Fanstratics – 更新 #8 – Stoutbluds 派系
Fanstratics – 更新 #8 – Stoutbluds 派系作者:Liso1 2021 年 2 月 1 日 0 条评论
狂热分子
本月的部队概念草图是胆汁蠕虫。
Fanstratic 派系 #3:Thornwood
这个派系完善了三种“好”文化。作为精灵的起源,荆棘森林居住在整个迷人的春地的部落城镇。大多数文化都抵制自然无情的出生、生命、转变和死亡循环,而荆棘林则热情地拥抱它们。如果你熟悉英雄无敌3‘城墙’,你应该会在玩这个凶猛、狂野、善良的阵营中找到安慰。代表 Thornwood 的是 Elfin Sharpshooter,可以在 Fanstrics Gallery 中查看。
在开发英雄联盟 3 时,团队是否认为鹰眼是可行的或具有竞争力的辅助技能?我见过玩家说用好的东西来平衡本来就不好,但是像增强神器、一些预制的先知小屋和女巫的高学习机会告诉我不是这样的。
关于鹰眼……这是英雄联盟 2 的延续。虽然我们知道这是一个“次要”技能,但我们并不认为它“无用”。事后看来,我应该剪掉它,但就像我说的......这是英雄2的遗留技能,并且希望在英雄2和英雄3之间保持一些一致性。所以,直接回答你的问题,我们从来没有故意创造了“坏”技能来平衡“好”技能。
原本鹰眼的概念很简单。盟军英雄“看到”敌方英雄使用未学过的法术,看到它后,盟军英雄学会了该法术。在实践中,它并没有那么好。
首先,只有一个“机会”来学习这个咒语。其次,盟军英雄通常会战斗并击败较小的敌方英雄,因此很少看到英雄不知道的法术。第三,敌方城镇不一定难获得,因此敌方法术也不一定难获得。此外,大地图往往会提供大量学习“其他”法术的机会。
我已经给了 Eagle Eye 很多想法,但最终......我放弃了它的等价物。一旦它消失了,我强烈怀疑大多数人会想念它。
来自 HoMM3 的占星家,但长期以来一直是一个模因。他们会在 Fanstratic 中宣布数周和数月吗?
Fanstratics 将有每周和每月的占星活动。
你为锻造派讲的故事听起来很棒,可惜没有实现。从你所说的来看,在AB中,毁灭整个世界几乎是由于Forge取消而带来的挫败感。
关于世界末日之刃的故事,它在取消之前就已经写好了,但奇怪的是有先见之明。
俄罗斯和独联体国家的游戏玩家非常喜欢HoMM3,是游戏最活跃的社区之一。在这种情况下,您是否考虑过添加俄罗斯/斯拉夫神话和童话故事中的生物或在 Fanstratic 中创建斯拉夫风格的派系?
说实话,我研究过斯拉夫神话,但回避了。在我看来,HoMM3 成功的原因之一在于它如何拥抱刻板的幻想生物:龙、独角兽、矮人、精灵等。世界范围的幻想比喻主要是由西欧和中欧神话驱动的,特别是托尔金的“霍比特人” '和'指环王'(这在很大程度上启发了'龙与地下城')。其他幻想比喻……中国人、日本人、印度人、非洲人、北美/南美人、俄罗斯人/斯拉夫人等……在很大程度上……保持区域性。
考虑到这一点,中部/西部/东部神话之间存在相当多的视觉交叉。例如,如果在俄罗斯或东欧之外,我向大多数人展示了 Zmei 的照片……他们会告诉我这是九头蛇。另一个例子是 Psoglav(人类躯干、马腿、狗头、一只眼睛),大多数人会认为它是一个长相怪异的独眼狼人(顺便说一下,这很有趣)。
最后,当您拥有 60 多个生物时,快速识别和自然假设尤为重要。因此,接受常见的刻板印象更安全,避免任何潜在的混淆。话虽如此,我将再研究一下俄罗斯/斯拉夫神话,看看我是否不能在中立名册中加入几个生物。
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