那先放宝物再适用两次不行吗
“先放”是怎么放?如果是地图编辑器放置的,可以。如果是英雄丢弃的,不行。 本帖最后由 wog_bug_seeker 于 2024-3-1 15:08 编辑
wog_bug_seeker 发表于 2024-3-1 13:14
那先放宝物再适用两次不行吗
那个厄运沙漏本来就在图上的,不是我扔的。
德萨捡起战神旗帜,打了一场只拿一个
就和旗帜一样,建完图,设置完地图上的宝物之后再适用“捡起是两个”这个程序
以及魔力增加资源的提示信息说右键系统设置可以消失,但是右键系统设置是调整拓展难度
我看了一下双倍宝物的脚本没有什么问题,需要看看原地图中这个沙漏到底有什么特别的。
当然楼主可以自己测测看,如果同一个地图重开一局,同一个位置的宝物会不会变双份。
战神旗帜从脚本上看也是必须拾取双份的。更新:已处理。 本帖最后由 wog_bug_seeker 于 2024-3-1 22:07 编辑
鬼魂龙息并不能增加龙息杀死的怪的数目.
战术站位
全员等待,到鬼魂就能双喷
鬼魂的翡翠塔加产量也不起作用
妮拉翡翠塔选加产量。飞到艾崖城(塔楼)拆城,几天后打完还是只有五个鬼魂可以招募
wog_bug_seeker 发表于 2024-3-1 21:57
鬼魂龙息并不能增加龙息杀死的怪的数目.
战术站位
鬼魂龙息并不能增加龙息杀死的怪的数目
那就是设计如此,感谢你纠正了我的误区
鬼魂的翡翠塔加产量也不起作用
看起来这里有必要把产量的升级从鬼魂的翡翠塔改造选项中剔除
页:
1
[2]