请教下如何在ERA3的地图中应用这个脚本呢
我想让圣侏儒和远古紫龙追随者施法时力量等于英雄当前的力量。不过我不懂脚本就在历史记录中找到了宝藏,修改了生物代码
ZVSE
!?FU77006; [圣侏儒和远古紫龙力量值]
!!SN:X?y1/?y2;
!!VRy3:Sy1 *21 +y2; [下一轮堆栈编号]
!!FU|y3<0/y3>41:E;
!!VRy5:S0; [获得生物的英雄]
!!VRy5&y3>20:S1;
!!BA:Hy5/?y6;
!!VRy63:S-1;
!!HEy6&y6>=0:Fd/d/?y63/d;
!!VRy63&y63<1:S1;
!!BMy3:T?y11 N?y12 G4/?y13/d;
!!FU&y12<=0/y11<>173/y11<>258:E;
!!VRy50&y11=173:S6;
!!VRy50&y11=173/y13>0:Sy63; [圣诞妖精追随者时力量 = 英雄力量]
!!VRy50&y11=258:S3;
!!VRy50&y11=258/y13>0:Sy63; [远古紫龙追随者时力量 = 英雄力量]
!!UN&y11=173 :C4488417/1/y50;
!!UN&y11=258:C4489062/1/y50;
!?BF&1000; [追随者不受施法次数限制]
!!DO20204754/0/41/1:P940;
!?FU20204754&x1=940;
!!BMx16:N?y30 G4/?y31/d E?y33;
!!FU|y30<=0/y31=0:E;
!!VRy33&y33>0:+999;
!!BMx16:Ey33;
放入地图中就出错了,游戏整合的ERA脚本没有起效,请教下是不是我抄的版本不对呢~有没有办法实现这种效果呢?谢谢!
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