knightsc 发表于 2020-12-2 09:06:24

建议:每个英雄都能将原有的城改建为自己所属种族的城

如题,个人认为,这样可以增加游戏的多样性,同时保持种族的一致性,有利于兵种的积攒

sssqaz123 发表于 2020-12-2 09:44:08

我记得好像是可以在空地建城的

cec0612734 发表于 2020-12-2 09:49:11

这样反而丧失了多样性,玩家从头到尾都是清一色本族兵。理论上战力是更高了,但如果AI也一样,其实此消彼长一样的

Archer30 发表于 2020-12-2 10:30:26

我寻思着,这不是WoG/ERA自带的功能?英雄重建城镇默认就是被毁掉的城镇以及自己所属城镇二选一。楼主是希望别的平台/mod也有这个功能?

canary 发表于 2020-12-2 14:03:27

:hero: 封魔里面为了保持随机性跟独立性 我还特意禁用了拆成重建选项。。。。。。

凌茂冲 发表于 2020-12-2 15:57:27

我也是禁用拆城选项,否则很快就大一统了

和风之夏 发表于 2020-12-3 08:17:19

找个鬼城,全部都转化

knightsc 发表于 2020-12-3 09:13:08

我认为由于电脑如果也会这招,电脑的实力增加会增加游戏难度,更加有挑战性

赛德罗斯 发表于 2020-12-4 13:02:24

wog本来就有这个功能啊,拆城重建。不过这招太厉害了,用了ai就不经打了。

ybxiaoy 发表于 2020-12-4 22:47:02

拆城重建只带功能,楼主多试试!

fb1992 发表于 2020-12-4 23:15:39

我记得英雄无敌6的设定就是强制重建,然后被喷的不要不要的

knightsc 发表于 2020-12-10 09:52:27

我的意思是说让电脑AI也能拆城,增加游戏难度

syhtiepi 发表于 2020-12-11 00:05:44

应该拆城回收部分资源,重建消耗大量资源

zpx02020 发表于 2024-10-31 17:47:03

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