英雄无敌3:沉默的遗产发布版汉化
年度收官作,来临!神秘代码1
神秘代码2 (访问密码: 5524)
期待已久的韩国MOD(作者@kongsuni )日前正式发布,给英雄无敌3MOD注入了一股强劲的新鲜血液。
这个MOD的主打,就是在ERA平台上的新种族制作。
此前逾十年,ERA平台上新种族和原版种族的共存都突破不了瓶颈,只有近年推出的ERA+ MOD勉强实现了三个新种族的扩展,并且去除了很多的功能。
本MOD的作者独辟蹊径,采用了“重定向法”实现新种族的共存,就是在进入游戏时选择种族,然后通过指针将相关要素重新指向重选的新种族。
虽然这个重定向的过程,目前还有一些问题没有解决,但算是较好的实现了新种族和原版种族的共存,和全部游戏功能的保留。
本MOD主打的配套游戏功能,就是进一步扩展过的职业MOD:
并且在原有基础上,扩展了3倍的复合职业:
除了这里展示的9种之外,还能探索出几个职业:
MOD配套10技能,升级时可以选择3种技能学习:
由于一些功能代码冲突,难度MOD的功能无法全部正常运行,建议不开启。
怪不得题目改成了再见。
右键点击铁匠铺可以改造战争机器,这个功能已经同步到最新的1.085版:
右键单击英雄的战争机器装备格子,可以打造部分战争机器:
原文如此,并且有的英雄,进入战斗弩车会变化。
MOD提供了不少内置的演示说明菜单如下:
左键点击英雄界面发着金光的天使联盟图标,是宝物列表:
左键点击天使联盟右边的魔法书图标,是快捷键列表:
左键点击魔法值左边的空白羊皮纸图标,是技能加成列表:
右键点击英雄的魔法书格子,是魔法升级列表:
原版九族存在进一步升级生物的功能,大后期右键点击议会可建造。
并且给每个种族增加一个原创八级兵种,点击左下角的8th按钮建造。
目前还存在的问题,比如由于开场转城导致不能玩战役,继续升级生物的建筑并不能正常显示生物,部分种族存在bug,新种族的神器建筑没有功能等。
总而言之,这个MOD将近些年ERA平台上最优秀的功能集中起来,并且力图将VCMI的新种族扩展也融入其中,是ERA平台一个飞跃性的尝试,也是亚洲MOD创作的突破性成就,为英雄无敌3ERA平台MOD有力地增添了新的活力。
附各种族新生物扩展图示:
songfx 发表于 2022-12-30 10:39
种族突然多出这么多, 我们仿佛又回到初识英三的时候, 遇到野外不知道强弱. 我觉得现在迫切需要一个插件或MO ...
用魔法打败魔法!试试这个,右击野外生物查看详细信息。
ZVSE2
; Author: daemon_n and Hawaiing
; Engine: ERM 2.0+
; Requires: ERA 3.3+, Era Erm Framework
; Replace the original pop-up dialogue of neutral monsters with the monster detials dialogue.
!?FU(OnStartOrLoad);
!!SN:L^erm_hooker.era^/?(hooker:y);
!!FU&(hooker)=0:E;
!!SN:A(hooker)/^SetHook^/?(hookingFuncAddress:y);
!!FU(arch_CreateERMHook):P(hookingFuncAddress);
!?FU(arch_CreateERMHook);
!#VA(address:x);
!!SN:E(address)/1/4288741/(arch_OnADvMapMonRmc);
!?FU(arch_OnADvMapMonRmc);
!#VA(address:x);
!!UN:C(address)/(STRUCT_HOOK_CONTEXT_EDI)/4/?(monId:y);
!!FU(arch_ShowMonDlgRecruiting):P(monId:y)/1;
!!SN:X?(var:y)/0;
!!UN:C(address)/(STRUCT_HOOK_CONTEXT_RET)/4/4289385;
!?FU(arch_ShowMonDlgRecruiting);
!#VA(mon:x) (isPopup:x);
!!FU&(mon)<=(NO_MON):E;
!!VR(value:y):S9990 *4 +8943204;
!!VR(value2:y):S(isPopup)* -1 +1;
!!SN:E6243760/2/(value)/(mon)/119/32/(value2);
!!SN:E6289408/2/(value)/-1/-1;
!!UN:C7998936/4/(mon);
!!if&(isPopup);
!!SN:E6245264/2/(value);
!!el;
!!SN:E6245280/2/(value);
!!en;
!!SN:E6244736/2/(value);
wog甘道夫 发表于 2023-1-20 19:42
三阶mod,职业,多种族,真心是把近些年来大部分mod的优点汇聚于一身了,看了一眼目前进度和试玩视频,确实 ...
