海贼王的职业除了自带资源外,没别的?
看了那个手册,海贼王应该还有攻城掠夺资源的选项,包括对城市的处理,怎么没有?设置里面打开占城掠夺资源 海战有优势 kevinching 发表于 2020-12-25 16:25
设置里面打开占城掠夺资源
海贼王大修: 第一: 保留资源奖励同时, 增强海上行动力, 基本与元素航海家持平。 增加
海上战斗相关部分带兵的属性强化, 陆战没有任何战斗相关加强。
第二: 增加战斗后掠夺能力, 打野兵等同开启野兵掉资源模式, 电脑之间跟玩家之间按照
攻城掠夺资源脚本进行处理。 攻城战后增加三个选项: 1.保留城镇 2.屠城( 按所属势力城
镇数量扣除对应总资源 比如: 该势力总共 4 座城池, 被打下一座, 扣除 25%总资源, 玩
家掠夺增加资源掠夺携带上限: 等同玩家带兵总价值, 被屠城的城镇变为拆城后的模样-可
重建) 3.毁城(被毁的城池被强制重置为随机变为龙堡, 大学, 梦幻城堡等建筑) 没有实装的功能YY而已,光一个批发产资源就已经够逆天了。能产资源还想能打,太IMBA了点吧? 海贼王其实作用很大,是跨系转职,优秀工具人的必修职业。举个栗子,想玩泰坦族的魔导士流,地狱的末日流,死灵的法王流,据点的酋长流,如何快速的成型,就靠导师批量培养海贼王,再通过阿肯恩塔转职。同族战士系英雄通过导师转职海贼,再通过阿塔转成本族非隐藏的四个职业,从而达成批量生产魔导士,占火师,死灵法王,酋长等。既保留海贼王的特效收益,又不担心技能树歪了培养不出工具人,还节约了经验和时间。105版本法伤回归正常,单发单次魔法破百万伤害很难,不过一个施法轮次,多次施法累加,连续施法的合计下,伤害突破几百万也可以办到。。以海贼王为跳板批量生产酋长,可以和电脑对拼兵海。。总之,除了一转隐藏职业,优先海贼属于更优解。 海战的时候应该很牛逼吧,要不怎么叫海贼王 都给钱了还要啥自行车.......人的贪欲啊..... 不知道后面的海战掠夺模式实装了没 单单给钱给资源已经非常逆天了啊
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