我觉得一个游戏最大的乐趣就是随机性的变化无法让人预测的未知
如果封魔可以让野兵随机可以让英雄特长可以随机可以让宝物属性随机,那会不会更加的耐玩一点了,就像是暗黑最大的特点就是装备属性随机怪物属性随机这点最好玩!一点小小的看法见笑了;kl;我不太理解野兵随机是什么意思。英雄特长随机?所以你是想固定选择某个英雄,开局后特长是随机的吗?那为什么不直接选择随机势力、随机英雄来开局呢?宝物属性随机,既然你提到了类似暗黑的装备属性随机,你可以体验一下@gsczwzzzzz 最新开发的大作:暗黑来袭V1.26已经更新【BOSS战开启】 很有新意,跟封魔2也是100%兼容的。 好的,马上去看看哈。
请问一下大佬 这个暗黑MOD怎么安装呀可以详细讲解一下吗
dwttuf269 发表于 2022-5-24 22:27
请问一下大佬 这个暗黑MOD怎么安装呀可以详细讲解一下吗
入群看看公告,就什么都清楚了。 英雄升级本来就是随机的,每次开局都不一样。英雄特技的确是固定不过特技也是每个英雄的特色啊 随机地图,随机英雄,随机野怪,随机宝物等等
战旗游戏重要的是掌控性,不可能全靠随机 ;kl;都可以随机选吧,不行地图编辑一下,方法挺多的。 你开局选随机英雄就行了,每次战斗掉的宝物也是随机的 从死亡阴影至今,所有200%全随机,始终都是最具魅力,最具挑战的;tl; 懂得起楼上的,如果野兵随机的话有时候打起来真心打不动啥
英雄死亡后的特长随机挺好的 就是就是,现在的游戏说真的不如以前的老游戏好玩,大部分都只是画面好看,很多时候游戏还是要靠可玩性和随机性还有收集欲的。
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