WOG选项威力加强V2.3(英雄转世回归)
本帖最后由 wgnbb 于 2024-2-25 06:37 编辑事先声明:本MOD为萌新专享,与大多数中大型MOD、宝物类强化MOD冲突,下载前慎重!
又双新开一贴了,没办法,我也想在同一个帖子里更新后续版本就好。
但谁让这个版本又有新的巨大变动了,譬如引入了三阶移植的空白修改而来的宝物。
先上杂项内容:访问强化+魔法值换移动+百倍攻防差+英雄特长+英雄转世(删减修改版)+SOD组宝+12件新组物
访问强化:访问额外建筑,运气/士气效果额外×3(含负,海上超加)天鹅湖:访问后,恢复(设置)移动力为当日上限。
魔法值转换移动力公式(英雄界面点魔法值数字处激活):智力+魔力+智慧+神秘+四系魔法等级*20*英雄等级÷1000+1(取整)
百倍攻防差:字面意思,攻防差所能带来的收益上限提升百倍。
英雄特长:略,详见MOD内文本,添头内容不再赘述~(V2.2)
英雄转世:攻击、防御删除士气/运气方面的增幅,仅保留战场上加数值。
力量和知识也删除联合施法、群体化等功能,仅支持包括召唤元素、回合持续、魔法杀伤等基本数值功能。
PS:额外的知识能够在面板已满后恢复、受到神秘术和宝物的加成,但城镇的过夜满魔、魔力漩涡等还是无力。
作为补偿,1转后,可以无限喝井水/魔泉,完美恢复所有的魔法值!(V2.3)
选项本体详解如下:↓↓↓
选项23:魔力I远程访问,在访问【真理之园】和【星轴】的时候,联动触发成就760。
选项33:活卷轴,装备相应新组合宝物(魔法概要)后,战斗中每回合自动施法次数无限。(多次施法有阴兵BUG,不喜自删45 wog)
选项60:访问被遗忘神殿后,移动力设置为当日上限。(V2.2削弱可以不断累积移动力的神殿,那样太BUG了。)
选项74:每周召唤元素次数可累加,相应新组合宝物(法师头盔)装备后可以使用每周额外累积的1次召唤次数。
选项126:削弱每升1级获得1件宝物→每升6级获得2件宝物。(BT规则也能开一小下了~)
选项206:加强幸运术触发的增幅效果:2点攻防→1点攻击、防御、伤害、速度和生命。侦察术:1/3/5点视野。
选项208:加强航海术的海战全队战斗加成,1~3点攻防→1~3点攻击、防御、伤害、速度和生命。
选项726:I.加强幸运/毁灭特,魔法+6/-3,开767时+12(幸运)。II.删除人类玩家回城额外消耗百分比移动力。
选项760:④.智者:访问魔法神殿根据等级+1/2/3个计数,每达到3点增加1点智力。
选项760:⑨.信使:完成一个先知任务,成就等级+3(600移动力上限)。(不管是学27个魔法还是找到9个先知小屋都太蓝啦~)
选项768:打野后收集资源时,每次不减反增500点移动力(收集资源时不再跳出提示框~)
选项779:智慧石额外增加英雄等级-1×1000经验。(请注意:英雄1级时无增幅,396支持学习能力加成)
选项791:盗贼埋伏圈,不再对15级以下的英雄生效。
前戏完成了,接下来的就是重点的各色宝物加强了~
选项71(宝物强化II)
①.生命挂件:新增对8级生物增加100点生命上限,四野龙也生效。
②.森林领主之袍(新组宝):1钻龙/2独角/4枯木/8银马,接受抗魔披风、组宝166和天赐神兵的加成。
选项102(宝物强化I)
①.清醒挂件:每周加强增加1W点经验值。
②.冷静挂件:每周加强增加1点攻击、防御、法力和知识。
③.光明挂件:新增水元素↑冰元素,装备抗魔披风再次升级。
④.自由挂件:新增法师/大法师↑女巫/魔幻,装备抗魔...
