★大西洋革命战纪★︻┶┳═一2.6+地图宝典2024年7月刊
本帖最后由 SIRGENT 于 2024-10-9 14:44 编辑各位Wog站玩家你们好,大西洋革命战纪全战版已经为你们推出了,可以在Era等各类wog中完美运行!
目前大西洋地图迎来重大更新,在原BT版的基础上发布了萌新版(开局赠送高兵力)及全战版(兼容英三全部版本如Era、Wog、Hota等Mod,且支持对战)
Release date发布时间: 2024.7.14
立项四年、制作三年、发布两年、1.0版本一周年
地图大西洋革命战纪隆重推出2.0版本
2023.07.14法国大革命纪念日全球英雄社区同步上线
单击观看大西洋全新介绍片!https://b23.tv/BV1bV411T7KM
下载链接:https://mkxaqr7hl6.feishu.cn/dri ... c6ZVMxQSep7SttnD5Rh
玩家群号:562896001
英3拿戰地图大西洋战纪主页http://homm3.atlanticrevolutions.xyz/
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★地图类型:【魔幻风格策略战棋SRPG恢弘巨制】【魔法门英雄无敌3×拿破仑战争史诗】【魔幻超现实主义大西洋革命时代名人传奇传记历史战争Rpg解谜混战Bt图】
★新版本特色--两大新引擎:
【新传送门体系:拓扑优化了1.0大版本号时期的传送门体系,各组型传送门于图中所发挥的多维连通功能及其背后的历史地理意义现均达到最理想状态。具体各组型的数量、分布及设计意义可参见大西洋革命战纪地图宝典电子书-地图宝典页面-传送门体系】
【新Boss奖励区/玩家奖励区体系:全体电脑英雄进化为拥兵数万、超高属性的BOSS,开启空前升级的难度挑战以及丰厚的全新击杀奖励!】
原本庞大的【剧情体系】则岿然不动,两大新引擎跟它一起构成了地图的三驾马车。
★地图特点:【死亡阴影原版超特大双层G尺寸地图】【2MB的H3M文件】【近一百五十万字的中篇小说级剧情文本信息量】【高度还原英雄辈出的北美独立-法国大革命-拿破仑战争-南美独立四大事记年代真实历史】【成百上千个大西洋革命-拿破仑战争时代大中小型战役副本】【录入数十个军政相关事件及条约形成全局性资源被动扣赠系统以模拟出真实帝国财政金融】【精准投放成千上万个真实地理元素(欧美山川、河流)并为小到一个村镇或支流都配备了标牌以打造出身临欧陆之感】【高度还原的历史剧情和旁白对话营造出真实代入感】【众多涉及科考远征、社会人文、文学艺术领域的非战争情节塑造出丰富的完善世界观】【大量光明会、共济会等社会组织与秘密团体结构模块】【莱茵联邦、各国大都会区域、热点战区(特拉法加、乌尔姆、奥斯特里茨、莱比锡、滑铁卢等)】【严格按照18世纪末19世纪初欧陆邮政网络图在地图中用鹅卵石等道路绘制了真实的道路及路桥体系】【瓦尔哈拉神殿城、亚特兰提斯城等神话之境】【植入刺客信条、圣殿骑士、九头蛇组织等流行游戏文化】
★地图玩法:【超长篇幅RPG+八势力混战】【可选红色大英帝国、蓝色法兰西共和国、褐色哈布斯堡奥地利、绿色沙俄帝国、橙色西班牙王国、紫色南美独立阵营、青色北美独立大陆军阵营、粉色瑞典势力】【八势力交织共同演绎多个剧情故事章节且均有各自的剧情线和彩蛋】【主支线剧情层次分明、各条主线剧情环环相扣逻辑严谨】【海量历史英雄人物个人生涯RPG任务副本】【除执行主线剧情访问黑帐篷进而攻占全图也可寻找并击杀一组隐藏的特定九头蛇以达成特殊胜利】
★地图优势:【根据252尺寸G图纳入了整片欧陆以及当时的车马行军速度外加地图时间跨度大约25年最终求出‘7比60’这一同时符合时间空间双重合理的尺度转换标准,具体参见大西洋地图宝典电子书-通关攻略-现实历史游戏时间尺度换算】【独创剧情触发器装置设计】【图上遍布无形但卓越的电脑AI机动控制节点】【地图加载速度、过天速度秒杀大部分地图】【永不闪退】【精心挑选156位涵盖军人/政治家、学者/科学家、文人/艺术家、散人/冒险家的这一时期的历史名人构成地图156位英雄并按每人的生平事迹及个性与游戏原型英雄特长匹配】【油画级历史人物英雄头像包+游戏时可查看每位英雄详细生平传记】【地图本身及相关内容均提供中英两种语言版本以同步面向海内外英雄无敌3玩家(法语版本尚在开发中)】【为大西洋革命战纪开发了一部专用地图宝典电子书】【为大西洋地图建立了官网站点并将地图宝典以在线版的形式呈现在官网主页】【主创个人投入时间不下3千小时 (这还不包括考察各类文献资料等的时间),制图技术、概念、代码等等耗资数万,情怀巨制,为爱发电,地图及相关内容的下载、安装不收取任何费用】【Maps4heroes网站首页顶置作品+游戏人的家地图行会板块顶置推荐】
