弗朗特之门 游戏前瞻#49
本帖最后由 弗朗特之门 于 2024-1-31 08:16 编辑各位弗朗特之门的粉丝和关注者们,自从一年前弗朗特之门立项以来,制作组就通过官方账号动态、视频号和论坛周报放出了许多游戏资讯前瞻。具体预览数如下:
类别 兵种宝物法术机制技能领主神谕
已发数量33121175184
目前我们已经放出了《弗朗特之门》的33种兵种,12种宝物,11种法术,7种势力机制,5个通用领主技能,18位风格各异的领主以及4种可研发的神谕。除此之外我们还为大家介绍了6只泰坦般的恒荒巨兽和若干种族世界观设定。在之后我们也不会停止这个“栏目”,还会陆续放出更多游戏相关资讯。在实机视频放出后我们收到了许多玩家的意见和建议,这给与了我们许多灵感和调整方向,再次对提出想法的玩家表示感谢,相信有了大家的帮助,可玩的DEMO距离问世应该不远了。我们汇总了一下弗朗特之门正式版的各项特色和资料,便于玩家们更方便定位弗朗特之门是否是他们想要了解和游玩的游戏。在短暂的休息后,周报和FAQ很快会继续和大家见面。关于这款游戏《弗朗特之门》是一款欧美奇幻题材的战略回合制战棋游戏。玩家将在每局游戏中,扮演多个奇幻势力中的一个,以主城为核心,在战略地图上进行探索、收集。在战斗地图上进行战斗、征服,最终获得游戏胜利。
探索世界和收集
[*]探索广袤的弗朗特世界,收集资源,探索远古宝库、海底沉船、恐怖墓地,甚至是巨龙的巢穴。
[*]在这个奇幻世界中还可能遇到很多事件,比如发现宝藏,邪恶献祭,造访图书馆学习魔法,雇佣士兵等,利用每一段机遇才能铸就传奇。
六大势力
[*]扮演信仰圣光的高贵七国人类、追求安息的可怖未眠者、神秘宇宙树上的精灵、火山深处的峰民、变幻莫测的深海住民还是真龙统治的华世天朝。
[*]不同的势力有着截然不同的文化、生物、城镇、魔法和作战风格,游玩每个势力都是全新的体验。
策略战棋
[*]无论是披坚执锐的士兵或是来自远古的元素生物或可怖怪兽,统统都是战场上的棋子,活用每一种生物不同的能力,将各种战术组合在一起,获得战斗的胜利,夺取宝物,攻陷城池。
建设城镇
[*]在游戏开始时您就会统治一座城镇,尽管它可能还百废待兴。但将更多的资源和汗水投入进这座城镇,它就会蓬勃发展。
[*]城堡,兵营,怪兽巢穴,法师塔楼,市场和雕像……每一座建筑都需要亲手建造。最终这座城镇会变成一座完美之城。
[*]主城是每个种族文明的核心展示,尝试建造各种不同的城镇,领略不同文明的璀璨。
培养领主
[*]领主是您在游戏中的化身,每位领主都有不同的擅长,他们长相,能力,所掌握的技能,魔法和率领的部队都完全不同。
[*]随着领主等级提高,领主能学会各种各式各样的技能,侧重进攻,防御,策略或是创造财富。
[*]领主能装备各式各样的宝物,从前期能获得的破旧铁剑,到后期巨龙看守的上古神兵,全副武装的领主几乎所向披靡。
[*]·领主能够释放魔法支援战斗,从零开始掌握魔法,从基础的火球术到毁天灭地的灼世之星——尽量成为一个能够掌握所有派系魔法的大魔法师吧!
还有更多
[*]弗朗特之门是一款内容丰富的游戏。
[*]操控110+种完全不同的生物。(无换皮,换色生物,是截然不同的生物。)
[*]使用6大派系,共计超过90种完全不同的法术。
[*]扮演100+位不同的传奇领主,每个都有不同的身份,长相和能力。
[*]探索获取超过140件宝物。每件宝物都能改变你的战斗体验和战术风格。将宝物组合 起来有10+种套装神器。
[*]个种族的战役剧情。展现不同种族文明的冲突和文化。
[*]研发90种神谕,这些如同科技般的神赐改变你的整体游戏风格。
[*]成就,挑战,隐藏内容,以及超过200万字的文本和游戏世界观设定内容。
[*]未来更新,我们的计划里会为弗朗特之门至少更新6个额外种族与超过20种中立单位。 还有更多战役剧情,推进整个弗朗特世界的走向。
啥时候可以玩到,看起来不错啊 赞,新英雄,新生物,新宝物!
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