WOG选项威力加强V2.9(随身宝物制造者~)
本帖最后由 wgnbb 于 2024-10-24 14:25 编辑事先声明:与任意组合宝物强化类MOD冲突(如进阶职业等)!
新帖分成2部分,1L主要介绍WOG选项和其他的大概描述(知道字多你们不爱看~)
下载链接和宝物加强介绍放在2L!
自带功能性小MOD简介
远程招募:大地图对任意占领的野外兵种巢穴用ctrl+右键(半价招募,开启周日半价当天25%)
随身宝物制造者:英雄界面对行囊1~5处位置用Sfift+左键(双倍造价,次数无限)
英雄位置互换:英雄界面对防御力的盾牌图标右键点击
红圈处将多余的魔法值转换为移动力(再也不怕挖不了神器了~)
红圈处英雄转世(将多余溢出的四维存入战场加成~)
WOG选项加强
1.召唤元素:每周次数可不断累积。
2.魔力I:远程访问【真理之园】和【星轴】的时,触发760学者成就并弱化一定需求。
3.战争机械加强I:补给车至多恢复至英雄上限的魔法值,战争机械每天升级次数/等级上限无限。
4.打完龙之国7天后刷新,且无视其他选项禁用至少掉落2件指挥官宝物(龙鳞!)
5.新魔法系统改进:删除只有人类玩家回城时,消耗百分比移动力。
6.野外生物资源:每次不减反增250点移动力(不跳出提示框~)
7.野外生物宝物:当野怪总售价大于4W时掉落组合/融合宝物,大于5W时掉落黑光剑/希腊甲胄(开局有提示,可刷)
8.回收卷轴、战旗和宝物:回收战旗效果叠加,但增加的移动力减半、持续时间降低为2天。
9.地图规则-英雄每升一级获得一件宝物:升3级获1件,取消提示(有时电脑过天会跳,浪费时间)
10.加强辅助技能:幸运术/航海术/学术/学习能力(25/50/100%升级获得2点基础属性)
11.加强特长:幸运/毁灭特,魔法+6/-3,开767时+12(幸运)
12.智慧石:额外增加英雄等级-1×1000经验。(请注意:英雄1级时,没有增幅)
13.盗贼埋伏圈:不再对15级以下的英雄生效。(副英雄:资源随便捡、兵力随便传)
老实猪9合1<新英雄特长>
1.<教皇>增加神圣治疗的说明(英雄施法除转世外复活友军英雄等级*30/目标初始生命的数量)
1.<教皇>修复战争祭祀射击后镜像超过20支部队崩溃的问题【基友:分七队射怎么崩溃?我:…】
2.<焱君>不修改英雄特长,初始宝物改为:净梦护符(火墙增幅)+火灵球(地狱正统在元素~)
3.<巫妖王>尸巫、龙巫妖系列不再获得相应的额外增幅(鬼族太强辣~)
4.<领主>血污/九头系列不再获得相应的额外增幅,改为加强比蒙/狂狼人系列(升比蒙加九头幽默?)
5.<龙神使者>初始宝物改为幻影神弓,每升10级获得一件龙字组宝(龙心/龙血瓶/七彩/龙王神力/龙鳞铠甲)
6.<血亲王>削弱血亲王的战后召唤吸血鬼几率100%↓10%(鬼强还有俩,再看看意义不明的野蛮特~)
7.<魔法天尊>初始宝物改为法师之戒和毁灭之球,特长魔力,每级+10%魔法伤害。
7.<魔法天尊>每升5级依次获得:法力水晶/法力瓶/法力罐/龙心/龙血瓶/魔术斗篷/轮回护符/雷鸣手镯/龙鳞
7.<魔法天尊>紫龙系在战场中用Alt+左键点生物可以自定义施法(可触发法师之戒),龙心和龙鳞只召紫龙系。
8.<奥丁战神>TT之箭增幅与组宝·泰坦之箭联动,每升6级依次获得泰坦之箭的四个配件之一(最多4个)
9.<魔龙王>过~
10.<野兽主宰>新增的第十特长具体可以看老实猪的说明(绝不是太长了不想写~)
《特别说明》:习得以上新特长的英雄,杂物栏携带望远镜/双筒望远镜遇敌数量增加(最多增加1M)
本帖最后由 wgnbb 于 2024-10-24 14:23 编辑
①.生命挂件:新增对8级生物增加100点生命上限,四野龙/三阶也生效。
②.森林领主之袍:1钻龙/2独角/4枯木/8银马,受抗魔披风、天赐神兵、缪斯项链、希腊甲胄、寒冰之剑的额外加成。
③.清醒挂件:每周一增加1W×英雄等级的经验值,受抗魔披风、希腊甲胄的额外加成。
④.冷静挂件:每周一增加[(1+英雄等级/10)至多10]点全基础属性,受抗魔、缪斯、希腊的额外加成。
⑤.神圣挂件/禁魔球:装备抗魔、缪斯、希腊,装备效果额外触发+1/2/3。
⑥.抗魔靴:每周一增幅的额外移动力和选项121双倍移动挂钩,受抗魔、缪斯、希腊额外加成。
⑦.礼仪之戒:每周一获得双倍1级兵,可以被抗魔或缪斯加倍1次。与权威法衣/希腊甲胄同时装备仅生效一个。
⑧.永恒之球:每周额外增加的蛮牛数量受英雄转世MOD的防御转世值加成!
