【中型mod】暗黑来袭V1.45已经更新【新boss新的传承系统】
本帖最后由 gsczwzzzzz 于 2024-6-12 16:21 编辑暗黑来袭modV1.45
前言
我是作者gsczwzzzzz 蓝田,时隔一年多再次发布一个新的mod,上一个mod还是四神使。四神使这个mod当时做的很high,但是确实第一次做mod有很多欠考虑,现在这个mod基本上等同于作弊,把玩家加强太多了。这次也是吸取了一些上次的经验,至少不会再单方面加强玩家太多,尽量想让玩家前期能得到一些帮助,但后期又不会太强以致于变态。同时这次加了难度的系统让玩家可以有更多的挑战,而这挑战本身也是需要玩家自己稍微动脑挑选合适的对手,可能会增加一些策略吧。;ovo;这次主打的是暗黑的词条系统,词条深入每一件装备,甚至难度系统也是由不同的词条构成。装备的强弱主要取决于词条的多少、本身属于的套装以及词条的强度。通过石头可以打造出自己最心仪的装备出来,当然最显著的缺点就是过天时间大幅增加;keilai;。下面开始正式介绍吧。
本mod提供了一套类似暗黑的装备和对应掉落系统。本mod支持era3.7+以上与所有其他mod兼容性极好。支持封魔2、魔力TMA3和era3整合
本mod系统快速介绍1. 每个玩家有独立的背包、所有英雄共享。背包总共10页,注意背包不要满,满了就无法获取新的装备。2. 所有装备都是本mod独立的,和原版以及其他mod没有任何交互和关系。3. 生物从背包里面拿取装备装上,总共4件装备:武器栏,防具栏以及2个饰品栏。4. 生物只有装备了武器和防具才能有额外的对应伤害和被攻击回血。5. 所有装备的词条随机。装备的词条数目和其品质相关。6. 每场战斗根据mod难度掉落不同数量装备,初始难度2件。7. 有极小概率掉落各种石头,作用详情见装备页面。石头也可以由铸石商店获得,铸石商店每周有购买限制。8. 小技巧:可以把穿好装备的兵种分兵得到更强的伤害效果。
铸石商铺铸石商铺可以打造各种石头,可以花费资源或者装备碎片打造。每位玩家初始铸石商铺都是1级。铸石商铺每周可以打造的石头数量有上限具体见下面详细说明。铸石商铺分为7个级别,每个级别升级花费详细见游戏
关于装备1.装备的掉落和英雄等级有关2.装备分0~100级3.装等仅影响出现的一些攻击、防御数值,百分比数值不会随装等影响4.装备品质分为普通(白色)、稀有(黄色)、史诗(紫色)、传说(红色)。普通词条1~2,稀有3~4,史诗5~6,传说7~9。且主属性也和这个品质有关。5.有专门的石头(昊阳石)增加一个新词条。被增加过词条的装备不能再洗和增加词条。6.有专门的石头(重铸石)洗词条,装备的词条会重新随机,但装备词条数目保持不变。重铸石不占据背包栏,数量显示在背包右上角。7.有专门的石头(月亏石)可以摧毁装备提取词条,并把该词条置换给另一个装备。8.装备可以通过拆解变成1个装备碎片。9.每场战斗会打到2件装备(普通难度,高难度掉落数量会增加),会根据英雄等级掉落不同装等,英雄25级就可以掉落100级装等(25级掉落装等范围40~100)。10.装等影响装备的一些固定数值。11.星光石可以减半装备的装备要求。12.祝福石可以增加装备的装等。13.强化石可以强化武器和防具14.仙铸石可以改造装备变成传说
装备效果穿上装备后可以直接在生物面板上查看对应的效果,本mod主要提供2个效果:伤害值就是攻击后额外追加的伤害,这个伤害无视防御。被攻击回血顾名思义就是被攻击后恢复的血量,且可以复活单位。此外有一些装备还会影响英雄的特效,可以在英雄详情查看。
