哪位大佬帮忙修改一下四神啊
我想实现游戏一开始 人物一级时候给10个技能点,我依葫芦画瓢加了一行!!VRy2&y3=2:+10; 只能实现2级时候给10个点,搞不定1级的,帮忙改下啊大佬们
!?HL-1; 天赋点数设置
!!HE-1:N?y1 Ed/?y3; y3:英雄等级
!!SN:W^HE%Y1TalentNum^/?y2; y2:天赋点数
!!VRy2&y3=2:+10;
!!VRy2&y3<20:+4; 1~19级,每次升级+1点[默认值:1点]
!!VRy2&y3>=20/y3<30:+5; 20~29级,每次升级+2点[默认值:2点]
!!VRy2&y3>=30/y3<40:+6; 30~39级,每次升级+3点[默认值:3点]
!!VRy2&y3>=40:+7; 40级以上,每次升级+4点[默认值:4点]
!!VRy33:Sy3%5;
!!VRy2&y33=0:+5; 等级为5的倍数时,额外+1点[默认值:1点]
VRy2:S600; 升级时,设置天赋点数为600[相当于每次升级时恢复天赋点数]
!!SN:W^HE%Y1TalentNum^/y2;
!!VRy2&y3=2:+10; 改成!!VRy2&y3=1:+10; 应该就可以了吧 我下过一个修改版,看到1级就可以有10点的,是修改了下面的一段。
原段是:
!?FU(IniHerotal_loop);
!!HEx16:Ed/?x5;
!!VRx6:Sx5:5;
!!VRx7:S0;
!!VRx8:S0;
!!VRx9:S0;
!!VRx7&x5>=20:Sx5-19;
!!VRx8&x5>=30:Sx5-29;
!!VRx9&x5>=40:Sx5-39;
!!VRx10:Sx5+x6+x7+x8+x9;
!!SN:W^HE%X16TalentNum^/x10;
修改成:
!?FU(IniHerotal_loop);
!!HEx16:Ed/?x5;
!!VRx6:Sx5:5*2;
!!VRx7:S0;
!!VRx8:S0;
!!VRx9:S0;
!!VRx7:Sx5;
!!VRx8&x5>=30:S0;
!!VRx9&x5>=40:S0;
!!VRx10:Sx5+x6+x7+x8+x9+8;
!!SN:W^HE%X16TalentNum^/x10;
我也不明白,不过看到修改了就是1级时就有10点了 Y有个作弊码吧。talent 水晶溪谷 发表于 2024-7-26 08:43
!!VRy2&y3=2:+10; 改成!!VRy2&y3=1:+10; 应该就可以了吧
一开始就是这样写的,没效果,才不得已改成2级的 ahuan 发表于 2024-7-26 09:07
我下过一个修改版,看到1级就可以有10点的,是修改了下面的一段。
原段是:
亲测有效,非常感谢!这代码简直是天书啊,完全看不懂 这个看不懂 要问蓝田大帅哥
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