SOD组合宝物加强【与宝物典当行、三阶升级等MOD,选项281的魔王之盾冲突】
*天使联盟:进入战斗召唤最高阶天使(三阶·智天使),召唤数量英雄等级/5+1(抗魔、缪斯、希腊)
*天使联盟2:召唤生物等级双剑,临时赋予双击特技(不享受同时装备黑光/野蛮的近战四击加成)
*龙王神力:部队可以飞行、龙息、容纳和恐惧(已开除超级组宝-黑光剑的配件:不能复活,还要吃雷暴金龙我艹)
*幻影神弓:远程部队攻击轮数+1,随机魔法3回合,15%战后获得1~英雄等级个熔岩射手(宝物最多加倍1次)
*幻影神弓2:攻击轮数:单击+1,双击+2,意为多进行了一轮额外攻击(可与黑光叠加攻击轮数)
*神圣血瓶:从第2回合开始,每回合自动复活25%死亡的有生命部队(注:完全阵亡无效,可与黑光……)
*天赐神兵:每周一,增加1倍其他周产生物宝物的效果(需要宝物强化 I)
*丰收之角:战后获得随机资源(1~英雄等级)个,新增木石/黄金/秘银[限1](多个可叠加、行囊中也生效)
*泰坦之箭:远程部队在远程攻击时,先手联动英雄对目标施法一次泰坦之箭(双格生物点后面一格起效,法师戒相同)
*魔力源泉:英雄战斗中每回合恢复3点魔法,根据神秘术等级额外+1/2/3点恢复。
*法师之戒:英雄施放直接伤害魔法时,再施放1次(未日无效)根据魔力等级+1/2/3次(再施法伤害看魔法书面板)
*鬼王斗篷:高级召魂术召最高阶亡灵骑士(三·死骑),招魂总效果削弱75%
*残暴之斧:近战部队主动攻击时自动释放‘狂化之歌’。狂化之歌:嗜血+石肤+祈祷+孤注,持续1回合。
*残暴之斧2:近战攻击次数,特殊情况下(新英雄特长4-领主)可与黑光剑叠加。
*末日之刃:施放未日无视生物魔免,按英雄等级×5%提升伤害(成为黑光组件,新特长7-天尊的紫龙系也生效)
*海洋之帽:新增组件水神靴,组合后可以在水上行走(海神项链+航海家之帽+水神靴)
单独宝物强化
*龙之心:不受地形限制真随机召唤龙类,等级双剑。(抗魔、缪斯、希腊增幅总召唤生命值)
*龙之血瓶:增强龙之心的保底召唤为5只,当召唤总数大于5时,则增幅公式改为增加英雄等级/只。
*黄金弓:远程部队的弹药量增加20。融合宝物‘精灵游侠之弓’的组件(十字弓+黄金弓+箭筒)
*禁魔披风:每周一随机遗忘任意一种魔法,并使得你随机1支部队的数量增加1~10(缪斯、希腊、天赐、黑光)
*电神挂件:战斗时,已方所有部队拥有反戈一击魔法,持续50回合。
SOD非组合,但一同装备时,有类似组合宝物的“套装宝物”/融合宝物(宝物制造者加工)
*龙魂套装:【龙之心+龙之血瓶】1%的概率,使你本战临时召唤的龙永久加入!
战斗开始前,会有触发提示,但它们会在战后取代你的第七支部队!
▲望远镜+窥镜=双筒望远镜:包含组件效果,视野+4,永久学会侦察术。
每天增加的盗贼数量加倍,每周一增加100个盗贼(无需装备)
▲禁锢之灵+厄运沙漏+战争枷锁+禁魔球=生死均衡:不包含组件效果!
