关于ERM 生成土地的求助
最近在写一张防守地图需要用到一个TR命令把一个虚空或者说是岩石道路改变为草地。试验的是这个函数,但怎么写都报错。苦于没有样例特来求助,哪位大神帮忙看看。只要这么一句代码!!TRx/y/l:(后面的给个具体例子);
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gsczwzzzzz 发表于 2020-10-27 09:40
如果一直木有方案我只能退而求其次,用传送英雄的办法过去了
传送吧,虚空开辟道路无解,我创建个图随便加个触发,开始虚空造地,实际发现只有地形贴图,没有通过效果的。其实是不知道什么代码可以开辟空间才对,其他的TR改地形也好 UN I放表层覆盖物也罢 好像都没法把这片区域的根本属性改了。 这个指令设置地形类型好像只能在游戏初始化还有读取存档时候使用,其他过天什么的都不行。
倒是指令读取地形类型反而无所谓了,什么时候触发都行。 新手训练关卡里,有一个把水面面变成可徒步通行的剧情,这个对你有用吗? 真想随时生效改地形什么的可以参考下UN:I这个指令 注意地形覆盖物也算是可放置的物品范围 什么道路 河流 沼泽 三岔口 等等 canary 发表于 2020-10-27 05:59
真想随时生效改地形什么的可以参考下UN:I这个指令 注意地形覆盖物也算是可放置的物品范围 什么道路 河流 沼 ...
如下图所示,我只加道路没用的过不去,我需要做出一条真正的路
songfx 发表于 2020-10-27 05:54
新手训练关卡里,有一个把水面面变成可徒步通行的剧情,这个对你有用吗?
有专门的在水面开出一条路的代码,我不能有水,有水意味着可以飞行奇术或者凌波微步就可以过去 如果一直木有方案我只能退而求其次,用传送英雄的办法过去了 gsczwzzzzz 发表于 2020-10-27 09:38
如下图所示,我只加道路没用的过不去,我需要做出一条真正的路
光强制给这些不存在的区域给强制加上地表覆盖物路面也是没啥用,本质上这些黑色区域永远是没有开启的区域。自然无法通行。 canary 发表于 2020-10-26 22:58
传送吧,虚空开辟道路无解,我创建个图随便加个触发,开始虚空造地,实际发现只有地形贴图,没有通过效果 ...
哎只能如此了~ gsczwzzzzz 发表于 2020-10-27 09:38
如下图所示,我只加道路没用的过不去,我需要做出一条真正的路
;ym; 果然是什么不多试试不清楚啊
你这个时候给所有虚空路面加个TRx/y/l:P1;就可以通行了。
下午的时候测试过不去 试了试给路面多加了个可通行标记就OK了。
canary 发表于 2020-10-27 22:48
果然是什么不多试试不清楚啊
你这个时候给所有虚空路面加个TRx/y/l:P1;就可以通行了。
我已经用传送的方法写完了;bq; canary 发表于 2020-10-27 22:48
果然是什么不多试试不清楚啊
你这个时候给所有虚空路面加个TRx/y/l:P1;就可以通行了。
你前面生成地形的代码给我一个,我一直报错,不知道哪里有问题。 gsczwzzzzz 发表于 2020-10-27 22:59
你前面生成地形的代码给我一个,我一直报错,不知道哪里有问题。
TR命令一共就那么几个参数 其他的不用管 就开头的俩设定好就行了
!!TRx/y/l:T0/21/d/d/d/d/d/d P1; OVER
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