yunings 发表于 2022-4-23 22:17:17

VCMI还能迈向V1.0吗?

VCMI项目停滞在0.99版本已经数年之久。在我看来,这个项目的运气着实是差了点,因为缺少开发人员这个“东风”,导致VCMI基本上处于“靠天吃饭”的尴尬境地。其实,项目组也非常清楚这个囧境,这不,最新的一个消息是,VCMI在VK项目主页上,发出了技术邀请。不知道,国内有没有对这个项目感兴趣的技术玩家来响应呢?想当年,WoG的汉化,也是经历了苦苦等待技术大神的阶段。好在,我们等到了这样的大神,那么,VCMI有没有机会?

以下消息来源:https://vk.com/vcmiofficial?w=wall-83330735_1169
机翻:Google Translate




国内真有感兴趣的技术大拿,来一炮?

heroes3.top 发表于 2022-4-23 23:37:21

(T_T) 看起来好像比较困难,可能需要有足够资金来源才能推动

heroes3.top 发表于 2022-4-23 23:38:59

个人觉得能搞的人肯定很多,就是钱的问题

kdmcser 发表于 2022-4-24 00:09:05

erm/lua支持是个大工程,做完后可玩性上N个档次。还有多人联机。想想都需要人。

henry_tao 发表于 2022-4-24 01:04:20

特别喜欢VCMI,哎,可惜没有能力,只能默默支持了

光之语 发表于 2022-4-24 01:06:13

很喜歡vcmi,可惜我只能精神上支持了

lima133 发表于 2022-4-24 10:02:22

VCMI究竟有什么魔力,很多人觉得好?
bug一大堆,AI堪忧,如果只是追求城多,兵种多,可以期待韩国大神的“末日遗产”。

hoen2 发表于 2022-4-24 11:43:19

Los遗产MOD还是个比较难产的遗产~ 主要是亚洲人做东西比较封,老外那边有点爱莫能助,文化不一样。要不然这月该已经出来了。现在真说不准个日子了,不能用以往的mod经验来看待

lima133: VCMI究竟有什么魔力,很多人觉得好?bug一大堆,AI堪忧,如果只是追求城多,兵种多,可以期待韩国大神的“末日遗产”。

cs48129813 发表于 2022-4-24 16:31:19

技术小白啊,默默期待吧。。。。。。。。。。。。。。。

fqboy999 发表于 2022-4-25 08:23:19

作为技术小白,只能默默精神支持了;exp;

61933291 发表于 2022-4-25 16:32:04

这个是大工程需要大佬

wog甘道夫 发表于 2022-4-25 17:56:32

:shangxin:考虑一下把多英雄多种族的技术分给era 两家共图大业好不好

fhx 发表于 2022-4-26 07:59:22

这些东西纯凭热情发电。。。

总上所述 发表于 2022-4-29 21:57:33

heroes3.top 发表于 2022-4-23 23:38
个人觉得能搞的人肯定很多,就是钱的问题

这个不全是这样的,英3底层的东西各大MOD组耗费了差不多10年才有所突破,VCMI本身也经历过一次换主程序,将原来的思路全部推倒重来

总上所述 发表于 2022-4-29 21:58:26

lima133 发表于 2022-4-24 10:02
VCMI究竟有什么魔力,很多人觉得好?
bug一大堆,AI堪忧,如果只是追求城多,兵种多,可以期待韩国大神的 ...

可能真就是多种族了,加一个随意增减MOD模块。

总上所述 发表于 2022-4-29 22:00:02

wog甘道夫 发表于 2022-4-25 17:56
考虑一下把多英雄多种族的技术分给era 两家共图大业好不好

完全不是一回事,用的代码天差地别。要说Era+和Legacy of the Silence可能还有那么一点关系。

hoen2 发表于 2022-5-14 11:30:20



总上,我这几天玩了韩文版kongsuni更新代码的FF mod近期版本,就是你提到过的,感觉做的很不错稳定性也很好。

总上所述: 完全不是一回事,用的代码天差地别。要说Era+和Legacy of the Silence可能还有那么一点关系。
页: [1]
查看完整版本: VCMI还能迈向V1.0吗?

捐赠