弗朗特之门 游戏前瞻#50
本帖最后由 弗朗特之门 于 2024-1-31 08:49 编辑吸血鬼是奇幻作品中绕不开的永恒主题,优雅,高贵,力量强大并且时常隐藏在黑暗中。在他们不朽的躯体中总存在着特别的吸引力,在弗朗特之门中,也存在着这样一批由于意外出现的吸血怪兽,与此同时,我们也为喜爱吸血鬼的玩家准备了一套独特的战术。吸血鬼和王爵在永眠战争后约10年里,战败、逃走的真亡者中出现了很多异变,其中最严重的一种是渴血病。不同于正常的亡者,患病者极度嗜血,没有定期痛饮鲜血就会全身萎缩,筋疲力尽,同时也无法接触阳光,一旦在白天暴露在阳光下,就会变成石头,最终碎裂成粉末,阳光对于他们来说比任何剑刃或是魔法都要疼痛,对于得了渴血病的真亡者来说,这是最痛苦的死法。背弃了寂离司祝福的真亡者们并不能在大墓园周围生成黑暗天幕,于是他们中得了渴血病的一部分个体开始诅咒死之蝎,诅咒那该死的背叛者将它们变成现在的样子,它们将自己那纹有数字的眼球挖下,严禁提起那场被视作耻辱的永眠战争。最终,这些病人却引起了第五幽冥司,那被称为血王的猩红尊爵斯坦因的兴趣,他决定亲自下凡,给这些可怜的未眠者们一些礼物,不管他们想不想要,任性的血王都一定要送出的礼物。血王降临的那天,那一瞬间,方圆百公里的生命都瞬间干瘪,它们的鲜血被以难以察觉的速度提出,凝聚在血王的胸前。斯坦因从这些鲜血中抽出一把钥匙,将其捏碎,猩红的粉末飘向几个真亡者的主要聚居地。吸血鬼就这样诞生了。尽管阳光依然是他们的弱点,但他们已经能在阳光下短暂地活动,外貌比之前更加年轻俊美,拥有柔顺的毛发,力大无穷,甚至还能化身为漆黑的野兽。通过血液为生,一次啃咬或者将血液赐予他人,即可完成对同族的高效扩张。拥有强大力量的吸血鬼就这样掌握了所有真亡者,成为了真亡者们的领袖,以贵族自居,统治着被他们视作卑贱的其余没有患病的真亡者们。最强大的吸血鬼被称为真祖,自封了王爵之名,繁衍自己的种族,血统越纯正,力量就越强大,这些血族的信仰也和之前截然不同,由于信仰着第五幽冥司,所以和未眠者们的冲突理由也消失了。真亡者和未眠者于战争结束的若干年后开始频繁建交,甚至将吸血鬼的也混编进未眠者的部队中。
渴血贵族 4 兵种等级 4 王血贵族
11 攻击力 12
9 防御力 9
6~9 伤害 6~10
死亡 伤害类型 死亡
30生命 30
8 速度 10
单格 体形 单格
- 弹药 -
- 士气 -
0% 暴击率 0%
- 经验 -
- 量分 -
320金币 × 8/周 -2560金/周 产量价格 400金币 × 8/周 - 3200金/周
『未眠者』:不可被治疗和复活,受到治疗与复活效果影响会损失对应生命值,不受士气影响,受到神圣以外的伤害的降低10%。『传送』:「被动能力」,该生物可以通过传送移动穿越地形和障碍物直接到达指定地点。『鲜血佳酿』:「被动能力」,渴血贵族可以根据实际造成伤害量的30%治疗并复活自身数量,该效果无视未眠者的效果。 技能 『未眠者』『传送』『鲜血佳酿』『幻醉之死』:「被动能力」,王血贵族在攻击时有25%的概率使目标进入睡眠,持续无限回合。王血贵族攻击睡眠单位会使其惊醒,并造成最大伤害,该次攻击的鲜血佳酿效果拥有100%的治疗效果。渴血贵族总是穿着如同黑夜一般漆黑而高雅的铠甲,面容比凡人更加完美,但面色略显惨白。它们多为白发、黑发或金发。高贵忧郁的气质可能使得它们和其他死亡部队格格不入,然而这些吸血鬼正弥补了死亡大军中无脑未眠者的低机动性,它们的背后伸出漆黑的蝠翼,在短距离移动时可以化身为一团黑雾,战斗中,只一口活物的鲜血就能复原状态。不光是它们的尖牙,就连它们的邪剑也与吸血鬼主人本身结成契约,砍伤敌人的瞬间便能从剑锋上汲取鲜血。王血贵族是未眠者中真正的贵族,除了更加具有品味的盔甲外,它们与普通的吸血鬼还有一种决定性的不同。吸血鬼这种生物相较于其他未眠者来说,与活人的差距甚小。几乎在其他未眠者的眼中,它们近乎是接近补完的。然而,吸血鬼的前身,真亡者与报丧既死的疏离,导致它们的体内缺少幽冥琼浆的灌溉,一旦幽冥琼浆满溢它们的身体,它们便无限地接近补完,但也无可匹敌地强大。这些琼浆在他们的血管中流动,被这些贵族称为王血,而体内流有王血的吸血鬼,则能控制这些血液施法,做出一般吸血鬼做不出的壮举。英雄血之挽歌 — 邓肯·卓