进入战斗后,从第二轮开始:己方每支部队随机增减-1~+3点攻击/防御/杀伤。
-1~2个已死亡部队数量(战斗中复活正数则代表增加)【战后,急救帐篷不复活超出初始数量的阵亡数量】
▲堕落坠饰+萨满傀儡+恶魔马蹄铁+惊骇面具+压制符文+压抑之戒+厄运指环+龙首=绝望吊坠
包含组件效果,敌人士气运气-3,战斗开始时施法大难、悲痛。
▲统御三叉戟+海军荣耀之盾+五海之冠+皇家海妖战甲=远行者之靴:包含组件效果。
战斗第二轮开始,每轮增加1点魔法值,当魔法值小于100时翻倍。
▲审判之锤+日蚀之盾+堕落圣骑士之盔+龙骑战甲=力量战斧:包含组件效果,杀伤力+5。
▲烈火剑+邪盾+黄金甲+地狱王冠=末日之刃/魔王之盾:包含组件效果,四维+2,可用异次元,部队不受反击
▲气元素之戒+水元素挂件+土元素之戒+火元素勋章=元素指环:包含组件效果。
▲绿龙之眼+赤龙之眼+紫龙之眼+毒龙之眼+圣龙之眼=七彩龙神之眼:包含组件效果,杀伤力+6。
▲十字弓+黄金弓+箭筒=精灵游侠之弓:包含组件效果,弹药量+99,部队速度、生命、杀伤+2。
▲拘灵I~IV=第三只眼:包含组件效果,战斗中召唤元素的总生命值+1000,每周永久召唤元素+10
▲烈火手套+暴风指环+皮埃蒙特战斧+进攻盾=食人魔铁拳:包含组件效果,攻击+5。
▲法力水晶+法力瓶+法力罐=施法护符:包含组件效果,部队施法次数+4(可叠加)
▲秘银头+秘银战甲+圣神战锤+古代盾牌=阿玛特之剑:包含组件效果,战后增加50点移动力,若移动力小于1W翻倍
▲湮灭之戒+日蚀护符+落日印章+光逝战甲=矮人头盔:包含组件效果,力量+3,战后魔法值+5,若小于100额外+10
▲仪式匕首+献祭匕首+祭典战甲=阿特玛之袍:包含组件效果,复活/聚灵复活全场所有栈堆生命400点的数量。
▲孤注战甲+厚土战甲+烈火战甲=魔术斗篷:包含组件效果,可对敌人施法:镜像/抗魔/瞬移/孤注。
▲烈焰王冠+朱雀之盾+烈日战甲+烈焰宝珠=净梦秘符:包含组件效果(无法叠加),四维+3。
新12件空白组合宝物【与其他空白组合宝物MOD冲突,组合宝物编号占用:13~26】
☆权威法衣【礼仪之戒+ZZ家徽章+大使勋带】敌意度-3(配件效果,法衣不减)部队外交价值*3(抗魔、缪斯、希腊)
☆众神之剑【狼人连枷+狼人王盾+混沌之冠+大蛇神胸甲】攻击、防御+3,法力、知识+4,最大杀伤力+2
部队自带祈祷魔法和龙息攻击,每周一增加英雄等级/5+1的攻击力和防御力。(抗魔、缪斯、希腊)
☆加速皮甲【旅行者之戒+极速披风+极速项链】速度+3(总计速度+7)永久学会高级战术,速度魔法(加速、减速和祈祷)
自带飞行特技和加速魔法,战斗开始时,对所有敌人施法迟缓大法,持续50回合。
☆龙鳞铠甲(锋利之剑+粉碎之斧+搜寻之弓+硬化之盾+不朽之冠+巫术项链+龙眼戒指+斯拉瓦+秘银甲+极速之靴)
全属性+15,杀伤力+5。(抗魔、缪斯、希腊增加额外的力量,抗魔、天赐、缪斯、希腊、寒冰增加额外随机龙产量)
永久学会高级进攻和防御术,自带免疫火系和圣灵魔法,每周一增加英雄等级/5+1的随机高级野龙和力量属性。
☆丛林妖精指环【预言卡+幸运鸟+幸运三叶草】运气+3(总计运气+6)永久学会高级幸运术,运气魔法(幸运和大难)
自带幸运之神,每周一增加英雄等级/5+1的攻击、防御、力量和知识。
☆金鹅【矿石车+木材车+黄金袋+黄金囊+黄金包】每天获得4750金币、4木材和石头(总计7K、5木石)
每周一获得10密银,30木、30石和4W金币(可叠加、放在背包中也生效,受抗魔、缪斯、希腊加成)
☆风之号角【勇士令+勇士勋章+勇气勋章】士气+3(总计士气+6)永久学会高级领导,士气魔法(鼓舞和悲痛)
