四神使太强了,一个指挥官可以单挑7万圣龙
特别适合玩变态地图,变态难度发展路线
战斗下的鲜血铸盾
基石=>精兵工艺下的护盾打击(核心增伤)
并列一定要点亮(配合土神)
第一神
火神主要是多一次攻击和红莲之怒
第二神
土神
并列技能召唤的生物生命值,数量和杀伤力翻倍
第三神
风神
物理伤害加60%+60%概率第二次攻击
剩下的点满基石下的暴击和爆伤
接下来打怪平砍就行了,由于护盾打击太过变态,打到后来伤害越来越高,再加上召唤的指挥官更强,配合风神的再次行动。。简直无赖
修改后四神两条路线全开,酸爽 四个神八个终极天赋全部点亮,更爽。。。。。 chaoticorder 发表于 2022-1-30 07:17
修改后四神两条路线全开,酸爽
哈哈,我感觉原版的四神使就很变态了
用指挥官特长的英雄,选人族指挥官,被动是伤害变成经验值的那个,很快就能够学会环击和双击
然后很快就起飞了 cs48129813 发表于 2022-1-30 09:36
四个神八个终极天赋全部点亮,更爽。。。。。
我点亮了4个终极天赋,一只深红娜迦(翡翠塔选了飞行)能打22万条圣龙
一开始被箭塔射了3箭,积攒了接近4000护盾,等于800点伤害
然后去砍圣龙,砍了4刀,最后一刀伤害已经破百万了
然后触发了风神,又砍了4刀,伤害破亿了。。
感觉已经没有啥可以阻止了😂 不觉得索然无味么 太强也没劲 为什么会有这么高的杀伤力?具体算法有公式吗? 看来以后要给护盾一个上限值,比如对应生物的总血量2倍这样:deyi: gsczwzzzzz 发表于 2022-2-17 12:33
看来以后要给护盾一个上限值,比如对应生物的总血量2倍这样
对,不然没法搞,太离谱了。哪个朝代可以做到这样离谱 gsczwzzzzz 发表于 2022-2-17 12:33
看来以后要给护盾一个上限值,比如对应生物的总血量2倍这样
是的,这个护盾转伤害搞得一个枪兵都能统一天下;bf; gsczwzzzzz 发表于 2022-2-17 12:33
看来以后要给护盾一个上限值,比如对应生物的总血量2倍这样
我觉得护盾转的伤害有个上限就可以了,比如是生物伤害的3倍 确实强,某些特别bt的图我开四神 这样玩会不会加速弃坑 半支烟 发表于 2022-2-21 09:56
这样玩会不会加速弃坑
所以不要开护盾转伤害,因为那是幂运算 太变态的mod会让游戏的乐趣降低的 很想想玩玩这么变态的 什么版本的伤害这么叼!!!
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