求助,如何设置增加野外怪物的数量
版本:HoMM 3.5问题描述:在游戏里有两个地方可以调整怪物数量
1:主菜单“Wog选项”,地图选项与增强,野外生物数量选项,Mods\WoG Scripts\Data\s\21 wog - neutral units;
2:游戏开始,读取时,“欢迎使用扩展难度选项”,设置野外生物难度,打开双倍野外生物,野外生物数量“极难”,Mods\Difficulty Mod\Data\s\21 wog - neutral units
我把上面两个ERM的生物数量都调整成了4000
但进入游戏后,野外怪物的数量还是没有变化
求助我应该打开哪个选项才起作用?
shevacy 发表于 2021-10-26 15:50
多谢大神,求贴代码
生物数量在原基础上乘以10
ZVSE2
; Author: Archer30
; Engine: ERM 2.0+
; Requires: ERA 3.3+, Era Erm Framework
; Increase the stack sizes of all neutrals
; ============== SETTINGS ==============
!#VRi^neutral_sizeMult^:S10;
; ============ END SETTINGS ============
!?FU(neutral_RestrainValues);
!!VRi^neutral_sizeMult^:F1/(INT_MAX);
!#FU(neutral_RestrainValues):P;
!?FU(OnEveryDay)&i^timerOnce^/i^timerDay^=1/i^neutral_sizeMult^>1;
!!VR(x:y):S-1;
; loop through all neutrals
!!re i;
!!UN:U(OBJ_MONSTER)/(ANY_OBJ)/-1/(x)/(y:y)/(z:y);
!!br&(x)<0;
; multiply the quantity of the stack
!!MO(x)/(y)/(z):Gd*i^neutral_sizeMult^;
!!en;
注意一个问题,ERA的虚拟文件系统。Mods\[任意mod名称]\ 目录及子目录下的同名文件,只读取mod列表处于最上方的那个。在这个例子中,WoG脚本的21 wog - neutral units会被扩展难度选项的覆盖。
楼主不妨贴一下代码说说现在改了具体哪个位置没有效果。
如果已有的选项没有一个能满足需求的话,一般最快的方式是写额外的erm遍历所有野外生物并增加数量。
我很好奇调那么高野怪你打算怎么破局呢? 感觉双倍怪物+怪物升级我基本就不用出门了。随机地图有时候木头矿石头矿都拿不到。全靠门口来几个7000经验的宝箱了。
上次也是你问的?跟A大沟通,他是大神。 Archer30 发表于 2021-10-25 22:03
注意一个问题,ERA的虚拟文件系统。Mods\[任意mod名称]\ 目录及子目录下的同名文件,只读取mod列表处于最上 ...
多谢大神,求贴代码
生物数量在原基础上乘以10;kl; 18640879586 发表于 2021-10-25 23:31
我很好奇调那么高野怪你打算怎么破局呢?
我上一贴求助的是3.5如何修改外交术
现在会了;cn; 我记得有个模式叫大富翁;kl; 嗯,大富翁的模式,钱多,怪多, shevacy 发表于 2021-10-26 15:52
我上一贴求助的是3.5如何修改外交术
现在会了
靠修改外交术和野兵数量破局和不修改有区别吗..... 估计楼主只是想测试一下外交术的威力
又或者希望见识一下大佬的代码的威力
其实我也想通过读代码掌握点ERM技术 18640879586 发表于 2021-10-26 23:53
靠修改外交术和野兵数量破局和不修改有区别吗.....
就是为了爽,哈哈哈哈:shangxin: Archer30 发表于 2021-10-27 02:27
太感谢了!!!
晚上回来试试 shevacy 发表于 2021-10-27 11:16
太感谢了!!!
晚上回来试试
果然神奇
;kl;;kl;;kl;;kl; 18640879586 发表于 2021-10-25 23:31
我很好奇调那么高野怪你打算怎么破局呢?
鬼族原地内杠大法
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