难度系统难度有9个等级,不同等级奖励的装备和遭遇的敌人词缀不一样。敌人词缀就是难度系统的核心。每个英雄下一场战斗的遭遇词缀是固定的,可以alt+D大地图查看,只有一场战斗打完(包括失败)才会随机刷新这个词缀。越高难度词缀的强度成长随时间过天成长越快。越高难度出高品级词缀的概率越高,理论上越高品级词缀越难对付。目前词缀分为普通、稀有、史诗、传奇4档。其中传奇最多出一个词缀,史诗加传奇数量不会超过2个。
副本系统
副本里面可以打不同的boss,每个boss右键有独特的说明界面,显示它的技能和血量。
很多boss有不同的阶段,选择不同阶段可以看到boss不同的技能。
boss会掉落独特的装备和道具,具体游戏内查看。
背包快捷工具
背包正上方的快件工具使用起来可以让装备筛选、排序更加方便
一件换装:位于生物面板下方,自动换装备,以及不同穿戴方案的储存。
其他
最新的1.45版本已经有了全新的新手教学页面,新的系统在这个页面也有具体介绍。详情下载本mod知晓。
Q&A1.我希望增加词条或者提取词条的装备和石头不在一个背包页里怎么办?学会使用物品的收藏功能,把石头和装备都放到最后一页。或者穿上装备操作。
2.装备穿在生物身上后,生物升级成更高级的形态了,装备怎么不见了?生物的装备准确来说绑定在一个英雄身上对应的生物种类上,比如一个英雄的弓箭手分成了7队,但这7队装备的东西都是一样的。但如果升级成了神射手,那么这些装备还在弓箭手那里,需要你在弓箭手界面脱下装备重新给神射手。
3.我这个英雄给了超过7种类型生物装了装备都有效果吗?所有装备计算只计算英雄部队中的生物类型,不在部队内虽然有装备但不会有效果。
MOD未来建设:1.更多boss和套装欢迎加qq群
本帖最后由 gsczwzzzzz 于 2022-5-16 01:14 编辑
V1.25版本 副本系统开启,这个楼给副本系统预热预热哈;ovo;
首先在城镇界面左下角点击传送门可以建造副本传送门,必须有来访英雄才可以访问。
然后传送门有7种不同类型(第一个版本目前只开放3种)。每个传送门可以选择攻打的boss不一样,需要的资源也不一样。同时一个城镇选择了一个传送门后就不能再变更了。
建造好传送门后,就可以选择传送门里的boss攻打了,boss攻打前需要满足条件激活这个boss,同时一个传送门一周只能使用一次。所以多个城镇就可以多打几次boss。
每个boss都分为普通和英雄难度。对应的奖励也不一样,请自行选择对应难度。
本mod Boss比较特别 详情见上图提示。
右键boss可以看到boss的详细信息,ctrl+右键可以固定住这个对话框,进一步可以右键技能看具体的boss技能。
实际战斗请游戏里体验吧。
亲测,值得收藏,有兴趣的朋友快来一起集邮!! 管他呢,先无脑赞一个呗。 我还是满喜欢的,就是不太明白,是一个玩家一个背包?那背包也太小了 电脑也会使用这功能吗 收藏下载了 看起来较复杂 得慢慢琢磨 噬魂恶魔 发表于 2022-4-13 18:26
我还是满喜欢的,就是不太明白,是一个玩家一个背包?那背包也太小了
400格子……不小了吧一个玩家一个背包,背包共10页 小lamb 发表于 2022-4-13 18:49
电脑也会使用这功能吗
电脑只受到难度系统影响目前,主要考虑到电脑也装装备,那玩家每遇到一个电脑其装备强度是未知的这点不太友好 支持了,辛苦了,体验下 这MOD创意好 先下载了 有时间好好尝试一下 玩暗黑的乐趣就是收集各种极品装备 暗黑按颜色区分装备品质 还可以打眼 镶嵌各种石头 。。。。。。。。 又有新MOD,拭目以待, 感谢楼主无私分享 看起来较复杂 得慢慢琢磨 前来支持,虽然没多少时间玩,但还是感觉很棒;hap; 多谢大佬分享mod 好像有点复杂的样子,看看 增加了很多内含,需要刷机了 一个玩家一个背包,背包共10页 这个比较复杂 得慢慢琢磨 大赞,赶快试试。。。。。。。。。 思路很骚,赶快的,,,:good_job: