英雄无敌3 战役《阿玛格顿》2024.10.18.版
本帖最后由 GUARDIAN 于 2024-10-19 00:34 编辑大家好,我又更新我的英雄无敌3战役地图“2024-10-18版 英雄无敌3战役 阿玛格顿”了:
链接: https://pan.baidu.com/s/1ntKqQugai93zgi1f9RS7Pg?pwd=GADY 提取码: GADY
2024.10.18.:
第1关场景名称由最终审判改成阿玛格顿,一点改善调整;
第8关玫吉修复一开始英雄可以逃跑的BUG;
第9关黄昏:地下比蒙崖疏通道路; 去掉开始木石矿怪物; 增加路口、资源、船只、建筑、学者、魔法卷轴、怪物、龙之国、
茅屋、帐篷、宝物、黑市、瞭望塔、任务、魔法殿; 开放一些原版的辣鸡技能理财鹰眼等,开放某些城堡的建筑特别是金龙的金库、开放一些英雄;
修复红色右下船堵路、地下难民营堵路; 更改一些单向出口的位置、调整绿色双向门数量和位置; 褐色帐篷HOTA可飞行访问;
取消一些埋伏事件; 其它改善优化; 战役名称由最终的阿玛格顿改成阿玛格顿; 更改BOSS头像; 改变一些地形;
2024-09-20版战役阿玛格顿 如无问题,短期内不会更新
2024.9.20. 更新内容:
第1关迪迦 增加提示,降低孟菲拉的防御,显示龙之国旁的双向门,其它改善;
第3关魔法师之路 罗德哈特换成山德鲁,塞尔伦后增加清醒挂件任务;
第5关集魂 修复紫色关卡,罗德哈特换成凯瑟瑞,去掉野外圣龙,增加提示,其它改善;
第9关黄昏 名称由塞冷斯金的黄昏改为黄昏,屏蔽一些可能冲突的英雄,给进攻特望远镜,开始选择增加勇气勋章,开始增加一点资源,去掉附近一个单向门出口减少骚扰;
第11关苏醒 更换罗德哈特,开局城堡可以部分建造,进攻特和箭术特后面可以出来;
第12关最后一关 名称由 惊天一战 改为 艰难的选择;
新版本地图链接: https://pan.baidu.com/s/1es1hNbQ10OknYKp3tT6NjQ?pwd=GADY提取码: GADY
我刚刚自己又过了一次我的战役最终的阿玛格顿第10关魔法的试炼。
并结合别人的意见,做了如下更新。
2024.9.08.:第1关稍为加强副将指数;
第3关魔法师之路东北雪地需要击败罗德哈特的守卫改成需要清醒挂件 、
地狱城附近增加提示、开始增加魔法卷轴;地面(131,45)旁边增加一事件防止生物堵路无法踏水;
第9关黄昏增加提示只有箭术特和进攻特可传递到下一关;
第10关魔法的试炼有许多更新,增加提示、任务、魔法殿、地下出入口、生物、 道路、瞭望塔、建筑、
传送门、黑地和禁魔关、随机城堡、宝物、英雄、选择、 屏蔽航海和鹰眼、开放7级建筑、
增加召唤、次元门和其它魔法卷轴、屏蔽人类强力魔法英雄、减少地下禁魔龙关数量、修复一点小BUG、其它美化优化
2024.9.08.更新的地图下载链接: https://pan.baidu.com/s/13bQ8pLFhhaE_YIzhMAN4JA?pwd=ygw7 提取码: ygw7
大家好,我又更新我的英雄无敌3原版战役阿玛格顿了。
2024.9.02.新版本地图下载:https://share.weiyun.com/O6YL8Rbz
2024.9.02.更新内容如下:
第2关销魂限制了飞行和次元门魔法,不能学到,但此关有相应魔法卷轴可用,迪迦第3关就无法用飞跳了;
第3关 魔法师之路的试炼 改名为 魔法师之路,显示沼泽某一仙女龙巢的隐藏水路;
第8关玫吉开始奖励智力特的“霹雳闪电魔法、外交、后勤”改成“航海、外交、后勤”;
