1.05版的招魂上限是招15个?
招狮鹫、招骷髅等等,是故意这样设定,还是我的版本有问题?招魂数量跟英雄等级 招魂术级别挂钩 根据生物类型也有单独算法 维德妮娜没有鬼王斗篷 上限一直都是100 只是她可以随意指定招魂生物类型 其他的对应兵种特有不同加成 骷髅王子上限500 艾莎可以招300还是250白鬼记不住了。
重打插件貌似只支持H3游戏 对一追 指挥官有点问题 死亡后不被算入自动复活范围 就给取消了
不嫌弃麻烦就每次战斗前自己快速存档 打不过就重新读档吧 顺便问问大家,重打的按键也取消了吗
招魂上限应该不是15,应该是按敌方生命比例的,上限比15高 不会吧,15个没啥用了吧 好像是应该要多点点的嘛!! 主要看你打死了多少怪,打死了500条圣龙,肯定不是15个 好像跟对方的队形有关,例如对方只有一队100个怪,跟分成5队20个怪,胜利后得到的数量肯定不一样,后者应该少的多。 网站终于能上了,感谢回复! 我的era3.3.4都是几千的召唤。你们的是封魔吧? 对面队伍太弱,招魂是根据对面部队的生命值来计算的,所以招不了几个
页:
[1]