封魔2.0 元素露娜开局战报 by 泰泽挥舞禁魔球
论坛高玩 @泰泽挥舞禁魔球 用他高涨的热情为新手玩家们双手奉上了新鲜热乎的《封魔2》首发战报,云斯谨以此贴向 @泰泽挥舞禁魔球 玩家表示深深的敬意!以下图文援引自原作者。=======华丽的分割线=======
哈喽哇,爱V八弟,朋友们,大家好,翘首以待的封魔2.0正式版正式上线,可喜可贺。。。经过测试版的预热,对正式版还是满怀期待的,毕竟有不少新的内容,做了更多的优化,也更正了不少已知的bug。由于时间关系,这次只是玩了元素露娜开局的第一个月,确立了领先优势就进入了贤者模式,对追杀电脑和收割胜利就没有那么渴望了(主要是宝物收集控对全宝物到手后就更没有兴趣继续搞了)。废话不多说就开始吧。老规矩,200系数的地狱难度,模板选择的jcross。元素露娜首发,3选(种族、英雄、初始奖励)
第一周第一天,露娜踩盒子,选择金币。酒馆里有沼泽族安洁尔(初始带7个蜥蜴弓,因为这个所以保留这个初始存档,不想继续SL酒馆候补英雄)。正式版取消了点将功能,所以,SL候补英雄又成了看脸的情况。
运气不错,水晶龙使准备上线。
第一天凑钱买了个副将,英雄移动力用光,过天。
第二天,升级蝴蝶,安洁尔出场,带着全部蝴蝶传兵。
第三天露通过元素种族天赋娜制作2张火系魔法卷轴,火系升级为高级,有高火+大蝴蝶,放火模式达成。
除了上述的准备工作,还要记得关闭指挥官出战。
只要不是飞兵和火免怪,露娜都可以尝试着烧一烧,有布阵的情况下,远程一样的烧。
奎爷也出现在酒馆,这下主力的英雄人员就有了。
通过一个壁垒工具人买卖资源,初期金币紧张的现状有所缓解。
因为有几个蜥蜴弓,所以,酒馆里的格捂夫也是必须要招的。
泰坦族的工具人(其实骚瑞完全可以独当一面,不过首先让她当工具人,用来中期炼宝)。各英雄行动完成,过天。
第四天开始,露娜持续纵火升级中,很愉快!
第五天开始,格捂夫利用蜥蜴弓+弹道术的搭配,远程兵在他眼里都是经验包。
独眼的经验还是很丰厚的。
准备明天继续欺负远程怪。过天。
第六天,奎爷和骚瑞准备去大学深造一下,有露娜和格捂夫负责破口就是安逸。可以在wog里强化大学,只要花钱可以学全所有技能,通过4个秘银也可以升级大学,直接把技能升级为中级。过天。
第一个周末,露娜在放火的路上肆意奔走。
地图左上角,大小一个元素副城。
虽然花点时间,暗影猎手也完全不是对手。
牺牲了3个蜥蜴弓炮灰,把凤凰巢拿下。。
第二周第一天,露娜下掉狮鹫屋。获得小天一个,本人很喜欢至高一追,所以,对于狮鹫屋很是喜欢。
水晶龙使通过吃盒子换经验,升到5级,可以每周买一条水晶龙。
第二周第二天,露娜换一追。
格伍夫一转工程师。远程野兵多,升级就是快!
视野范围内没有发现女巫小屋,只能按部就班的转土灵使,其实露娜也不用着急转,毕竟除了大君外,其他一转职业对她来说都无所谓。
第二周第三天,露娜继续打野,除了升级,更重要的是需要她不停的招魂蝴蝶,筹集主战兵力。
法克,另一条路发现个女巫小屋。。有点亏大了,算了,懒得重新开,继续吧。其实也不是没有想过重新开,只是兵线没有搭,露娜撞野去踩树,大概需要浪费4天的时间,初期的时间太紧了,不想耽误。
飞兵也是一样的烧,有先手就行。
发现个高山壁垒,那么骚瑞的丢丢就批量免费升级为圣侏儒了,好消息啊。
第二周第四天,大早上的就有个坏消息,打金人(野怪)时,2队组合后,会出现恶性bug,游戏退出。
第二周第五天,克兰攻克另一座副城。
开局布局也基本上完成,副英雄拿资源,主力升级和打野,后面就没有按每天记录发展情况了。奎爷的觉悟还是很高,本来稳妥的打算去女巫小屋刷技能,结果自学成才。
露娜有了弹道术的帮衬下,下掉龙堡,没有弹道术也无所谓,利用蝴蝶刮痧也可以弄死里面的龙,只是效率不高而已。
全是垃圾宝物。
奎爷高中毕业,转职为角斗士。
露娜的任务完成,把蝴蝶给奎爷,还有水晶龙使的2条水晶龙,这样奎爷的部队初步成型。通过露娜和龙使组成主战部队的好处是无需依赖城建和购买城里的部队,初期的资金压力小很多。
奎爷二转完成。游侠除了提供安全性,更多的是提升部队速度。