第9关黄昏进行了许多更新,增加瞭望塔、资源、寻路和战术茅屋、道路、宝物、魔法塔 、学者、鸭子树、狮鹫宝屋、生物巢、任务、魔法卷轴、魔法井、灯塔、增加移 动力物品、开始圣龙巢可以直接买、地面四座随机城堡四级有可能出复活魔法、其它合理化改善、降低—些守怪教量、降低难度、增加可玩性、修复—些小BUG
2024.8.25.更新的版本地图下载见附件或者百度网盘链接:
https://pan.baidu.com/s/169x-i9amz8UYVaA-Fc28Eg?pwd=72gk 提取码: 72gk
把最新版本战役地图(UA.h3c)放进maps目录里面覆盖,进游戏载入原有或者相应的档、或者重新开始就可以体验最新版本的地图。
2024版原有过关存档仍能在新版本战役地图中使用。
正常通关顺序:1 审判 - 2 销魂 - 3 魔法师 - 4 泰阿之 - 5 集魂 - 6 复兴 - 7 克里根 - 8 麦基克(玫吉) - 9 黄昏- 10 魔法的试炼 - 11苏醒 - 12 最后一关
过关顺序不对最后一关会出问题。
【阿玛格顿如何选择正确过关场景顺序】 https://www.bilibili.com/video/B ... 05bf641c1cf331f961f
2024版共有12关(2013版也一样):
1、MAGIC 魔法型支线:抗魔特迪迦:《审判》--《销魂》--《宗师》;防御特泰阿之:《泰阿之》--《集魂》--《复兴》;魔力特:《克里根》--《麦基克》(玫吉)
2、MIGHT 力量型支线:箭术特、进攻特、黑骑特:《黄昏》--《试炼》--《苏醒》;
最后一关玩家可对两条支线选择其中一条。
---2024.8.25.:第8关在2013版的基础上大幅更新,开放增加宝物、魔法、道路、双向门、资源、英雄、选择、魔法卷轴、城堡、大宝、怪物巢、任务,
第8关有露娜帮助,开始奖励由“战术、外交、寻路”改成“霹雳闪电魔法、外交、后勤”。修复BUG,合理化改善。场景名称由麦基克改成玫吉;
第9关黄昏增加早期一点资源和难民营(增加可能的选择), 增加开始英雄的加速减速魔法,修复英雄肯洛-哈格的战役BUG;
第10关试炼修复肯洛-哈格的战役BUG;
第11关苏醒修复肯洛-哈格的战役BUG;
第12关修复肯洛-哈格的战役BUG;
---2024.8.14.:第5关集魂 修复了哈格监狱可能是空的的BUG;
第7关克里根开放了力盾魔法、各城魔法塔随机出,开放抗魔术、进攻术技能,增加资源、道路、建筑、选择、提示、双向门,改变一些地形,
一些合理化改善,降低难度,更适合快速扩张策略,缩短游戏时间。
---2024.8.02.: 第1关继续取消一些隐藏和需要踏水招船的折磨人的设置;
第2关销魂增加初期资源、给迪迦增加魔法卷轴以适用高清版没有智慧术彩虹学不到2级以上魔法、减少BOSS兵力和通关等待时间;
第6关复兴做了合理化调整、减少意义不大的设置,迪迦可以出来帮忙;
第7关增加资源、生物巢穴、提示,允许治疗特逃跑,迪迦和防御特到一定时间后可以出来帮忙,泽达增加魔法箭,增加道路、允许建造资源仓库、降低难度;
第9关黄昏的幽灵龙王允许使用失明魔法,降低难度;
第12关增加电脑加兵事件;
---2024.7.24.: 第5关集魂在不改变原图特色的情况下调整设置以缩短游戏时间,增加提示、怪物巢、宝物、英雄、道路、选择,降低难度;
第6关复兴(暂定名)降低难度,增加提示、怪物、选择、驻地,修复一点BUG;
第一关审判取消一些需要踏水、招船的设置
