总上所述 发表于 2021-11-26 15:16:32

十一月新种族新世界

时隔一年,VCMI的发展稳步前进,继续扩展世界设定。

神秘代码1 0bw4 神秘代码2 5524

英雄无敌,气质这一块拿捏得死死的。

首先,@圣龙Turban 复原HoTA组旧设定的冰狱种族设计制作完成!


冰狱种族是原版地狱种族的镜像,顾名思义,原版地狱为火之地狱,冰狱为冰之地狱。在前面的帖子里有详细介绍。






新增恶魔系技能“恶魔血统”,可以为地狱和冰狱的生物增加基本指数。


新增一些独特的生物技能和魔法,大家可以在游戏中体验。






冰狱的7级兵种寒冰魔王,原文是别西卜,地狱七魔王之一。

来源B站@咔叽Kasziura,歌挺不错的

本城中的形象为一个蓝衣男爵,攻击时可以化身为恶魔。



(这个打法,更新的其他种族也有!)

其主动技能为召唤本城6级,模仿4代恶魔的召唤冰魔。
冰狱这个种族处处体现着与原版地狱对应的设定,大家可以在体验的过程中发掘。

总上所述 发表于 2021-11-26 15:17:58

在VCMI推广中,@XEricSin 制作,广受好评的桃源逐鹿城,本次也有了全面的优化更新!



本次更新基于逐鹿城新版本,但是由于VCMI系统的限制,ERA版中最精彩的功能不会生效,所以建议想完整体验本城功能的朋友还是选择ERA版。
本版在VCMI的系统限制基础上进行了一些调整。

鲁大师的战术特长在新版逐鹿城改了,经测试即使在VCMI,升到30级也会因数据溢出而无效。


龙特长在ERA版更强悍,这里只是兵种特。


英雄女娲人气很高,本版回归。青女的飞行奇术回归。

可以实现的功能进行了复刻。

御蛇姬、美杜莎、蛇女机器升级形态有士气为正技能


法海带领的生物憎恶墓园生物


孙猴子打妖怪也厉害,憎恶地狱生物,因为不是本体(因为代码不通用),对冰狱无效

不好实现的功能有所替换。



原版在原帖有,这里改为图示。



原版为免疫致命一击,此处改为免疫骑兵冲锋。

王权富贵有所原创,新技能挺有排面:


旧图新图混用了,一些旧图上的字没改。你问我西洋剑士能不能练?当然能了!老外学武术太常见了。

逐鹿城几乎是进行了一次全方位的大改,大家可以评测一下这些新功能。

总上所述 发表于 2021-11-26 15:18:10

本次更新最大的一个特色,就是增加了一个立体的系统设计:新旧种族联动体系。


之前我们在一些新种族里都见到过,比如人类亚文明,二代女巫,禁林的半身人,都能用本族英雄将原版生物升级而来,这个算是比较基础的新旧种族联动模式,最初在VCMI Refugee Town(难民城镇)MOD出现。
这一次的新旧种族联动系统,提出创意为群友@三白 ,感谢这位朋友的建议。
虽然群友提出的“让格鲁德肯升级新种族生物”没有实现,因为目前代码的问题,一个英雄一种技能只能加一次的问题,但这一次探索出了很多可以实现的路子,给大家稍作展示。

比如庇护所4级没升级是没有骑兵冲锋技能的,


塔里斯带领就有了。

在此列出本次加入的其他联动功能:
艾得力克、罗兰德带领红色骑士团的战斗狮鹫速度+1(VCMI里罗兰德特长狮鹫),索萨、凯瑟琳带领红色骑士团的维护者速度+1;



威尔斯凯带领灰谷的2级兵种、因海姆带领灰谷的5级兵种速度+1;
尤佛瑞汀、伊沃、克兰带领二代女巫(家园)相应特长兵种速度+1;
罗伊德带领禁林的7级兵种速度+1;
格鲁带领庇护所的3级兵种速度+1;
塞德洛斯带领峡湾6级兵种,给予减少魔耗技能并速度+1;



德肯带领双屿的5级兵种,给予远程攻击能力并速度+1;
伊格纳蒂斯、塞尔伦带领冰狱的相应特长兵种速度+1;
查玛带领死亡谷的4级兵种、凯瑟瑞带领死亡谷的中立2级骷髅速度+1;
德加尔带领达西亚(血堡)的4级兵种速度+1;
艾杰特带领禁猎地的3级兵种速度+1。

本次更新还做了大量的bug修复,全部按照程序的提示一一排除,仅剩提示有出入并不影响功能的几项。

总上所述 发表于 2021-11-26 15:18:04

本次更新对两个制作完备的种族进行了复刻,就是傀儡大师和Era+的铸造厂、Era2的庇护所。同时人气很高的花仙堡回归。





傀儡大师和Era+的港口、铸造、古埃及已经是国外英3MOD界认可的原版新种族。






庇护所回归他的原版设定,其实这个设定更有味道。一些特别离谱的数据根据前后对比进行了调整。



斯卡雷特也到英3来了,你是家里几妹啊?你家大小姐和二小姐我们认识。(

图片来自网络

鼠鼠人的崛起!此英雄可在打扫战场时将遇到的老鼠人收编进部队。可结合设定年表中的描述。

总上所述 发表于 2021-11-26 15:18:16

这一次VCMI系统的全面优化升级,远未到达尾声,VCMI制作组在程序方面的修正也是在不断推进,现在AI已经有5代的影子了。这个一度改变了英3MOD历史的平台系统,现在也在从设计功能和设定内涵两个方面,书写自己的历史。

18640879586 发表于 2021-11-26 19:28:27

为啥新种族的兵种看起来那么眼熟.....

rains 发表于 2021-11-27 00:39:19

本帖最后由 rains 于 2021-11-27 00:53 编辑

非常感谢楼主发了N多精品资源辛苦了

ioppp789 发表于 2021-11-27 09:39:18

嗯!!继续继续,期待期待!!!

clearmissing 发表于 2021-11-27 09:40:46

感谢论坛,坐等更新。

13603785157 发表于 2021-11-27 09:43:38

为啥新种族的兵种看起来那么眼熟.....

平淡生活 发表于 2021-11-27 10:52:57

请问C:\Users\用户如何改成英文名?
不然游戏进不去

weikeran2 发表于 2021-11-27 10:58:49

支持,大佬辛苦了

00369 发表于 2021-11-27 14:29:07

种族太多了,眼花缭乱;lh;

Grive 发表于 2021-11-27 15:19:57

谢谢楼主的分享!

chaojiyi 发表于 2021-11-27 17:13:13

来看看VCMI的发展

谈笑静胡沙 发表于 2021-11-27 17:34:43

看见鲁大师想起驱动精灵了;cn;

噬魂恶魔 发表于 2021-11-27 19:34:04

era的三阶搬运啥时候开始

chaoticorder 发表于 2021-11-27 21:57:48

era早日上新种族

18640879586 发表于 2021-11-27 22:36:17

感觉新种族mod的美术风格都不一致,有些做的很精致也有些很敷衍...

kdmcser 发表于 2021-11-28 00:03:23

本帖最后由 kdmcser 于 2021-11-28 00:18 编辑

赞,这几个新种族真的很不错。另外报个疑似bug的问题: 堡垒族的一级生物图标变得很奇怪。老版本mod是正常的。
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