封魔2.0正式版人族娱乐局 by 泰泽挥舞禁魔球
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这个是今天玩的人族开局,用的活哈特。上午人来人往的,打着偷偷摸摸的,根本没有规划和计算,各种翻车和打野失败。
简要说明一下为什么选择人族的活哈特开局,有2个原因,第一是他本身会招魂农民,农民累积起来很快,战斗变枪兵也有那么点战力,虽然腿短,谈不上可以拉扯和走位,定点输出也还凑合。第二个原因是他的农民每天纳税收入比普通英雄更多,初期的资金不缺的,靠他可以养起整个人族,人族毕竟还是很花钱和依赖兵力的种族。
开局酒馆刷一个带丢丢的泰坦族英雄很必要,通过人族天赋升级为大丢丢,然后用秘银升级为圣侏儒,这样就解决了战力和打野问题。至于因海姆,有他很重要,但是也不是不可或缺。
这个战局运气不错,刷到了露娜和奎爷,这2个按部就班的各自发育,只是演示了一下,人族外援的使用。
人族的其他战士系英雄,转职都是围绕着圣光审判+副职业,利用资金不缺和人族复活链进行战斗,打野。这局是小索作为主力,酒馆刷到了因海姆,利用因海姆升级兵阶,部队数量依靠城堡自产都完全够用。
当然,模板的不同,选择开局主力英雄也不同。初期可以担负养家和打野的英雄有克大炮,小斯妹妹(神射特),冰环妹子,还有镜像妹子喝因海姆(这货必须要有外援,他本身就是个工具人而已)。
人族不弱,综合实力很强,但是没有高爆发,没有高输出,初期发育不快,英雄毕业慢,利用好合适的工具人和外援,人族的特色可以发挥得淋漓尽致。
愿圣光照耀着你,找到晋升之路,致罗德哈特。
好长…还没看。这个版本还容易批量生产海贼王不 人族大概率翻车,要嘛就不停的存档提档。 回复一下,看来楼主对人族的玩法很精通啊 C大的地图好多钱啊,容易发展 秘银一开局从哪里来的呢 一天一个城可以造两个建筑吗 毒龙那场战斗,至高天使可以全体复活多少次啊
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