[*]年龄:190岁
[*]身份:死亡骑士
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[*]特长:邓肯每升一级,就会有一只渴血贵族加入他。十级之后改为两只
邓肯作为一名王血贵族,自命是猩红尊爵狂热的崇拜者和护卫。邓肯认为,作为一名吸血鬼,比起其他的未眠者,自己本就应该轻松完成死亡骑士的试炼,结果也确实如这名骄傲的血族所想。现在,邓肯正操控着自己以吸血鬼为主的死亡大军,踏平他最憎恶的精灵,那些树上住着的曾让自己的主人吃过败仗的存在,邓肯发誓要污化那棵巨树,取悦主人。邓肯是少数喜欢音律的死亡骑士,他在战争中和战争后总要有未眠者为他弹奏用血肉造就的乐器,这感觉令他心旷神怡。
设计者点评:邓肯是这样的具有魅力,即便在以自傲著称的吸血鬼中他也经常能有追随者出现,邓肯只要持续提高自己的等级,就能拥有比常规游戏中更多的吸血鬼,尤其是在前几级,邓肯的特殊能力带来的几只渴血贵族将展现出惊人的实力。
贪食王爵 — 伦德洛·血翼
[*]年龄:2170岁
[*]身份:死亡骑士
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[*]特长:伦德洛带领的渴血贵族/王血贵族在第一次攻击时,在自己脚下创造一片鲜血之池
伦德洛是最早的吸血鬼王爵之一,他以血翼之名创立了自己的家族。血翼家族非常喜欢类似蝙蝠翼膜的装饰,伦德洛也以此做成自己的王冠,据说在战斗时,伦德洛背后会展开巨大的蝙蝠翅膀。伦德洛的爱好是进食,他喜欢无限制地饮用鲜血和吞噬鲜肉。而他手下的吸血鬼们则将更多鲜活的肉体送到他面前来,而伦德洛极为挑剔,只优先热衷于那些最年轻,最鲜活的生命。
设计者点评:吸血鬼本就是难以杀死的强韧生物。在伦德洛的带领下,游戏后期,经过分队的吸血鬼们会创造出许多片鲜血之地。这些鲜血之地会再一次加强吸血鬼们的生存能力,让这些生物更加接近不朽。魔法
鲜血之地(2环死亡法术)
创造一片2+0.5A格的鲜血之地,使首次踏足的亡灵生物回复并复活10点生命值,对其他生物造成5+5A点死亡伤害。每个格子结算一次。
“用生灵的腥臭之血布满整个神圣的地面,在身体上涂抹它们的内脏,对他们示意。”
神谕猩红寂灭 - 1级 前置神谕:无 消耗:3 回合 10000“血之诅咒是斯坦因的礼物,每当猩红尊爵举杯起舞,凡世的猎血者就躁动不安。”渴血贵族/王血贵族每回合可以对友军进行一次攻击,造成最大的攻击伤害,但在这之后还能再次行动。
鲜血永诀 - 3级 前置神谕:冥狱血葬 消耗:2 回合 800040“伦德洛撕开一个鲜活的肉体,吞嚼着,因美味而抽泣。”
所有能够产生骷髅的途径(除了招募)都会改为产生渴血贵族,每10个骷髅产生1个渴血贵族,不足量的部分依然会产出骷髅。
没想到一下子到了第50回了 本帖最后由 zhuran0822 于 2024-2-2 16:27 编辑
幻醉之死是不是太IMBA了,虽然概率2%,但是永久睡眠,这强控能力有点BUG啊——不知道对应的是几级能力,赤龙/金龙/黑龙能否免疫。
顺带,邓肯·卓是不是太弱了,勉强小地图前期用用?
前瞻已经出了1年多,结果游戏还是没出........
哈哈。。。。。很想去玩一下!
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