FM 的招魂
本帖最后由 jjnling 于 2022-11-13 22:12 编辑最近玩FM ,每次招魂最多100个。感觉有点堵,于在论坛看了看帖子。也看了看28 和39号ERM 。大致了解了FM 的招魂。把心得分享下。
不足 和 错误之处, 请大家斧正
玩家:
1,没有招魂术 和 鬼王斗篷,不会招魂 ;
2,有招魂,没有鬼王,最大招魂100个。 有鬼王最大招魂120个。(所有有招魂术的英雄)
3,有鬼王,招魂等级:无=骷髅,初级=行尸(僵尸),中级=幽灵(阴魂)高级=吸血鬼(吸血鬼王) 括号是魔力紫水晶激活后的效果
4,特定英雄在有鬼王时招魂上限:
斯强克(僵尸特) 招魂上限350
凯瑟瑞 (骷髅特) 500
查玛(幽灵特) 350
爱莎(鬼魂特) 300
PS1:未激活的鬼王斗篷和收魂死神 职业同时存在,则只招骷髅。激活的鬼王斗篷和死神,招魂鬼魂 。
PS2:和主教一起使用,招魂狮鹫和吸血鬼王,单独计算,BT
PS3:建议优化,鬼王斗篷可以自助选择招魂 怪就好了
5,维得尼娜 特殊招魂
职业=0(无职业),鬼王斗篷0 :招魂 所有1级怪(可选)
职业=0(无职业),鬼王斗篷1 :招魂 所有升级的1级怪(可选)
职业>0,鬼王斗篷0 : 招魂 所有2级怪(可选)
职业>0,鬼王斗篷1.等级<20 : 招魂 所有升级2级怪(可选)
职业>0,鬼王斗篷1.等级20~25 : 招魂 所有升级的3级兵(可选)
职业>0,鬼王斗篷1.等级25~30 : 招魂 所有升级的4级兵(可选)
职业>0,鬼王斗篷1.等级30~35 : 招魂 所有升级的5级兵(可选)
职业>0,鬼王斗篷1.等级35~40 : 招魂 所有升级的6级兵(可选)
职业<0,鬼王斗篷1.等级40以上: 招魂 所有升级的7级兵(可选)
职业=0,鬼王斗篷2.(激活): 招魂 所有鬼族1~7级兵(可选)
职业>0,鬼王斗篷2.(激活): 招魂 所有升级鬼族1~7级兵(可选)
职业>0,鬼王斗篷2.(激活)等级>=40:招魂 所有升级鬼族1~6级兵+龙巫妖(可选)
职业=收魂死神 : 招魂鬼魂(不可选择其他)。
职业=收魂死神+鬼王斗篷1未激活,则只能召唤骷髅(不可选择其他)
PS1:数量最多还是120。120个龙巫妖,120个大天使~ 120头泰坦~~ 一姐。
这个完全没有欲望,前期就是渣渣 谢谢分享;kl;;kl;;kl; 楼主可以研究一下魔力的招魂机制,其实100都算好的了,魔力换成点数,才能招几个兵?招魂确实太BUG了,基本上有鬼王就横扫了。 鬼族一直玩不太来节奏感觉好慢 个人感觉目前100个已经够用了,前期招不到100个后期怎么也滚到上万了..... 若者 发表于 2022-11-13 19:04
楼主可以研究一下魔力的招魂机制,其实100都算好的了,魔力换成点数,才能招几个兵?招魂确实太BUG了,基本 ...
魔力觉醒 的招魂 是模仿 原版的,换成招魂值换兵 好处是可以不浪费。可以存点数 等鬼王斗篷出来了换高级兵,或者转职后换高级兵。 主要是不知道魔力的招魂在哪个文件里,不然倒是可以研究研究。
魔力觉醒的招魂率可以达到100% 甚至超越100%,而且没有数量限制。FM 就很难做到。但是招魂兵种就少一些。但是后期兵海,招魂就太过BT,后期电脑兵海了,全部可以转化,可以挑战 曾经 见识不到的那种海量兵战。难度往大的设置,挑战极限上限也非常爽。
一姐就是牛啊,滚兵太快了 魔力的觉醒系统还是很不错的,不过上限还是有限制,大概60级也就是4倍的样子,然后还受个数影响,打高级怪跟打低级怪个数是一样的,还有非生命系等限制,实际最后还招不了120骨龙,不过魔力算是中武吧,还是很强的。
我玩到招死亡骑士就基本上横扫了,还没到招骨龙的时候,另外升级太贵了啊。
怀念原版,一次招魂几K的尸巫 招魂的主要做用感觉还是招炮灰 在高级兵面前 一切招魂的都是一刀秒 感谢分享!刚开始接触FM,下次试试一姐 666666666666666
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