英雄无敌1~7下载与剧情世界观介绍
在下载英雄无敌之前,我觉得有必要让你们了解一下英雄无敌的世界观。英雄无敌的世界观是和魔法门密不可分的!从魔法门的历史到英雄无敌的历史,你们应该能够深刻的感受到:魔法门之英雄无敌是科幻剧情!!!不是魔幻剧情!!!这点很重要。
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(1)魔法门故事前奏
一切并非开始于某块大陆,而是浩瀚无边的遥远宇宙:
在那里,一群不为人知的生命形式被称做Ancients(远古神民)*。他们在各个星系中制造 “小宇宙”一般的人造生物圈体系,支持生命发展,创造文明世界,进行类似“播种”的活动,没人知道他们是如何开始的,也没人知道他们的目的是什么。 他们曾被翻译做“古鹿族”、“古羊族”。
但后来,Ancients和宇宙中不明的恶魔种族陷入了长期战争。由于受到了混乱力量的攻击,宇宙中很多地方失去了Ancients 的全权控制,通讯、运输等等的技术都受到了影响。而魔法门系列的故事,正是发生在宇宙的那些部分里的。魔法门一代到五代的故事都发生在一些叫做平面星球(Flat planets)的东西上,而魔法门六到八和英雄无敌一到三的事情则发生在同一个行星上。
先进文明Ancients为了确保各个星球处于其所在星系中正确的位置并正常运行,向这些星球委派了监护人(Guardians)。其中有一位监护人Sheltem被委派到了星球Terra,但却跑掉了。Treea对Ancients相当重要,他们可不想冒险,于是立即又委派了Corak去检查到底发生了什么事,要他把Sheltem带回去修理修理(Sheltem应该是机器人,Corak可能是Ancient,也可能是机器人。不过话说回来,也许Ancients也是机器人呢…呵呵…扯远了)。在Corak找到Sheltem并试图把他带回去的时候,Sheltem又逃走了,并且开始进入了一种疯狂的状态,Corak只好追着他满宇宙跑。这就是魔法门故事的序幕。
(2)魔法门1:《Might and Magic 1 The Secret of the Inner Sanctum》
逃跑了的Sheltem来到了VARN星球,他杀死了那里的国王Alamar,然后就开始假扮成他的样子。一队(就是魔法门控制的几个player)本来希望调查那个星球上的Inner Sanctum背后的秘密的冒险者们意外的发现了Alamar并非他本人。而意识到自己的伪装露出了马脚的Sheltem 在其真面目被揭穿之前便迅速的用时空隧道逃跑了,一代的故事主线就是这么简单。在那个时候,练级、找宝、杀怪物不是重点,要的就 是解谜,一层层解谜、前进、在探险中寻找Inner Sanctum(我估计就是一通向Ancients的时空门什么的东西,又或许是…嘿嘿…后边解释)。
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lztitan:魔法门1代~6代的合集英文版,可以在后续介绍6的时候提供,请耐心阅读。
(3)魔法门2代:《Might and Magic II Gates to Another World》
接着上一代,Sheltem逃跑用的时空隧道把他带到了CRON 星球,他改变了这个星球的航道,使它一步步飞向本星系的恒星!而最后,在我们一队新的冒险者忙着解除密码挽救整个星球和他们自己 的时候,Sheltem 同志又逃跑了。别看二代的故事情节主线说起来还是就一句话,但解谜过程可不一般,好在这一代有了一个重要的进步(应该说是飞跃) ,那就是自动地图的出现。过去的游戏是从来没有电脑自动地图的,玩家必须自己在坐标绘图纸上手画。另外,在这一代,魔法门的 RPG设置也基本成型了,有些设置一直延续到现在,甚至影响了整个游戏界。
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lztitan:魔法门1代~6代的合集英文版,可以在后续介绍6的时候提供,请耐心阅读。
(4)魔法门三代:《Might and Magic III Isles of Terra》