⑤.神圣挂件/抗魔链/禁魔球:装备抗魔披风/166,额外多触发1次。
⑥.抗魔靴:和选项121双倍移动挂钩,可同时被抗披和166增幅。
SOD组合宝物加强【与宝物典当行、三阶升级等MOD,选项281的魔王之盾冲突】
*天使联盟:按英雄等级召唤至高大天使,召唤阈值为英雄等级的/5+1(抗魔&161)
*幻影神弓:远程部队双击,随机祝福魔法三回合,战后10%几率获得幻影射手。
加入阈值:敌人总战斗价值(AI)除50,再除单个幻影射手战斗价值,上限25(基友测试,100%太强啦,削)
*龙王神力:部队可以飞行、龙息攻击和接受有益魔法。
*神圣血瓶:从第2回合开始,每回合自动复活25%死亡的有生命部队。
*天赐神兵:每周一,其他周产生物宝物的效果(需要宝物强化 I)
*丰收之角:战后按战斗经验1/1000获得随机资源,每10级额外加1‰(20级以下,无每10级的额外千分比增幅)
*泰坦之箭:远程攻击部队在远程攻击时,可以联动英雄对目标附加一次伤害600泰坦之箭攻击,魔免生物可抵抗。
*魔力源泉:英雄战斗中每回合恢复3点魔法点,可以根据神秘术等级1/2/3提升恢复魔法点。
*法师之戒:英雄施放直接伤害魔法时,再施放1次(对未日审判无效)根据英雄的魔力等级提升1/2/3次连续施法次数。
*鬼王斗篷:高级召魂术召魂恐怖骑士,招魂效果削弱50%。
*残暴之斧:所有非远程生物主动攻击时自动释放‘狂化之歌’。狂化之歌:嗜血+石肤+祈祷+孤注,持续一回合。
*末日之刃:火神剑+邪盾+地狱冠+黄金甲组合,施放未日无视魔免,按英雄等级×5%提升伤害。
*龙之心:不受地形限制真随机,等级设置为双剑。
*龙之血瓶:强化龙之心的保底召唤为5只,当召唤数量超过5只,则开始按照英雄等级/只增加(披风/166不增幅血瓶)
*龙魂套装:【无组合特效,由龙之心+龙之血瓶组成】有1%的概率,使你本战所召唤的龙永久加入!(站前会有提示)
但他们会在战后取代你的第七支部队!(不论你有没有第七支部队,3%还是太多了~削+2)
*盗贼系列:【无组合特效,由窥镜和望远镜组成】每天增加的最终盗贼数量加倍。(可以接受抗魔、缪斯加成)
【公式特别说明:抗魔和缪斯翻倍的是双镜提供的数量,无关侦察本体,盗贼套装的最终增幅则是包含其他装备加成与技能后的总和】
*死战系列:【无组合特效,由禁锢之灵+厄运沙漏+战争枷锁+禁魔球车组成】
进入战斗,从第二轮开始,你的每支部队都至少增加1点攻击、防御和杀伤力。
*黄金弓:使你的远程部队的弹药量增加20,每周一随机获得(树精灵之弓/神兽之鬃/天羽箭)之一。
如果周一你已拥有了幻影神弓(不论装备与否),装备黄金弓时,将会删除你所有的幻影组件和黄金弓。
*魔法书之帽:每周一随机获得学会任意一种魔法(即便你已经学会了)
*禁魔披风:每周一随机遗忘任意一种魔法(即便你根本没学)并使得你随机一支部队的数量增加1~10
*电神挂件:战斗时,已方所有部队拥有反戈一击魔法,持续50回合。
新12件空白组合宝物【与大多数的使用空白组合宝物的MOD冲突,组合宝物编号占用:13~26】
☆众神之剑【由+4的剑盾和+3的盔甲组成】攻击防御+3,法力知识+4,最大杀伤力+2。
部队获得祈祷魔法和龙息攻击,每周一增加英雄等级/5+1的攻击力。
☆加速皮甲【由速度三件套组成】永久学会高级战术,速度类(加减和祈祷)魔法,部队飞行和加速,每周一增加英雄等级/5+1的防御力
☆龙鳞铠甲【由所有指挥官宝物组成】+12点全属性,+5点杀伤力。
部队免疫火系魔法,自带圣灵保佑,每周一增加英雄等级/5+1的随机四野龙
☆丛林妖精指环【由幸运三件套组成】+3点幸运值(非组件)永久学会高级幸运术,运气类魔法。
部队自带幸运之神,每周一增加英雄等级/5+1的全属性。
☆金鹅【由三件黄金袋+木石车组成】每天获得4750金币和4木材、石头。(总计7K、5木石)每周一获得10密银,30木,30石,4万钱。
☆风之号角【由士气三件套组成】永久学会高级领导,士气类魔法,部队自带鼓舞,每周一增加英雄等级/5+1的知识
使领导术每周增产数量翻倍,至少+1(需要领导术加强766)无法叠加,不受抗魔等加成。
☆行路之靴【由神行靴和骑士手套组成】永久学会高级后勤术和寻路术,每周一增加英雄2000点移动力(接受抗魔和缪斯的加成)
