liuyaou86 发表于 2021-2-17 11:23:32

英雄攻击MOD

本帖最后由 liuyaou86 于 2021-2-22 07:52 编辑

个人制作的一个WOG优化补丁,适用于ERA原版及其MOD,主要是用于修改思路交流。

优化内容:

1.V1.00:调整:英雄指挥官的战场对话框文字显示。
2.V1.01:增加:玩家失去所有城镇只要有英雄就不会失败。参考:魔法门英雄无敌4。
3.V1.02:增加:英雄探险可不携带部队。方法:城镇界面右键点击来访或驻守英雄的最后部队,即可转移全部部队至对面。参考:魔法门英雄无敌4。
4.V1.03:增加:英雄每回合可以攻击敌方部队。方法:战场每个回合开始时于魔法书按钮点击鼠标右键后,即可选择战场敌方部队并造成伤害(伤害基于英雄力量属性)。注意:每回合英雄攻击或施法只能从中选择一项且只能使用一次。参考:魔法门英雄无敌5。


5.V1.04:调整:WOG设置中指挥官强化选项。内容:取消了指挥官额外施法效果,优化了部分指挥官特殊技能。需开启相关设置后生效。

下载地址:


使用说明:
使用MOD加载器加载后生效。

内容更新:2021.2.17

更新内容:
1.去除战场指挥官对话框的修改,以提升兼容性。
2.增加战场指挥官强化修改,增加了指挥官的基础属性和特殊技能。

下载地址:


内容更新:2021.2.21

更新内容:MOD名称改为英雄攻击,突出了修改的重点。
1.V1.00:增加:玩家控制的英雄可以攻击敌方部队。
2.V1.01:增加:AI控制的英雄可以攻击敌方部队。
3.V1.02:优化:AI控制的英雄选择攻击目标的算法。
4.V1.03:优化:为免影响多次施法,去除攻击或施法二选一的设定,目前两者相互独立。参考多次施法增加了多次攻击的设定,发动概率与英雄知识属性相关,每回合最多发动一次。
5.V1.04:优化:修改伤害计算公式。目前英雄攻击造成伤害基于英雄攻击及力量属性,多次攻击发动概率基于英雄防御及知识属性。
6.V1.05:修正:(1)重打战斗英雄无法攻击的问题。(2)AI控制的英雄攻击自方部队的问题。
7.V1.06:增加:左键点击战场英雄头像可显示该英雄的攻击相关信息。

图片展示:战场左键点击英雄头像可显示该英雄的攻击相关信息。




下载地址:



使用环境:
ERA3.2

yunings 发表于 2021-2-17 11:44:00

楼主的帖子不多,却个顶个的富有含金量。玩家之福。此贴授予精华,以示鼓励。另外,建议楼主增加一下ERA的适用版本,从截图来看,至少是3.0+的版本ERA了,不知道你的补丁是否支持2.X系列的ERA?

霜之殇语 发表于 2021-2-17 12:01:03

无城不败和英雄裸奔在3.34那个整合版已经实现了
用这个补丁会有冲突吗?闪退什么的

cs48129813 发表于 2021-2-17 13:48:23

楼主真是高产似那啥,佩服,收下我的膝盖

Archer30 发表于 2021-2-17 18:23:29

有意思,楼主的脚本水平很不错。不过放入znpc00.txt的话,兼容性会有折扣。

这个文件在ACM和普通ERA是不同的,指挥官的技能描述不太一样,因此,有可能需要做两个文件用于适应不同的mod设置。
即便要放znpc,最好也放入.pac内,不然这个txt会拥有比其他放入.pac的.txt有更高的优先级,覆盖别的mod的内容。举个例子,同时加载了这个mod和进阶职业后,即使进阶职业优先级比这个优化mod高,仍然会读取这个mod的txt文本。

这个mod用了re循环,因此只适用于ERA 2.9.8+ ;pahf;

霜之殇语 发表于 2021-2-17 20:28:58

本帖最后由 霜之殇语 于 2021-2-17 20:30 编辑

优化增强mod激活以后 小地图左边一排最下面的按钮有 无城不败
追随神迹核心里面的插件管理可以交出最后一支部队

霜之殇语 发表于 2021-2-17 20:40:54

转让部队 第一次换过去只剩一个 把最后一个再往一个空格里点就给过去了

Archer30 发表于 2021-2-17 21:16:04

转让部队的bin不是特别完善,目前最后一支部队只能转换到空槽。用ERM做是会好一些

fhx 发表于 2021-2-18 10:33:51

论坛后继有人了啊

carttlew 发表于 2021-2-18 14:58:50

好东东啊,下来尝试一下。

821348193 发表于 2021-2-19 09:16:30

很高兴能看到论坛里的新生力量啊 !!

cs48129813 发表于 2021-2-19 10:00:43

无论英雄是不是有多次施法的能力,选择攻击敌方单位后都不能再次施法了

lima133 发表于 2021-2-19 10:56:37

英雄攻击的综合伤害公式不知如何,是否可以将攻击力也计算进去?

liuyaou86 发表于 2021-2-19 11:37:40

cs48129813 发表于 2021-2-19 10:00
无论英雄是不是有多次施法的能力,选择攻击敌方单位后都不能再次施法了

更新的内容应该已解决多次施法的问题。

gsczwzzzzz 发表于 2021-2-19 11:44:49

liuyaou86 发表于 2021-2-19 11:37
更新的内容应该已解决多次施法的问题。

赞一个~~~mod虽小但很精致

gsczwzzzzz 发表于 2021-2-19 11:45:44

liuyaou86 发表于 2021-2-19 11:37
更新的内容应该已解决多次施法的问题。

有没有兴趣私下交个QQ好友交流下

霜之殇语 发表于 2021-2-19 13:50:35

支持更新!不过英雄攻击是不是和战斗重打有些冲突?重打第一回合就没法攻击了

cs48129813 发表于 2021-2-19 21:19:17

liuyaou86 发表于 2021-2-19 11:37
更新的内容应该已解决多次施法的问题。

对,多次施法是进阶职业mod的,玩多了以为原版就有的了;tl;

老鹰怕睡觉 发表于 2021-2-20 11:13:01

听起来很不错,先下载试试看!

hoen2 发表于 2021-2-20 19:40:14

改动小归小也有意思。支持。
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