弘扬革命理念,铭记革命时代,
彰显大西洋革命时代英雄本色,
尽在英三地图大西洋革命战纪。
【一部英雄启示录】【一次异次元世界线冒险】【一幅地图使你更清醒、勇敢,令你深思】
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大西洋简介:SOD版本G图,史诗超长篇G寸魔幻超现实主义大西洋革命时代名人传奇传记历史战争Rpg解谜混战Bt图.本地图的制作由多位拿战历史爱好者、英三地图制作人、资深MOD党联手历时三年打造,剧情含量古今中外第一,难度系数轻至中度BT
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大西洋视频:超高清前所未有的英三地图宣传预告CG,欢迎收看!
【【英雄无敌3】地图模组《大西洋革命战纪1.0》1080p预告片--2022年法国大革命纪念日史诗巨献-哔哩哔哩】 https://b23.tv/kbJQf9i
【海内外史上最大单图项目】【SOD双层G图】★《大西洋革命战纪1.0》★1080p宣传--2022重磅献礼英雄无敌二十年https://tieba.baidu.com/p/789853 ... &cid=0#144584324024
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大西洋理念:大西洋革命是十八世纪末十九世纪初的革命浪潮。从 1760 年代到 1870 年代,它与大西洋世界有关。本地图聚焦从1775莱克星顿打响第一枪的北美独立战争,经1789年7月14发生在法国轰轰烈烈的大革命,1799至1815欧陆拿破仑战争,以及1810就开始的拉美独立战争.短暂的三十多年间,无尽的革命与战争大事纪正如大西洋那奔腾不止的浪花,推着蒸汽时代西方那个悲惨而又恢弘的世界里无数人物的命运,在战争与和平之中,汇成波澜壮阔的篇章。本魔幻超现实主义地图将指引你在扑朔迷离的纷争中洞察大西洋两岸革命者浪漫又冒险,理想与现实并存的人生历程;于北美独立,法国大革命,拿战及南美独立的乱世征战中探寻民主革命纪元的印记;重燃真理之火,重温启示录般的激昂岁月,重现永不湮灭的大西洋革命战纪。
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大西洋技术:大西洋地图使用英语制作并使用大西洋专用地图汉化机技术剥离h3m文件抽取txt文件对其汉化处理,再反向装载形成中文版h3m文件。在此共享大西洋技术,提供外文地图汉化服务,不限地图版本,语种及字数。
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大西洋交流:竭诚欢迎地图爱好者/每一位大西洋玩家进大西洋Q群142340264
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大西洋月刊:即大西洋地图宝典电子书,它是在多年前的英雄宝典的形式上全面升级而制成。通过阅读大西洋月刊-地图宝典电子书,传统意义上的摸图方式--地图编辑器将不再是探寻地图本质的唯一方式。
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大西洋地图:包括地图,组件及地图宝典电子书
此外链下载地址内包括:大西洋革命战纪1.0安装包,以及地图宝典电子书大西洋7月刊(作为1.0的专用刊)
https://mkxaqr7hl6.feishu.cn/drive/folder/fldcnGOsEPGhOPkbW3iqhIXvoRf?from=from_copylink
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沙发,感谢分享。。。 两倍速看完宣传片,对于这样的大制作有点惊呆了,我严重怀疑我会辜负主创们精心设计的那么多史实剧情。真的太多内容了,多得让人不知道是在看历史说还是在看文学世著,而忘了是在玩游戏。 感谢楼主带来的精美作品!
