如果兵种变化不大,各种族都差不多,都有相似的兵种,是不是就没有乐趣了?
也不尽然,红警、沙丘、帝国时代也火了很多年。不过要说英雄无敌的特点肯定是各族差异。 最吸引人的是当初的秘籍32167 那种熟悉感和亲切感,让我仿佛回到了青葱岁月,现在对于我来说来一盘随机图,然后一边囫囵的听着小说,一边猥琐发育就是下班后最好的娱乐 一种游戏呢,是属于越玩越有味道的 音乐好,魔幻世界元素协调丰富,还有就是跟电脑对战时,主流游戏中最最缺乏的悠闲自在,可以不慌不忙慢慢发展,不紧张,好像在一个中古世界里面探索,发展养成,最后天下无敌的感觉。对电脑配置要求超低,也是其中一个优点。但是如果没有众多玩家自发的辛勤开发,这款游戏也不能玩到现在,各种丰富完整MOD也是一直玩下去的重要因素。 用了修改器都能玩一下下午,简直不要太爽 可能因为是初恋吧。。第一次玩的游戏就是英雄无敌3 本帖最后由 121006102 于 2021-2-10 06:38 编辑
我依稀记得我是在90年末到00年初在一个亲戚家第一次接触电脑,当时也是我第一次接触电脑游戏《魔法门》系列,感受到梦幻般的魔幻世界,龙啊,狮鹫啊,虽然当时好像大部分都还是文字描述,但是依旧满足了我的幻想。想想现在都过了20多年了,每当回想起当时第一次接触总有点记忆犹新。所以最吸引我的可能还是回忆把。 顺风时的碾压和逆风时的抗压
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