随机地图模板8XM8玩家8没路走
都什么年代了,这个BUG都不修;wy;前几个Zone 1请改为1、1、2、2、3、3、4、4、5、5、6、6、7、7、8、8 哈哈,你不妨把修改为的模板发上来嘛! 粉色?这不是feature吗。
我有修改过的模板。不过模板改过后,不会叫原来的名字。于是旧的8XM8一直保留了。
Archer30 发表于 2021-9-16 23:37
粉色?这不是feature吗。
我有修改过的模板。不过模板改过后,不会叫原来的名字。于是旧的8XM8一直保留了 ...
因为XXL那里有两个模板
HoMM 3\Mods\XXL\Data,xxl.pac,这个文件里有一个182KB的RMG文件,地图编辑器建造地图时用这个
里面有两个8XM8,分别是原版和XXL版本的;734开始为原版,1138开始为XXL
另外还有一个8XM8a的,修改过的原版8XM8,我看过这个,没问题的。884开始,这个结束后就是XXL
HoMM 3\Mods\XXL\_HD3_Data\Templates\XXL 8XM8,一个9KB的RMG文件,游戏里建造地图用这个
这个就纯粹是XXL的,等同于1138的
yunings 发表于 2021-9-16 22:18
哈哈,你不妨把修改为的模板发上来嘛!
太简单,不发;kl;
另外看看我的回帖
旋转猫 发表于 2021-9-17 15:52
因为XXL那里有两个模板
HoMM 3\Mods\XXL\Data,xxl.pac,这个文件里有一个182KB的RMG文件,地图编辑器建 ...
这个文件是我做的。你的概括完全正确。但我不确定你希望做的是什么改动。需要“修正过”的8XM8玩8XM8a就是 Archer30 发表于 2021-9-17 20:25
这个文件是我做的。你的概括完全正确。但我不确定你希望做的是什么改动。需要“修正过”的8XM8玩8XM8a就 ...
8XM8a最大32;sw;再大点肯定变XXL的
话说为什么要留着XXL的88BUG,完全可以全修正的 旋转猫 发表于 2021-9-17 20:36
8XM8a最大32再大点肯定变XXL的
话说为什么要留着XXL的88BUG,完全可以全修正的
因为不能保证所有玩家都希望用修正过后的8XM8a,而不是原本带bug的8XM8
我搞了这么久,也摸不清玩家会有怎样奇怪的需求,最好就是要啥有啥。要知道,隔壁连默认启用初始资源都要喷
8XM8和8XM8a本来就不是XXL模板,不支持XXL尺寸很正常
Archer30 发表于 2021-9-17 22:00
因为不能保证所有玩家都希望用修正过后的8XM8a,而不是原本带bug的8XM8
我搞了这么久,也摸不清玩家会 ...
还有这事;om;
那另加一个XXL 8XM8a好了
另外,建造随机地图时的默认地图名的时间是不是有问题,没算时差? 有没有修复好的随机地图模板下载;exp;
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