---2024.7.17.: 第1关审判修复副将监狱BUG、降低难度避免玩家读档次数过多,取消部分隐藏的设置;
第9关静默之王的黄昏一关开始在2013版的基础上更新。
增加早期资源、视野、可能加入的怪物、任务、巢穴;地面南极船坞可用、增加宝物、增加道路、增加一可能出飞行的金字塔;
第11关黑骑特《苏醒》也增加一些道路、其它一些合理化设置、减少走路时间。
---2024.7.11.:丰富初期黑骑特《苏醒》一关(《魔法的试炼》后续关),增加资源、宝物、鞋与手套、回城卷轴,疏通一些路;
《魔法的试炼》(MIGHT) 雪地领域改善道路、开放外交术,其它细节调整;《魔法的试炼》(MIGHT) 一关可以鬼王尸巫、养猪、火墙、外交
修复原版迪迦第一关炎魔致命的BUG;
---2024.7.04.:《魔法的试炼》(MIGHT)开放凌波微步、火墙、镜像魔法,各城魔法塔有机会出。疏通一些道路,增加城堡,其它建筑,增加可雇佣英雄、增加宝物。
增加能飞行的翅膀任务。
第一关删除难民营枪兵绿龙守卫(这个任务利用了SOD 3.1版本的BUG),以便地图适用于其它游戏版本。
---2024.6.30.:《魔法的试炼》(MIGHT) 一关增加了资源、通路、宝物、建筑,增加重生魔法卷轴,一些细节、平衡调整;
---2024.6.25.: 迪迦支线的第二关《黯然销魂》特殊失败条件由 失去起始城镇 改为 无。
《塞冷斯金的黄昏》的后续关,原名:《迈特-英雄气短》,改名为《魔法的试炼》,内容有大幅度改动。
2024试玩版基于2013版修改,剧情纯属虚构,如有雷同,实属巧合。
试玩并反馈者,名字有机会在下次更新加进地图某处或命名某英雄。 最近地图比较多,辛苦大大 如今大家都习惯了ERA的内容玩法,有没有可能适配? wolfsums0663 发表于 2024-8-26 07:05
如今大家都习惯了ERA的内容玩法,有没有可能适配?
你们可看看能不能在WOG玩该战役,如果不能看看能不能修复。
目前该战役的SOD版还差最后一关未优化,暂时没有时间,而且我现在也不懂ERA。
等完成该战役后,我会试玩WOG,熟悉WOG后,如果有灵感再做新地图吧。 chaoticorder 发表于 2024-8-26 06:59
最近地图比较多,辛苦大大
大家都辛苦啊,请问有什么地图推介吗? 本帖最后由 wolfsums0663 于 2024-8-28 10:39 编辑
GUARDIAN 发表于 2024-8-26 21:14
你们可看看能不能在WOG玩该战役,如果不能看看能不能修复。
目前该战役的SOD版还差最后一关未优化,暂 ...
目前第一关还在玩,就是转为WOG化后兵种、兵力设置还有宝物的可能会需要调整才能达到原作的意图
wolfsums0663 发表于 2024-8-26 07:05
如今大家都习惯了ERA的内容玩法,有没有可能适配?
估计很难,这个战役里面的有部分设置很精巧,比如审判,集魂等关卡。我之前有个帖子就是希望有大神出手,哈哈,期待ERA版的阿玛格顿…… wolfsums0663 发表于 2024-8-28 10:36
目前第一关还在玩,就是转为WOG化后兵种、兵力设置还有宝物的可能会需要调整才能达到原作的意图
楼主加油,尽快到迪迦关。因为我之前第一关也是箭术特和攻击特,但是到了迪迦关后只有地图,没有迪迦这个英雄。不知道是不是第一关必须选择迪迦关的原因。 ysx1214 发表于 2024-8-28 12:28
楼主加油,尽快到迪迦关。因为我之前第一关也是箭术特和攻击特,但是到了迪迦关后只有地图,没有迪迦这个 ...
