heroes3.top 发表于 2021-5-27 15:13:38

想做这样一个对战平台,有戏吗

以下为个人自由瞎想,不对内容负责。 可能有些想法表达起来不太好理解,语言水平不佳。 {:5_755:}



[*]战棋对战平台(网页,但包装成 Android/iOS/Win/Mac 应用都是可以实现的)。
[*]主要包含【对战平台】与【制作上传平台】。
[*]平台不提供 种族/兵种/魔法等 具体数据内容,这些数据内容全部由玩家上传。(也就是说,平台刚开始运营时是无法游戏的。如果想玩城堡种族,那就得按平台制定的规则,准备好这个种族的所有素材[音乐/图片/数据等],上传素材填写数据,然后平台就有这个种族可以使用。)
[*]虽然我没有制作过H3的MOD,但我觉得这个平台制作新种族的门槛应该会比修改原版低。只要准备素材/数据,在普通的表单填写上传即可,不用管什么文件修改、代码修改这些东西。
[*]关于兵种的制作,可能包含这些:每个动作(攻击、防御等)的动画帧、射击物动画帧、兵种攻防简介等数据、音效、特技等。
[*]关于种族的制作,可能包含这些:上面说的兵种、战场背景图、战场英雄动画帧、按钮/对话框素材、战场音乐、种族音乐、生物背景图等。
[*]举个例子:我想做个蜀国的种族,也有这些素材(自己制作、购买、外包制作都可),然后上传素材,填写每个兵种的攻防等数据就可以让其他所有人都体验到。然后对战界面上的按钮、英雄、魔法、图标等都可以上传,不会有奇怪不协调的问题(比如刘备就是刘备的形象,而不是H3里的大耳怪,按钮、音乐也是三国风格)。
[*]关于特技、魔法的问题。首先平台会提供基础的特技、魔法,供制作者使用。比如平台提供的“复活”特技,制作者可以为某个兵种设置此特技,且复活的点数、特效动画、名称、描述都是由制作者来定的。然后一些平台暂时没有提供的,就只能联系平台去开发了~
[*]数据都是自定义,平衡怎么办?可以有很多套平衡,比如H3周边种族,就按H3的数据为参考做平衡;三国种族,制作者(一般是新风格的发起人)可以自己设置数据作为参考;假象中的制作者一般都会想把平衡做好,因为那样才有其他人玩。
[*]制作者的素材一下就被别人拿走了,咋整?我也不知道……一起想办法
[*]钱。要不要跟钱有关系,这个东西嘛,问题多,难。个人想像能与钱产生关系是最好的,有钱才有良性循环嘛。比如:制作者花几个月搞了一个”东方族“,然后上传到平台,可以自行定价售卖 25 RMB,平台抽X%,普通玩家觉得做得不错,就可以去买,不买的话是无法使用这个种族的。但问题也很多,比如:素材可能是制作者从某个游戏扒下来的或者tb花1块钱买的无版权素材,但平台不知道;如果平台要一开始内置H3的种族,本身就有问题;但如果没有H3相关的种族,可能根本没人玩;



好了,问题太多脑子扭曲了,瞎想结束。
先去搬砖放松下。
{:5_704:}





阿么 发表于 2021-5-27 15:18:06

大佬的脑洞真的好大啊哈哈哈,最后那个版权确实是很大的问题。可以有审核机制?

lima133 发表于 2021-5-27 15:50:07

看来楼主是壕,无论是什么创新都支持。不怕想不出来就怕做不出来。

涉及到资源交易的话,就牵涉到知识产权问题。这个就好像论文查重一样,平台如何审查呢?

三国题材我非常喜欢。我没有素材,但能提供很多与三国相关的设定。


4078863 发表于 2021-5-27 18:53:07

做大之前基本没人管,做大之后就不好说了。必然N多函件啥的

zzkc 发表于 2021-5-27 21:39:51

不明觉厉!!!学习了

cs48129813 发表于 2021-5-28 08:33:51

佩服大佬的想法,很有创意

songfx 发表于 2021-5-28 09:03:02

个人不看好。
制作需要的门槛太高,有这技术和精力自然不必依托别人的平台。

heroes3.top 发表于 2021-5-28 09:40:31

阿么 发表于 2021-5-27 15:18
大佬的脑洞真的好大啊哈哈哈,最后那个版权确实是很大的问题。可以有审核机制?

主要是原版素材,其他倒是没有也能玩

cec0612734 发表于 2021-5-28 09:41:02

应该挺难的,无论如何还是感谢楼主的这股热情

heroes3.top 发表于 2021-5-28 09:43:18

lima133 发表于 2021-5-27 15:50
看来楼主是壕,无论是什么创新都支持。不怕想不出来就怕做不出来。

涉及到资源交易的话,就牵涉到知识产 ...

我也喜欢三国题材

heroes3.top 发表于 2021-5-28 09:47:36

songfx 发表于 2021-5-28 09:03
个人不看好。
制作需要的门槛太高,有这技术和精力自然不必依托别人的平台。

少量应该还是能找到的 {:5_770:}
而且只要我愿意出钱,我自己就能做很多个种族,unity里的版权素材一个种族50-100刀左右,所以可能打工养活最现实 {:5_773:}

无敌神猫4号 发表于 2021-5-28 09:57:59

开源社区式制作游戏啊?这个厉害了。你要颠覆游戏制作模式啊!

许耀翔 发表于 2021-5-28 11:21:05

开发式制作,其实难度应该都不在技术上。难度在市场环境。
就是,别人允不允许你这样做。就像你推个车在街上卖大蒜,允许你摆摊了吗,然后就算允许了,允许你卖这个价钱了吗?
你这样搞了,如果搞不好,没搞成,就没事。如果参加的人多了,搞成了,然后事情就多了。
以上也是个人乱猜想的,可能把环境想的太差了。

Panda_Y 发表于 2021-5-28 11:42:23

要是真成了,对玩家来说是件好事

lima133 发表于 2021-5-28 13:23:54

heroes3.top 发表于 2021-5-28 09:47
少量应该还是能找到的
而且只要我愿意出钱,我自己就能做很多个种族,unity里的版权素材一个 ...

刚好《全战三国》停更了。国内很多做全战三国mod的人才很多,这些mod的兵种资源如果购买估计也便宜很多。

对战平台其实游侠之类的已做的很好,需要服务器支持。服务器如何支持各种不同的MOD之间的对战,必须要统一的版本才行。还有要考虑的对战讲究平衡,除了势力平衡,兵种平衡,还有地图平衡,规则统一等。

如果做成资源交易平台,因受众面实在有限,估计需要用爱发电才能维持运营。

Parry 发表于 2021-5-28 13:40:48

三国题材不错,作者好脑洞,佩服,加油

cec0612734 发表于 2021-5-29 09:34:26

许耀翔 发表于 2021-5-28 11:21
开发式制作,其实难度应该都不在技术上。难度在市场环境。
就是,别人允不允许你这样做。就像你推个车在街 ...

是的,很现实的问题。除非根本没做大,做大了事情就找上门来了

许耀翔 发表于 2021-5-29 12:02:59

cec0612734 发表于 2021-5-29 09:34
是的,很现实的问题。除非根本没做大,做大了事情就找上门来了

感觉现在就是大资本大集团的社会,你有才,帮他们打工,是欢迎的。但是,你要自己搞,很好,大资本会有方法来垄断。所以一般还是非盈利性质的,只是一小群老玩家,靠爱发电。

carttlew 发表于 2021-5-29 12:39:25

想法很好,支持了。

江帝 发表于 2021-5-29 14:04:17

佩服,加油,支持想
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