10年后重温帝国4
不得不说老萨这张图确实是恢弘巨作本来想正常玩的,奈何年纪大了实在没精力掐步数,第二月拿了海洋帽后还是决定无限移动休闲玩,主要挑战极限少的兵力通关
目前M2W2D6已经打过泽达,只有62个恶魔!魔力特陆陆续续打了一两个月了,想起来就打一两仗,这图真是杀时间利器
魔力特其实很强,有些战斗甚至同数量男爵特打不了的魔力特都可以打
说说这两天打的几场把
血污怪,单组恶魔,第一回合迟缓不让毒龙打到,恶魔等待后跳进城中角落,这样只与一组血污单挑,放盾后能抗2回合,这样可以复活穿插魔法,魔法依次放护盾,诅咒,祈祷,虚弱,祝福,前几回合能勉强抗住的时候就防御,有余时就打,抗不住时就复活,因为不知道数量少了后会不会抛开换满状态的来,剩200只左右我就不打这个打外面的了,debuff起来后200只一回合也只损一个恶魔了
野怪蛮牛,自带加速会飞,56恶魔一组,其余6组单个的,第一回合减速,第二回合布后阵让幻影挡枪,魔法放完悲痛,祝福,祈祷后可以撤阵压一边底线每回合减速并送幻影炮灰上前,当然也可以保持阵型省点魔法,不过太累而且一个失误就前功尽弃,前面有只有雷鸟一个飞兵的城也是这个打法,失忆独眼,一个恶魔堵城门,其余布阵杀飞出来的雷鸟
泽达,7*2500独眼,这关开始卡了,后来发现很简单,敌英雄只会驱魔和疗伤,但是我方不加BUFF他不会驱魔,他不掉血不会疗伤,先失忆,然后挨个虚弱,诅咒,一直防御不要打也不要给自己BUFF,这样就不会被驱散,等debuff起来后再加祝福开工,此时他一组独眼只能打一两个恶魔完全没威胁了
另外多向门后的那个神灵洞应该是老萨摆关卡的时候偏了一格,有后门可,杀2000神圣凤凰可提前很久多一个神灵洞,并且有水路去打蜥蜴特的20W蜥蜴(很简单,流沙即可)能得1000W左右经验,直升47级,这边还有个宇宙节点(有1000圣龙守要后面学了诅咒虚弱且防御指数很高才能打),这里就是魔力特的福利了,凤凰自带屠龙魔法和火盾,财富和后勤早期是没法打的,男爵不学火免也打不了,魔力带98个火怪就可以打,利用地形可以单挑,穿插复活,加盾,祈祷,祝福,前面一直防御,大概7,800魔法值就够了,高智力加漩涡,前期也很容易魔法值过800
也没有特意刷秘银,就刷了两套天使联盟散件自用,大概有十来件多余的换了秘银吧,技能是在打黑龙城时学火免,打泰坦城时学幻影和施法次数,后面学了重生和攻返,其他还没学,魔法升了50次凑血量,砸锅卖铁升了一级祝福和祈祷,城都还只转了里昂一个,巢穴只转了一个恶魔堡,之前钱都主要升祝福祈祷去了,火怪巢穴转了两个(为了打凤凰)
记忆中有点难度的一关提一下,这个打法也是我十年前打的时候没发现,这次开发出的
就是斜眼箭耗光后黑龙狮子会飞出来那关,这里失忆不行,电脑会判断没有远程能力,飞兵就会出来,但是蛊惑可以,应该是蛊惑后电脑仍然判断为他自己的远程能力,但是不能数量太少,我是蛊惑140+后电脑就不出来的,蛊惑80+就会失败,,具体应该就是80-140这个范围内,所以最后生,300斜眼的时候就调整使用的魔法控制最后蛊惑的数量,这个打法又是魔力特的福利 皮克杰姆的凤凰应该是没发打了,因为没盾抗不住一击,有盾一击后也只剩个位数,过周后有一百多恶魔能扛2下就可以打了,事如果神凤吃悲痛就这62恶魔还可以想点办法,但是免疫4级以下魔法就没辙了,因为要几十上百回合后才会进入安全期,士气是没办法避免的 还以为你在说帝国时代 不过周有思路了 59恶魔,2恶魔,1恶魔,1凤凰,1凤凰,1凤凰,3凤凰这样分组,先加知识到125吃漩涡到5000魔法值,再加力量到123,剩下知识和攻击点数全加防御能到109
加特技自带加速,加速度3宝,正好30速快过神凤
1回合,雷暴神凤,能打100个+,主力等待后飞入楼上附图位置,其余炮灰走位,只要主力不挨打,恶魔炮灰都还在就可,由于单个炮灰重生要抗脸,这还是要SL几次的,多余两组炮灰功能是防恐惧,只要一组没吃恐惧就能放出魔法,以及主力死后未gameover
2回合,恶魔炮灰都飞到上图位置,主力打神凤并雷暴,神凤飞到楼上位置打死主力,第一次重生
3回合,楼上即3回合开始截图,继续雷暴,神凤打死主力,第二次重生
4回合,复活魔法,主力防御,此时只剩1100+的神凤打不死主力了,还能剩2,3个
