天山雪龙 发表于 2021-9-29 16:37:03

能否让某个兵种暂时可以施法?

有没有ERM语句可以实现,在一场战斗中让某一兵种暂时可以施法,类似紫龙、神怪等的技能?
比如访问某地点后,在下次战斗中可以指定已方某一堆栈的兵种(比如枪兵)可以施放魔法箭,仅在这一场战斗中有效。
(没有使用四神mod等的情况下)

Archer30 发表于 2021-9-30 08:17:05

楼主既然已经知道四神mod,那么看一下四神mod如何进行的就行。

我没写过类似的脚本,不过大体上可以试试这样。

第一种:模拟施法(推荐)
!?CM4触发器捕捉左键点击的操作,BM:C强制施放一个魔法。!?MM阶段UN:R5修改鼠标移动到生物头上的样式

第二种:真实施法
!?77006阶段把生物类型用BM:T转成紫龙或其他本身就拥有施法能力的生物,然后用BM:U4改变可施法的魔法,施法完成后再把生物类型还原。这种方式需要同时修改生物的名字

使用三阶升级mod的话,可以直接参考cfg中设定的施法生物使用的参数。默认施法次数0,有需要的时候再给施法次数(从而可以施法)即可。

ioppp789 发表于 2021-9-30 09:00:54

嗯,有问必答!!!

hzl1999 发表于 2021-9-30 12:24:32

奇妙的想法;kl;;kl;

天山雪龙 发表于 2021-9-30 13:50:25

Archer30 发表于 2021-9-30 08:17
楼主既然已经知道四神mod,那么看一下四神mod如何进行的就行。

我没写过类似的脚本,不过大体上可以试试 ...

太激动了,大神亲自回复我。非常感谢!我慢慢尝试。。。{:1_582:}

18640879586 发表于 2021-10-1 00:04:36

楼主的想法很新奇,不过感觉用处不是很大啊

fhx 发表于 2021-10-1 08:32:59

封魔好像所有兵种都有自己的法术

天山雪龙 发表于 2021-10-2 13:25:16

18640879586 发表于 2021-10-1 00:04
楼主的想法很新奇,不过感觉用处不是很大啊

其实是这样:
一开始我觉得一追只能在城里复活不太方便,就想在一追脚本里加上遇方尖塔复活的功能。
后来,我觉得访问方尖塔复活后,最好再给一追加点小属性,所以就想到了让一追在下一回合施展魔法。
现在我用!!EA初步实现了,详情如图:

18640879586 发表于 2021-10-3 00:40:01

天山雪龙 发表于 2021-10-2 13:25
其实是这样:
一开始我觉得一追只能在城里复活不太方便,就想在一追脚本里加上遇方尖塔复活的功能。
后 ...

楼主厉害,脚本这东西我一直没弄明白
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