每天首次装备/合成时,自动施法飞行奇术。会消耗魔法值,但剩余魔法值不影响施法,最多清空魔法值。
☆贤者之眼【由鹰眼系列组成】永久学会高级鹰眼术,部队自带魔法神镜。
增加20%鹰眼术效果(总计50%,需要鹰眼术II),每周一增加6皇家狮鹫、1W黄金和一大片视野(需要宝物强化I)
☆魔法概要:【由四系魔法书组成】战斗中每个回合,魔法卷轴的施法次数无限(需要活卷轴)
从第二轮开始,施法次数+1。(中间需要间隔一队生物行动)。每周一增加2张随机卷轴和1张高级伤害类卷轴
☆缪斯项链【由抗魔三件套组成】
永久学会高级抗魔,部队不受心智魔法,自带抗魔大法。
增加20%抗魔/魔抗(需要抵抗术II/抵抗术增强,根据你开的选项效果二取一,总计+50%)
使一些其他宝物的增强效果,最终翻倍(需要宝物强化I),每周一增加1700点移动力(没有宝物强化I也可以生效)
☆法师头盔【由四系法球组成】
魔法伤害加倍,可以使用所有元素召唤魔法,每周召唤元素的最初数量加倍,战斗中召唤元素的最终数量加倍。(需要魔法系统改进)
装备后,即可使用往日累积的额外每周元素召唤次数。(每周自动+1)
(无需携带/凑齐套装,每周自然增加次数。召唤元素时,装备即可享受每周累积的额外次数,耗尽全部的召唤次数后,再装备无效)
寒冰之剑:由SOD组合宝物(不包括鬼王斗篷,外加野蛮领主残暴之斧组成【共计12件】),包含组件效果、无特殊效果
希腊甲胄:由10件空白宝物(不包括已经被占用的魔王之盾,外加替代魔王之盾的魔法概要【四书】、森林之袍、权威法衣组成
也是12件、也含组件、无特效)
(支持V2.17,几乎和↑的没有变化)
(24-2-25)
现在版本到2.17了。 这个和三阶进阶兼容么?再就是能帮把诸神套装修改一下吗?有几个编号和三阶后边的宝物重合了 chaoticorder 发表于 2024-2-16 15:30
这个和三阶进阶兼容么?再就是能帮把诸神套装修改一下吗?有几个编号和三阶后边的宝物重合了
不兼容,只是面向萌新向的,基本和任何大型MOD都冲突 雷巫 发表于 2024-2-16 14:13
现在版本到2.17了。
上次2.0是2.15,现在又是217。。。。。 论坛的2.17整合版,这个mod里的森林袍和金鹅都好像没作用,连合成都不行。天使联盟好像也有一些冲突的地方,还有个啥权威法衣,有也是不起作用。 LLxRed 发表于 2024-2-17 16:08
论坛的2.17整合版,这个mod里的森林袍和金鹅都好像没作用,连合成都不行。天使联盟好像也有一些冲突的地方 ...
首先你得来个截图,比如下图的MOD管理器,让我看看你都打了什么别的MOD。
本MOD再次声明,不与大多数的其他MOD兼容,实属入门级萌新用用的。
其次,还解决不了,就要你发个存档上来,让俺瞧瞧了。
如果你觉得这俩都比较麻烦,可以不用本MOD。
wgnbb 发表于 2024-2-16 16:51
上次2.0是2.15,现在又是217。。。。。
五+二群里更新到2.12.1a,没有2.17啊? fhx 发表于 2024-2-18 11:50
五+二群里更新到2.12.1a,没有2.17啊?
他在说era整合版的版本号 wgnbb 发表于 2024-2-18 08:44
首先你得来个截图,比如下图的MOD管理器,让我看看你都打了什么别的MOD。
本MOD再次声明,不与大多数的 ...
明白了,我是新宝物mod没装上,谢谢大佬。 这个凑满也难哟,随机地图可以试试 容华世纪 发表于 2024-3-21 19:34
这个凑满也难哟,随机地图可以试试
V2.4已经在最后调试中,新加强了宝物制作者,可以将很多的宝物继续升级,以降低2个套装的合成难度。
只要不是WOG又双更新版本,4月前就能新开一帖上线。。。 楼主弄个兼容版的哈,以前的版本太老了 wgnbb 发表于 2024-3-22 06:25
V2.4已经在最后调试中,新加强了宝物制作者,可以将很多的宝物继续升级,以降低2个套装的合成难度。
只 ...
支持楼主的创作,希望尽快搞个整合版兼容宝物MOD
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