封魔2与魔力觉醒3到底有哪些不同?该如何选择?
作为论坛的两大重要单机游戏产品,“封魔2”(FM2)和“魔力觉醒3”(TMA3)在正式推出后,受到了广大玩家们的好评与支持。那么,这两款产品,有什么异同?萌新应该如何选择?本文就为大家做个解答。首先是相同之处。
1.两者都支持超大地图(XXL)Mod,都能生成最大252*252的随机地图;
2.都有丰富的新宝物;
3.都有设计新颖的新魔法;
4.都有各具特色的三阶升级系统;
5.都是不可多得的优秀Mod!
其次,我们来看看两者的差异。
以下图片,是我整理出来的差异性对比,简单、粗暴,供玩家们参考。
小结:
[*]如果你是纯萌新一枚,之前甚至连WoG(追随神迹)都没有接触过,只玩过SoD(死亡阴影),那么TMA3比较适合你;
[*]如果你更喜欢偏BT一点的游戏,满世界的找BT地图,那么FM2会更适合你——只不过学习成本相对较高。
挺好的,我选择WOG:buxie: 魔力觉醒重点是辅助技能组合,封魔重点是进阶职业 小孩子才做选择,我~全~都~要~~~ 封魔改动更大,更变态 都买不就完事了,为啥要选择? 两个不同的MOD,都是各具特色,可以都试试 看到这个图我就明白离魔力觉醒操作手册的推出不远了;cn; 感觉2个一块玩,会串岗,脑子会记乱技能,职业搭配也会记混。还是一个一个玩,这一段时间玩封魔,下一段时间玩觉醒,这样比较好 民兵葛大炮 发表于 2021-9-26 09:56
看到这个图我就明白离魔力觉醒操作手册的推出不远了
这因为有我这样的忠实玩家,才让站长更有动力去推动论坛发展:buxie: 都可以试试嘛!!博采众家之长嘛!! 有这样比较对新手很友好。。 小孩子才做选择题,成年人。。。 个人还是想要玩封魔一点的 都试试吧 个人还是想要玩封魔多一点的,毕竟是封神过来的 提个建议,TMA本身很好玩,但是指挥副官后期数值太膨胀了,使得军队的意义严重弱化,甚至带上反而是累赘,因为很多时候一个指挥副官就够横扫千军万马了。
这不太英雄无敌,也对不起作者做的那么多兵种修改。 个人还是想玩魔力觉醒多一些。。 TMA的指挥官副官后期太厉害啦,感觉有一点不平衡啊。 这个要学习一下的!!
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