正常通关顺序:
1 审判 - 2 销魂 - 3 宗师 - 4 泰阿之 - 5 集魂 - 6 复兴 - 7 克里根 - 8 麦基克(玫吉) - 9 黄昏- 10 魔法的试炼 - 11苏醒 - 12 最后一关
过关顺序不对后续英雄继承会出问题。 wolfsums0663 发表于 2024-8-28 10:36
目前第一关还在玩,就是转为WOG化后兵种、兵力设置还有宝物的可能会需要调整才能达到原作的意图
黄昏这一关以前有人用WOG玩过,能过关。
正常通关顺序:
1 审判 - 2 销魂 - 3 宗师 - 4 泰阿之 - 5 集魂 - 6 复兴 - 7 克里根 - 8 麦基克(玫吉) - 9 黄昏- 10 魔法的试炼 - 11苏醒 - 12 最后一关
过关顺序不对后续英雄继承会出问题。 GUARDIAN 发表于 2024-8-28 20:59
黄昏这一关以前有人用WOG玩过,能过关。
正常通关顺序:
新开默认的是黄昏,所以就进了黄昏了,只能重开进审判了 GUARDIAN 发表于 2024-8-28 20:59
黄昏这一关以前有人用WOG玩过,能过关。
正常通关顺序:
WOG化以后最常见的导致无法过关的问题除了宝物之类的就是地形的问题,比如上下船会因为只有一格上下不了,这个战役开图选了不替换物体,但地形问题应该无法避免 wolfsums0663 发表于 2024-8-29 09:25
WOG化以后最常见的导致无法过关的问题除了宝物之类的就是地形的问题,比如上下船会因为只有一格上下不了 ...
哦,好的,随便玩玩看,有什么问题或者建议随便提。谢谢 永恒之爱女主后面要面临王子和心爱之人之间的选择,扣人心弦。
我的战役最终的阿玛格顿最后也有类似的选择,只是玩家英雄必须选择自己培养的双方之一。
而且还要和另一方在回到时空过去,最后的善恶决战战场对决,挽回星球毁灭前的和平。
现在只差最后一关的优化了,期待英雄们宝贵的建议。 本帖最后由 wolfsums0663 于 2024-8-30 11:01 编辑
GUARDIAN 发表于 2024-8-29 11:07
哦,好的,随便玩玩看,有什么问题或者建议随便提。谢谢
~~~~~~ok~~~~~~~~~~~~~~~~~~ wolfsums0663 发表于 2024-8-29 09:25
WOG化以后最常见的导致无法过关的问题除了宝物之类的就是地形的问题,比如上下船会因为只有一格上下不了 ...
从未听过这种问题。
有没有测试地图? Archer30 发表于 2024-8-30 10:18
从未听过这种问题。
有没有测试地图?
没有认真测试,遇到过SOD的wog化,ERA上不了船,不知道是角度还是格子什么情况导致的,也可能是我的问题 wolfsums0663 发表于 2024-8-30 11:05
没有认真测试,遇到过SOD的wog化,ERA上不了船,不知道是角度还是格子什么情况导致的,也可能是我的问题
确定不是本来就上不了?
有很多讨厌的作者会用 事件 来阻止上船 wolfsums0663 发表于 2024-8-30 08:25
~~~~~~ok~~~~~~~~~~~~~~~~~~
毒蝎狮在地下右上角黑龙城城里可以招。
先知什么宝物未凑齐呢? wolfsums0663 发表于 2024-8-30 11:05
没有认真测试,遇到过SOD的wog化,ERA上不了船,不知道是角度还是格子什么情况导致的,也可能是我的问题
有些上不了岸是岸边有事件,一般是作者有意设置的。
如果碰到类似的问题请提出来。