我是个好人 发表于 2021-6-7 13:55:21

菜鸟求助,如何在冒险地图直接唤起祭坛界面?

本帖最后由 我是个好人 于 2021-6-7 13:56 编辑

就是献祭宝物或者生物换取经验值的那个祭坛。
怎么才能用SN:E函数直接唤起呀?
有大佬能帮忙查一下吗?

贤知有您 发表于 2021-6-7 13:55:22

调用例子:
!!FU(Hero_Visit_Altar):P49;

!?FU(Hero_Visit_Altar);
*x1=hero_id
*借用变量v9521(如果该变量已被使用,请更换)
*注意该英雄最好为当前英雄(OW:A-1/?hero)
*暂不清楚非当前英雄会出现啥问题(只进行了小量测试)
!!FU|x1<0/x1>155:E;
!!HEx1:O?y1;
!!FU|y1<0:E;
!!OW:Iy1/?y2;
!!FU&y2=1:E;
!!SN:E7411341/1/x1;
!!VRy10:Sv1;
!!UN:C6918832/4/?y11;
!!UN:C6919480/4/?y20;
!!UN:C6918840/4/?y30;
!!SN:E4289856/2/y30/1/0/0;
!!SN:E5295776/2/y11/0/1;
!!SN:E5298096/2/y11/1;
!!SN:E5636192/2/8981288/y10/y1;
!!SN:E6289408/2/8981288/-1/-1;
!!SN:E5658176/2/8981288/0;
!!SN:E4254688/2/y30/0/0;
!!SN:E5645872/2/8981288;

我是个好人 发表于 2021-6-7 19:52:35

贤知有您 发表于 2021-6-7 13:55


{:2_143:}{:2_143:}{:2_143:}贤大~~~~~你永远是辣么及时,永远是辣么无敌~~~~{:2_143:}{:2_143:}{:2_143:}

我是个好人 发表于 2021-6-7 19:58:03

本帖最后由 我是个好人 于 2021-6-7 19:59 编辑

贤知有您 发表于 2021-6-7 13:55

祭坛界面之前好像都没人用到过。。这个应该是刚做的出来吧,实在是太帅了,真的太感谢了{:1_317:}{:1_317:}

贤知有您 发表于 2021-6-7 21:56:00

我是个好人 发表于 2021-6-7 19:58
祭坛界面之前好像都没人用到过。。这个应该是刚做的出来吧,实在是太帅了,真的太感谢了{:1_317 ...

还真是没人研究过这个事情。
我也是头一次去研究,比想象中困难得多,因为不是个独立的东西。
你看我调用了n多个SN:E就知道复杂程度了。
我起码崩溃了10多次才完成了这个脚本。

我是个好人 发表于 2021-6-7 23:23:17

贤知有您 发表于 2021-6-7 21:56
还真是没人研究过这个事情。
我也是头一次去研究,比想象中困难得多,因为不是个独立的东西。
你看我调 ...

嗯嗯,印象中没见过一个函数里SN:E使用次数与使用比例这么高的,虽然能猜到调用祭坛界面应该只要传一个英雄编号作为参数,但没想到函数内部复杂度竟然这么高{:1_399:}{:1_399:},实在是辛苦贤大了。。而且这么短时间内就搞定,太佩服了,同样是敲代码但感觉完全不是一个次元的啊{:1_529:}{:1_529:}

我是个好人 发表于 2021-6-7 23:29:03

贤知有您 发表于 2021-6-7 21:56
还真是没人研究过这个事情。
我也是头一次去研究,比想象中困难得多,因为不是个独立的东西。
你看我调 ...

这个祭坛功能主要是实现魔鬼英雄职业的隐藏小特性,可以随时献祭部队,比较不起眼的功能,所以果然没有现成的函数可以用{:1_376:}
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