自带鼓舞,每周一领导术效果翻倍,至少+1(需要WOG领导术加强766选项)无法叠加、不受抗魔等周产宝物加成。
☆行路之靴【神行靴+骑士手套+炽天之翼】永久学会高级后勤术和寻路术,每周一增加英雄2000点移动力,飞行。
☆贤者之眼【神目鸟+火眼人+真理徽章】永久学会高级鹰眼术,自带魔法神镜(受抗魔、天赐、缪斯、希腊、寒冰加成)
增加20%鹰眼术效果(总计50%,需要鹰眼术II),每周一增加6皇家狮鹫、1W黄金和一大片视野(需要宝物强化I)
☆魔法概要:【火系魔法书+水系魔法书+土系魔法书+气系魔法书】战斗中每回合,魔法卷轴的施法次数无限(活卷轴)
从第二轮开始,英雄施法次数+1(中间需要间隔一支部队行动)每周一增加2张随机卷轴和1张高级伤害类卷轴(抗魔...)
☆缪斯项链:【抗魔链+抗魔靴+抗魔披风】永久学会高级抗魔,自带不受心智和抗魔大法
增加20%抗魔/魔抗(需要抵抗术II/抵抗术增强,根据你开的选项效果二取一,总计+50%)
使一些其他宝物的增强效果,最终翻倍(需要宝物强化I),每周一增加3400点移动力(受抗魔、希腊加成)
☆法师头盔【火灵球+水灵球+土灵球+气灵球】魔法伤害加倍,可使用所有元素召唤魔法,每周召唤元素最终数量加倍。
所有部队自带御火/御土/御水/御气奇术。每周召唤元素的次数+1(无需装备,周日前持有即生效)
☆深渊号角【魔杖+金城箭+怪兽之力+大门之钥+深红报复之盾】没有组件效果!
在战斗中,任意一支有生命部队阵亡后,在其尸体上临时召唤随机8级生物(不招血妖龙,替换为下位的血龙)
召唤阈值:10%阵亡部队总生命值,至多不超过阵亡部队总数量的5%。
召唤的临时部队阵亡时,不会二次触发深渊号角的效果。
超级组合宝物:组合之后还能组合
★黑光剑:【天使联盟+神圣血瓶+诅咒铠甲+天赐神兵+末日之刃+泰坦之箭+海洋之帽+幻影神弓+魔力源泉+法师之戒+丰收号角+野蛮领主的残忍之斧所组合而成,一共12件】
基础属性:攻击、防御、知识+41,力量+38。
堡垒、塔楼、要塞、据点四族混编士气不减。
生命部队+25%生命值,战斗第二轮开始,每轮复活25%阵亡数量。
魔法持续时间+50回合,直伤类魔法的伤害:增加魔力技能等级+1次。
战斗开始时,施法祈祷、迟缓、恶咒、虚弱、大难,五种魔法,召唤英雄等级/5+1的最高阶天使。
所有部队免疫末日审判魔法,并在施法时无视敌人的魔抗并每级增加5%的伤害。
近战部队攻击前获得:嗜血奇术+护体石肤+祈祷+孤注一掷,四种魔法持续1回合,近战攻击次数+1
远程部队攻击前:联动英雄施法一次泰坦之箭,近身射击,射击轮数+1。
英雄每回合恢复3+神秘术等级的魔法消耗。
战斗后,获得1~英雄等级的资源和熔岩射手加入。
所有城镇产量+50%,周一其他大部分周产宝物效果翻倍。
自由上下船不清空移动力,可以在水面上行走。
★希腊甲胄:【众神之剑+法师头盔+缪斯项链+龙鳞铠甲+加速皮甲+权威法衣+森林领主之袍+行路之靴+贤者之眼+风之号角+魔法概要+丛林妖精指环所组合而成,一共12件】
基础属性:攻击、防御+21,力量、知识+19,杀伤+5,最大杀伤+2,速度+7,士气+6,运气+6。
战斗中,部队自带魔法:祈祷、抗魔、圣灵、加速、鼓舞、幸运、反戈、神镜、四御奇术。敌人:减速
战斗中,部队自带特技:龙息、飞行、不受火系魔法、不受心智魔法。
战斗中,部队魔法抵抗几率/魔法减伤+20%。
永久学会魔法:加速、减速、鼓舞、悲痛、幸运、大难。
永久学会技能:进攻、防御、战术、后勤、寻路、领导、幸运、鹰眼。
英雄外交时,军队价值*3,敌意度-3(配件的配件效果,本身无此特效)
