英雄无敌历代记 - 荣耀征途+猩红潮汐 发布贴
之前一直觉得没有地狱和墓园主题的历代记很遗憾。而现在这个遗憾可以说是终于补上了。本次发布的作品,就是墓园主题的【荣耀征途 Glory of War】,和地狱主题的【猩红潮汐 Crimson Tides】
这两部作品从剧情到界面,到战役流程,都是非常接近原版的。而且剧情为正传,非外传。
要求的难度也不是很高,但主要是剧情填补了历代记系列的空缺。而且填了很多历代记的剧情坑。
这次带来的主要是【英雄无敌历代记-猩红潮汐】的部分。和之前的荣耀征途整合了,还做了新的图标。
猩红潮汐战役比荣耀征途稍微难一些,剧情也是更丰富了。
https://www.bilibili.com/video/BV1q24y1d7xD?p=1
这两部的下载地址在B站,搜索我的用户名【刚出圣龙】,或者搜索【英雄无敌】也可以找到。
链接:神秘代码 提取码:EPMD
猩红潮汐是一个整合版,也包括了荣耀征途。下载之后,使用HD_launcher进入即可。
*游戏本体基于一个追随神迹的改版,没有任何指挥官和追随者的复杂程序,玩法接近于原版。在荣耀征途的2-8关,会提示是否WOG化,点是即可(虽说WOG化,但完全是原版玩法。)
英雄无敌3荣耀征途1.2战役版 可以删了吗 下来瞅瞅,加上总上大大的这就全了 谢谢分享!!!!!!:deyi: 习惯性点追随者、指挥官~偶尔还是要回到过去看看 可以支持XP系统玩吗? 请教达人,能不能单独把战役包解压出来呀?下载起来有点大啊 titanzwh 发表于 2022-9-18 23:05
请教达人,能不能单独把战役包解压出来呀?下载起来有点大啊
不能,你用其他的基底也运行不了的。这个基底是波兰一个叫Hero of Light的mod,战役制作也是基于这个基底的,提取出来没有用 我下载看了一下,感觉楼主的封包方式应该可以改进。两个客户端可能合成一个,节省大量硬盘空间。这里提供一个设想。
首先游戏是一定依赖Baratorch的HoMM 3 HD运行的,因此这里只讨论使用HD的情况。在使用HD时,可以预先配置在HoMM 3 HD中使用的mod(或者说图像、音频、地图资源包)。也就是这个区域。
这些资源包的加载情况是根据exe不同名称自动记录的。也就是说,使用GoW的exe时,会自动加载GoW对应的资源包,使用CT时亦然。
按我理解,在配置好不同exe使用的资源后,剩下的两个版本的区别,大概只有部分按钮位置吧?而按钮位置又已经在不同的exe中定义了。因此这样操作可以达到让两个战役共用绝大部分资源文件的目的。
当然,是否需要合并,就见仁见智了
歷代記難度不夠,玩起來不過癮 Archer30 发表于 2022-9-19 03:00
我下载看了一下,感觉楼主的封包方式应该可以改进。两个客户端可能合成一个,节省大量硬盘空间。这里提供一 ...
我想过合并,但只是怕存档会错乱,而且两部中也有一些不同的地方 chaoticorder 发表于 2022-9-19 07:10
歷代記難度不夠,玩起來不過癮
也没有特别简单,相对原版8部历代记来说,难度还是中等的。 圣龙Turban 发表于 2022-9-18 23:41
不能,你用其他的基底也运行不了的。这个基底是波兰一个叫Hero of Light的mod,战役制作也是基于这个基底 ...
哦,难怪 荣耀征途最高难度天使评分通关了猩红潮汐最高难度第一关都过不去对面第三天就上门了 是我太菜了吗QAQ.. 而且要求5周之内通关能打过对面但是时间又赶不上 字体怎么不能正确显示呢? 是错位的,有什么解决办法吗? 找到原因了,是要按16bit色彩设置。32bit要出问题。 搞定了。。。两个新战役周末完结撒花;kx; 掌控的极限 发表于 2022-9-25 20:32
搞定了。。。两个新战役周末完结撒花
挺不错的,之前也确实有不少人吐槽这个比较难打,但这个最难的是第六关,如果前面英雄没练好,第六关就非常难过。最终关也比较难,当然是指数不高的情况下。
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