@总上所述 昨天用一晚上时间打了一局,真的感觉把大部分优点都被该mod继承,这里提几个我发现的小疏漏,希望能对版本改善有帮助。
1.很多兵种的龙息没了,新兵我没细看,老兵里面连龙巫妖和梦魇兽都变成一格杀伤了
2.新兵的野外巢穴占领之后不能让城里对应的兵种产量+1,比如花仙堡那个七级兵
3.wog各版本开第一局之前都需要自己调整好选项,但这个版本想【存档】或者【读档】的时候画面都卡死了
4.新种族的城里很多建筑功能还没凑齐,都是hello
5.咱们era3和三阶升级mod已经可以做到鼠标落在野外宝物上,就可以读取功能和名字了,希望沉默遗产也跟进一下,新宝物实在太多了,记不住
6.很多兵种的特技不全,或者不对,有的写上了却不存在,有的没写却有
7.宝物的功能有些不全,或者出现错误,比如一些加属性点的新宝物,发现装备之后没那个效果,比如一个叫【矮人王的斗篷】穿在胸甲那个位置的,不晓得为什么穿上之后释放亡灵杀手,介绍上写的却是地雷
8.咱们era3和三阶升级mod已经可以做到点击传送门就可以看见另一边在哪,希望沉默遗产也跟进一下
另外,沉默遗产mod有相关的qq群嘛?我想尽一份力加进去讨论,这个mod是真喜欢{:2_142:} 三阶mod,职业,多种族,真心是把近些年来大部分mod的优点汇聚于一身了,看了一眼目前进度和试玩视频,确实是有缺陷,但仍然可以说这是最有前景的一个mod,我心目中最不可或缺的十二个种族,就是老九族+港口/机械/中国城 这个mod一开始就完成了其中两个,期待早日加入机械族。
三阶升级引入这个mod确实有一些不完美的地方,很多特技没了,属性点也被改了,各族第八个兵种也稍微不平衡,个别兵种的属性点需要改,以及建筑的名字,功能都需要完善,但我相信这些小难关相对于十多年未曾突破的多种族限制都是小问题,期待这个mod汇聚最多英三玩家的一天。 欢呼,兴奋,感谢! 感谢楼主辛勤汉化! 厉害!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 太给力了,必须大力顶一下 马上下载试试~~~~~~~~ 赶紧回家下个试试看 说是进阶职业有22种扩展。链接点不开,能给搬运过来么 顶一个,感觉很不错{:2_143:} 大佬我试了下新城镇仙境右键议会没法建造,不知道是所有新城镇都有问题还是单这个种族不行 另外点击左下角8th出现的是金币字样。。建造不了,不知道怎么回事。。这次玩的是壁垒 chaoticorder 发表于 2022-12-23 12:51
说是进阶职业有22种扩展。链接点不开,能给搬运过来么
https://blog.naver.com/gigi905/222373795196 测试一下,效果不错 马上下载试试~~~~~~~~ 终于发布了,滋磁 666666666666666666 感谢楼主!感谢汉化! 大顶一下;kl;;kl;;kl; 感谢楼主分享。好期待ing tete16 发表于 2022-12-23 14:37
测试一下,效果不错
{:1_349:}