可以使用所有魔法,魔法伤害加倍,每周召元素最初数量加倍、次数+1,战斗最终数量加倍。
每周一,英雄增加攻击、防御、力量、知识:(英雄等级/5+1)*2点。
每周一,增加7400点移动力。(选项121双倍移动挂钩,如果开了则这个数值加倍)
每周一,获得(英雄等级/5+1)*2的随机高级野龙。
每周一,获得2W黄金、12皇家狮鹫、2倍视野开图。
每周一,获得2钻石龙、4独角神兽、8枯木战士、16银飞马。
每周一,1级兵数量根据难度翻倍(至多无限/1000/500/250/100)。
每周一,有生命部队增加12%,至少增加1名。
每周一,获得随机4张魔法卷轴,2张高级伤害类魔法卷轴。
大部分其他宝物的特殊效果,最终翻倍(以上自身已翻倍)
历史版本: +
+
+
++
++
++
最新版本(如果没有三阶·重生MOD的,下本体+独立包):
(本体)
(独立包)
三阶(如果你启用了三阶MOD则下本体+这个三阶的宝物包):
(三阶包)
[需要在MOD管理器中,将其置于三阶重生MOD之上,如上图位置]
这能兼容哪个啊?封魔2,魔力3,还是雄霸? 大佬,你这动手能力好强啊。 若者 发表于 2024-3-25 01:38
这能兼容哪个啊?封魔2,魔力3,还是雄霸?
都不兼容,以上都有各自的宝物强化。。。 不过,有几个创意挺不错的。我觉得封魔可以吸收一部分。 对于收集党来说真是太过瘾了 ,我就喜欢收集装备宝物,所以你把全部宝物合成一个了是吧 呵呵 好几个功能我觉得不错,问下lz,如果出现mod冲突,是冲突部分无法生效,还是全部都不生效? elecdjy 发表于 2024-3-26 20:59
好几个功能我觉得不错,问下lz,如果出现mod冲突,是冲突部分无法生效,还是全部都不生效?
这得具体MOD具体分析了,主要看你觉得要的是那些。
比如第一页的纯WOG选项加强,不带第二页的宝物的话。
可以直接删除本MOD里的所有非<数字+WOG>文件也能生效。
而如果是要后半的宝物,那么几乎和所有做了自己新宝的冲突,至于冲突多少就看哪个前哪个后的优先级问题了。
wgnbb 发表于 2024-3-26 21:07
这得具体MOD具体分析了,主要看你觉得要的是那些。
比如第一页的纯WOG选项加强,不带第二页的宝物的话。 ...
魔法值转移动+百倍攻防差+英雄特长,这三个是最需要的;宝物我无所谓。
看你的描述,那就是删掉你说的那些文件应该就可以了。顺便,你说的第一页应该就是指一楼那些功能吧?
我常用的mod就只有三阶和进阶职业,其他的基本都是最新版era自带的了。 elecdjy 发表于 2024-3-26 21:17
魔法值转移动+百倍攻防差+英雄特长,这三个是最需要的;宝物我无所谓。
看你的描述,那就是删掉你说的那 ...
没错,只要删除不需要的就可以了 wgnbb 发表于 2024-3-26 21:23
没错,只要删除不需要的就可以了
调了下,差不多能用了。还有个问题,那个老实猪9in1的界面怎么调出来....以前没用过。里面的卖宝还是挺有用的,随机图打到后面一堆垃圾宝
elecdjy 发表于 2024-3-26 22:59
调了下,差不多能用了。还有个问题,那个老实猪9in1的界面怎么调出来....以前没用过。里面的卖宝还是挺有 ...
英雄界面→右键点击英雄头像→最下就是卖宝物的快捷方式
;exp;顶,留言备用!!! 这个厉害,我要好好看看。 谢谢分享,试一试
这个厉害,谢谢分享 这个厉害,谢谢分享
;tl;;tl;;tl;;tl;;tl; 你好大佬,老实猪的兵种转换应该怎么添加新的兵种,就是三阶升级mod里的兵种