在上一代第N次逃跑的Sheltem这下又跑回到了本应由他驻守的Terra星继续他的疯狂活动。解开重重秘密的新一队冒险者们最终来到了大海中Terra岛(Isles of Terra)的核心地带,发现了几艘宇宙飞船,认识了一直追捕Sheltem的Corak和他背后的文明。最后,Sheltem又一次逃跑了,不过这次是乘坐太空船,而Corak也紧追其后。我们的冒险者一行八人也弄了一艘船追了出去,游戏就算结束了。后来,Sheltem的太空船顺利的在XEEN星(席恩)上降落了,而Corak 则在着陆时遇到了意外而被困住了(具体的我也没明白,听说是类似降落减速胶囊之类的东西把他困住了),最倒霉的是我们的冒险者, 可能驾驶技术不佳吧,他们偏离了航运轨道,永远的在宇宙里消失了。(但他们后来变成了重要人物,后边你就知道了。)
这一代可以说是最重要的一代了。它成了第一次出现在PC 上(以前都是在苹果之类上)的一代,适中的难度和加强了的游戏性能吸引了更多的玩家,而且还被翻译成了中文。它在情节发展上也是 非常重要的一代,回到了故事源头Terra星的冒险使玩家了解了很多关于Ancients的秘密,和后边的几代游戏紧密相连。
Terra有泥土、大地母亲、地球等的意思。古时人们把大陆就叫做terra。这里似乎有暗示地球、新大陆的意思,之前也说过Terra对Ancients很重要,但后面好像没什么发挥。
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lztitan:由于魔法门在中国没有英雄无敌有名,所以大家很容易把魔法门3和英雄无敌3搞错,这里是真正的魔法门3;魔法门1代~6代的合集英文版,可以在后续介绍6的时候提供,请耐心阅读。
(5)魔法门四代:《Might and Magic IV Clouds of Xeen》
这一代,魔法门又迈出了创新的一步,只要把魔法门四和随后出版的五代装到一起,就可以合并两个世界,变成完整的World of XEEN游戏版本,让玩家连续冒险,最终修复受到破坏的星球。
因此,在故事情节上,Sheltem将会成为五代的最终对手,所以在四代,一个新的恶魔诞生了。这次是一个不死系的怪兽,它自称席恩王(Lord Xeen),占据XEEN星天空云雾中的领域(Clouds of Xeen)。当玩家打败了它正准备庆祝的时候,Sheltem的影像突然出现,说:“你也许击败了我的手下,但席恩星的暗面(Darkside of Xeen)永远是我的!呜啊哈哈哈哈哈哈哈哈!!!”
这代的情节有两个说法,一是Sheltem想把XEEN制造成可移动的星球基地,二是Sheltem故计重施要把XEEN驶向恒星。事实是怎么样我忘记了,总之,就是XEEN整个星球的结构都受到了严重破坏。(Husarb补,World of XEEN游戏版本的最终目的就是修复星球)
(6)魔法门五代:《Might and Magic V Darkside of Xeen》
正如我上边所说,XEEN星云界平复之后五代随即在XEEN暗面展开,和以前一样,Sheltem继续用Alamar这个假身份作恶。他征服了世界,招降了怪物。失去帮助的法老龙(the Dragon Pharaoh)把冒险者召唤来到了XEEN星的暗面,为了修复错乱的星球而完成各式各样的任务。
后来,冒险们发现了失事坠毁了的Corak的太空船,把他解救了出来。为了最终胜利,队员们找来了灵魂盒(Soul Box)。通过这个“容器”,玩家把Corak偷偷的带进了Sheltem的城堡并与之决战。(似乎是说,要是Sheltem知道Corak在,就会逃跑,所以要这样,为什么呢?值得研究…也许Sheltem这个机器人就是Corak参与制造的)最后,就在强大了许多的Sheltem即将获胜的时候,Corak上前抓住它并启动了它的自我毁灭系统,两人便一同炸死了。魔法门一到五算是一个比较完整的故事,在此可以说是正式结束了。
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lztitan:魔法门1代~6代的合集英文版,可以在后续介绍6的时候提供,请耐心阅读。另外还有一个席恩之剑的mod,听说貌似是爱好者制作的,可以一同下载。
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