有些 BT图 AI 的钱巨多

貌似不会,我每次去商店七个格都有货,但是ai升级可能也送宝的,偶尔会前期就有翅膀,每次抓到敌方英雄都能缴获不少宝物

MoonHeart 发表于 2025-8-29 12:04:08

这两个修改是不是没有考虑地图禁用的宝物,我编辑地图明明禁了水书,商店还能刷新

bismarck2 发表于 2025-8-29 15:40:55

MoonHeart 发表于 2025-8-29 12:04
这两个修改是不是没有考虑地图禁用的宝物,我编辑地图明明禁了水书,商店还能刷新

这个是独立脚本,至于优先级和地图哪个高我倒没研究过,我限制了四级宝物不会在很低级的时候刷出,但商店没限制,第7格都是NB的。我修改这个的主要目的就是原版高级宝物和组合宝物几率太低,尤其有些作者设置了必须下龙宫(而且还不是必得),然后我玩的时候有的宝物就相当于这辈子见不到,所以我改了这个,只要花钱(商店买)或花时间(刷级送宝)就能多少获得几个顶级宝物。我的目的本身就是爽,平衡性也有所考虑,不至于到作弊失去乐趣的程度,但相对原版肯定是强化了。

MoonHeart 发表于 2025-8-30 00:09:35

让所有高级宝物都有机会出场确实是个很棒的主意👍否则几乎要作弊才能体验到。另外野外的黑市也会生效不?

bismarck2 发表于 2025-8-30 01:27:23

MoonHeart 发表于 2025-8-30 00:09
让所有高级宝物都有机会出场确实是个很棒的主意👍否则几乎要作弊才能体验到。另外野外的黑市也会生 ...

这个我没试过,不知道黑市和宝物商店是不是用一套数据,是的话就同样生效
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