这几回合都都不能抵抗魔法以及神凤士气,后面就是雷暴和复活交替,这时不怕偶尔士气了,神凤数量少到安全值后可以加盾,祝福,祈祷并打第一行动的凤凰 loja 发表于 2023-6-28 11:06
不过周有思路了
这次是失败了的,亡于魔法抵抗,但是肯定可行,见楼下 打过了
骷髅王子这还没想出什么办法,估计到此为止进行不下去了,诅咒之地,单格飞兵(都是双格兵就简单了),应该是没什么巧胜办法了
能想到的就是找到某种条件让AI打死不出城,用镜像炮灰贴尸巫,可以让炮灰勾引尸巫下来一格这样它有6邻近格子,配合镜像炮灰是可以让它无法用其他兵全围拢的,关键是怎样才不会出城 骷髅王子这还没想出什么办法,估计到此为止进行不下去了,诅咒之地,单格飞兵(都是双格兵就简单了),应该是没什么巧胜办法了
能想到的就是找到某种条件让AI打死不出城,用镜像炮灰贴尸巫,可以让炮灰勾引尸巫下来一格这样它有6邻近格子,配合镜像炮灰是可以让它无法用其他兵全围拢的,关键是怎样才不会出城 可能找到不扩军打法了,这是试打的截图,已经良性循环了,因为是试打,身上6个凤凰是解散了,真打肯定要放回家,后面可能还有用
如楼上,恶魔分组34,8,7,5,4,3,1,布阵就如图,1个的随便放哪第一回合飞到上图阴魂位置送死勾引尸巫,恶魔数量梯度是为了生产的镜像数量形成梯度便于勾引走位,这里单个镜像堵门极度重要,用实体或者多个镜像都可能导致飞出来,由于单个恶魔第一回合已经死了,此后不会再生产单个镜像,因此堵门的镜像吸引力必定小于城内镜像,此后最多的镜像贴尸巫,尸巫自带加速第一个行动就会原地打掉身边镜像,其余镜像也都往忧伤方向跑,尸巫,死骑吸血,鬼龙各打掉一组镜像,阴魂虽然没事干但不会出来打堵门镜像,留在原地保护尸巫,每回合至少留一队等待后放魔法,如果对面护盾就驱散,如果减速就无视放小箭或者祝福,恶魔学了自带加速下回合开始自动进入加速状态,这样对面永远不会放加速,位置也定格在上图不会变了 已过。需要SL的只有第一回合打掉一个箭塔,其余走位都可控,另外为防止AI在远程削弱后可能出现的行为模式变化,应当先处理阴魂和吸血鬼鬼龙再处理尸巫
接下来的尸巫王很简单,魔法小箭威力已经有3W+,一发打死一组不到2W血的小怪绰绰有余,刷了十几只4神使当炮灰,双剑有4950血一个,只消耗了8个,其他特产如果也用此法,应该至少2发才能打一组,估计要大几十只炮灰
意想不到的麻烦出现了,马尔克斯,7组树精,战术很简单,就是流沙,而且没有别的选择,然而这厮的技能魔法全都是克制流沙流的。侦察术,智能回避流沙,连锁闪电,炮灰克星。祈祷加速双重加速,外加单格兵,而且不会护盾之类的废魔法,就是双加速之后一直连闪,居然打了两天,SL几十次还没过,已经远远超过这档之前任何战役的SL次数,有两次接近成功又被士气破了,心态都崩了,过几天有空再慢慢来 {:2_151:}好厉害,哪个帝国4地图呢 换了个只会中级战术的副英雄来,很顺利,一把过
loja 发表于 2023-7-11 22:34
换了个只会中级战术的副英雄来,很顺利,一把过
镜像是第二回合开始召唤,布阵也算一回合,高级战术互相对冲了,没有布阵阶段,镜像要第二回合才有。中级对面会布阵,也算一回合,所以镜像第一回合就能出来 瞎子特,带终极九头和圣龙。61恶魔和6组单个凤凰,前两回合利用炮灰保护和勾引走位,魔法放一个气盾一个雷暴,雷暴是给对面英雄找点事做,让他慢慢复活,不然他就会放雷暴。躲进幻影构筑的保护阵,这样只会受远程攻击,耗完箭就行,抽空蛊惑几组可以减轻压力,反正魔力特是可以直接蛊惑的,不知道其他特长够不够。最后只要保持蛊惑身边两只就行,祝福和祈祷回合多了后再慢慢杀
loja 发表于 2023-7-12 14:21
瞎子特,带终极九头和圣龙。61恶魔和6组单个凤凰,前两回合利用炮灰保护和勾引走位,魔法放一个气盾一个雷 ...
第一回合主力是躲进图中下方中间幻影位置,可有效利用地形,另外要注意的是蛊惑后的幻影保持防御,不要手贱去射 28000天使打不过,暂时不管,支线任务不影响流程
格兰切尔,7组7000雷鸟,一发雷暴能打796个,8发雷暴加一发大电后就可以蛊惑
第一回合都集中躲一角落,第二回合,都往城里上方跑,利用地形和重生,撑十来回合没有问题,有2,3次魔法抵抗都不怕