这个图目前是死亡阴影/完全版独占的。我跟楼主沟通过,接下来我会抽空用楼主的地图转换为ERA mod方便更多玩家使用,敬请期待! 先顶一个再说,辛苦楼主,辛苦A神 多谢大佬分享地图 非常感谢,一看就是精品!用心之作值得收藏! 希望适应era平台,玩high起来 制作这样一个战役剧情地图需要耗费很多心血。。。 各种物件装饰化,反之也是,特别有迷惑性,超有耐心才能玩下去,而且还得历史通估计才能玩的溜 wolfsums0663: 各种物件装饰化,反之也是,特别有迷惑性,超有耐心才能玩下去,而且还得历史通估计才能玩的溜
只是少部分物体,且不是为了装饰,而是实用化。对Wog玩家来说,模型变化都是正常现象。历史就更不是必需了,进地图会有明确说明可跳过所有剧情当普通混战图。以前很多国人做的中国封建王朝斗争历史图你也是这么评价吗 SIRGENT 发表于 2022-7-26 12:25
只是少部分物体,且不是为了装饰,而是实用化。对Wog玩家来说,模型变化都是正常现象。历史就更不是必 ...
没想到老板也在啊,牛人啊!!!
sorry,我只玩了个开头,想好好的感受剧情,但有点茫然,不知道是否可以自由发展,从前很多rpg一步错步步错{:5_758:},就没有继续玩下去了{:5_761:}
为此,还专门下载了几个不同版本的游戏来匹配呢{:5_770:} 原来你是专门为了发这贴注册了号啊,我看首页推荐还以为是总大发布的呢
非常感谢楼主的分享!支持...... wolfsums0663 发表于 2022-7-26 13:29
没想到老板也在啊,牛人啊!!!
sorry,我只玩了个开头,想好好的感受剧情,但有点茫然,不知道是否可 ...
不是严格定死路线的那种高度RPG wolfsums0663 发表于 2022-7-26 13:31
原来你是专门为了发这贴注册了号啊,我看首页推荐还以为是总大发布的呢
地图的完成离不开总大的一路上的技术支援 厉害了楼主 SIRGENT 发表于 2022-7-26 16:18
不是严格定死路线的那种高度RPG
下一步是否可以再来一张中华专属的史诗大片或者仙剑情怀的,之前的那些图不是不好,是不够丰富{:5_776:}
20年前从英雄无敌2走过来的,更是从仙剑95dos版玩起的,虽然一直都是休闲的心态并未怎么研究战术,还是钟情三代,五代到七代都只是浅尝辄止{:5_701:}
还记得大学时代最喜欢玩的是小地图《野蛮人的攻击》,跟电脑斗快 本帖最后由 SIRGENT 于 2022-7-26 18:21 编辑
wolfsums0663 发表于 2022-7-26 17:34
下一步是否可以再来一张中华专属的史诗大片或者仙剑情怀的,之前的那些图不是不好,是不够丰富
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zg古代是一部人民的苦难史,谈不上史诗,因此在英雄设定上就无法把那些为人所知的皇上和奴才设置成所谓英雄。况且,这个游戏过去尽是这类题材的图,难道不嫌多吗。武侠题材的话在英雄史观上,虽说倒是比皇帝奴才后宫那一套能站住脚一些,不过个人对义和拳金庸这些也不是很感冒。西式游戏还是回归普世价值认同下的英雄观吧。但这倒也不是说非得做西式史诗,但既然做历史类地图,载体已经是魔幻性质的英三了,内容就尽量不要再虚无缥缈了。这样好歹也能说是某段真实历史的一批人物从现实世界观里穿越到英三里。在文史上,地图文本还是可以在趣味的同时还原一些历史真相的。zg古装片,我最讨厌。有那么多人才和经费,开发新的魔幻题材游戏不好么,为什么非得去美化不值得美化的东西呢?难道是为了谄媚大众还是主旋律?这个真相就不得而知了。
我支持论坛的平行位面之旅地图系列。
老人怀旧{:5_782:}就像英三的画面如果不是除了高清补丁,00后会觉得惨不忍睹,到80后会觉得经典
还是是不是重温一下