现在事件战斗无法多次触发了吗
编辑有守卫的地图事件,不勾选“只发生一次”,也没法重复战斗,但奖励或惩罚可以重复触发。记得以前可以反复横跳打到天荒地老,现在不行了,是固定这样的,还是哪里有开关?
默认的情况下应该不能,一直不能。
事件当前的守卫类型/数量是有固定的变量记录的。假设你打不过事件的守卫,下次遭遇这个事件时,只会面对上次剩下来的守卫
那么如果你完全打败了这个事件的守卫,那下次再访问时,自然就没有守卫了。
当然要反复横跳刷经验,也可以借助erm脚本设置一下特殊的守卫,这也是常规操作 Archer30 发表于 2024-5-22 05:38
默认的情况下应该不能,一直不能。
事件当前的守卫类型/数量是有固定的变量记录的。假设你打不过事件的 ...
{:5_770:}好嘞! 好像是守卫总数不变!!! 学到了
感谢楼主分分享 taomg 发表于 2024-6-9 01:03
好像是守卫总数不变!!!
但它的奖励却是可以重复的,只要不勾选“此事件只能发生一次”,走上去一直会得到奖励,设置这个按钮的意义就很鬼了。
官方训练或战役没有一组怪多次挑战或者一份奖励无限刷的剧情,我认为是远古时代就没有修正的逻辑,至少应和刷怪的机制一致。 李逸晴 发表于 2024-6-10 14:36
但它的奖励却是可以重复的,只要不勾选“此事件只能发生一次”,走上去一直会得到奖励,设置这个按钮的意 ...
好像这就是bug;bf;
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