法神戒,这个宝物还是可以的。其实奎爷不应该花这么多时间打龙堡,只是对宝物的收集欲望大于消灭敌人的欲望。反正也不咋绕路,龙堡就在那里,打了也就打了。。。
凑齐了诅咒套,打仗时又省下一次施法,可以有更多的选择。。
第一个副城有了回城魔法,这是好消息。
奎爷破口,来到地下公共区域。也自然而然的打个龙堡压压惊。
地上散落一个野蛮人战斧,这运气找谁说理去。模板选得好,宝物少不了。
紫色势力离得不远,那么收税的目标就是他了。
全火系魔法的盒子,如果是气系多好,现在需要飞跳提升节奏。
格伍夫默默无闻的练到二转,既然是工具人就当个彻底的工具人,副职业选择了酋长。
心一横,露娜也转酋长吧。。。反正她的任务只是招蝴蝶了。
克兰10级,通过阿塔把主职改变成导师,这下就可以批发一转职业了。
据点英雄也转酋长,工具人嘛。
呵呵,搞了个黑球,骚瑞非常欢喜。发现了死神靴,也就不招鬼族将领了,太硬霸,术高勿用,要讲武德。
基本上初期的英雄都完成了一转。也有了个元素大君,扫野的效率高了不少。
打死了索姆拉,没有红球,敌方英雄也不容易搞过来。这货实力不咋样,宝物倒是不少。
杰格被闷杀在城里。
有幻影弓,也有黄金弓,这是要让骚瑞副职业转狙击手吗。。
紫色的主力的确更肥。
搞不懂,谁给了食人魔特的勇气,敢过天的时候来打我。奎爷现在兵强马壮,有3个酋长增加兵力,3个城提供部队,每周部队产量也玩得起兵海战术。他的职业组合不错,角斗士+圣骑士。
不经打!
凤凰王冠。这下部队无损,只要实力允许,根本不怕战损。
现阶段宝物展示。收集得已经快齐了。没有啥动力了。
每周部队产量
各颜色势力的实力情况。
顺利度过青春期,发育完成,发育的时间还可以更快,只是收集宝物,打龙堡花了不少的时间,但是也不影响中期的征伐。。魔法也齐了,全员飞跳回,奎爷肉搏,骚瑞、丧心特、安洁尔等法爷只需要按部就班的升级就行。说说感想吧,2.0的界面、平台、画面和流畅度都有大幅度提升,新增的几个生物也都有各自的套路和玩法,有的强化变得很猛,值得深入挖掘。。。这个是上手正式版后试水打的一局,游戏还是一如既往的好玩。。。。。希望各位大佬能够继续升级游戏版本,继续提供新的内容,挖掘新的玩法。(完)
lztzero123 发表于 2021-5-19 10:27
感谢泰泽分享,能说说封魔2.0和1.05的主要区别吗
简单讲,最大的区别是运行平台从2.9X搬到了3.X。平台的更新可以让游戏更稳定,扩展性更强。2.0修复了1.05版本大量bug,不少生物特技重做。详细的区别,可以点击 这里,查看第三部分的改动、修复日志。 咸蛋超人 发表于 2021-5-19 05:23
话说把精典些的套路拿出来聊聊啊!!!!
听说魔力源泉可以召唤四神都不知道怎么召唤
套路么,近期会更新一些视频分享给大家。魔力源泉不能召唤四神,但是天赐神兵被紫水晶激活后,是可以随机召唤四神的。 前排支持一下 前排支持一下;kl;;kl; 围观战报,玩不上就先看看吧 前排支持一下,大佬牛批! 战报结果体现的是玩家战术水平和战略眼光,希望添加封魔2的要素体现。 话说把精典些的套路拿出来聊聊啊!!!!
听说魔力源泉可以召唤四神都不知道怎么召唤;sw; 支持,大佬玩的就是流畅!我喜欢玩怪强,宝物多的地图,套路会的太少了,多学习 咸蛋超人 发表于 2021-5-19 05:23
话说把精典些的套路拿出来聊聊啊!!!!
听说魔力源泉可以召唤四神都不知道怎么召唤
我用天赐神兵召唤过,得用紫水晶激活,不知道魔力源泉行不行 围观学习啦{:2_142:} 学习学习,这都是先进经验 ;kl;感谢泰泽分享,能说说封魔2.0和1.05的主要区别吗 yunings 发表于 2021-5-19 14:52
简单讲,最大的区别是运行平台从2.9X搬到了3.X。平台的更新可以让游戏更稳定,扩展性更强。2.0修复了1.05 ...
收到,已了解。非常期待,忙完这段时间必须要玩一下。;exp; 收起来,收起来,了解了解!!感谢感谢!! 希望能看到打龙堡之类的视频。 围观战报,玩不上就先看看吧 这个真的牛啊;tl; 谢谢大佬分享战报
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