我也没怎么弄懂酋长,请问一下,城里的兵过来支援损失了,战斗结束后城里面的兵是不是也会相应减少数量
最初的本意是让据点兵快速多城聚集,比如你有10几座据点城市,你把每个城镇的兵招募了丢城里,不用再回城来回倒腾,就是酋长战斗自动召唤所有自身带的兵种的同类城镇驻军(等于把驻军直接转移到酋长身上,损失了自然就是损失,战斗结束后也不会再送回去,军中无儿戏,哪能想走就走。)
A据点城 驻军:100比蒙 200独眼 400雷鸟 800食人魔萨满B塔楼城 100泰坦 800大法师
那么酋长身上带了 10比蒙 20独眼 40雷鸟80食人魔塞满 10泰坦 80大法师进入战斗后的实际兵力为 110比蒙 220 独眼 440雷鸟 880 食人魔 110泰坦 880大法师
总结一下,这个其实是为了中期解决据点快速城镇聚兵用的,比如先知+酋长配合,先知把酋长换回家,自己按主力需求搭配好兵种 然后去找个也怪碰一下自动全拉过来,然后再去传给主力 。
总结:利用高等级先知多次交换位置 利用酋长自动召集部队然后利用镜花水月 或者召唤援军魔法之类 从一个城镇快速聚集军队等等才是正确的用法。
很多人都非常小觑据点,一群先知狗腿子撒出去当侦骑,遇到敌人直接召唤打野主力过来GANK, 打完,先知继续探路,主力继续混野。 canary 发表于 2020-10-13 03:00
最初的本意是让据点兵快速多城聚集,比如你有10几座据点城市,你把每个城镇的兵招募了丢城里,不用再回城 ...
噢,受教了。一直都用的狂战士和角斗士当主力,先知和酋长没怎么研究 据点这个族,的确都很暴力。角斗士和狂战士这种菊花都散发着致命的气息。
酋长的功效C大也把用法和特点说明得很透彻了。就连2个法系职业都是很针对性和暴力的,虽然先知和祭司没有直观的法伤和增益效果,但是法爷碰上先知职业绝对吃瘪,克制得死死的。祭司碰上那种招魂系,吸魂系的职业、英雄,那也是在针对性这方面拿捏得紧紧的。 酋长的召唤不错但是不能做主力有点可惜 总感觉不太厉害,不怎么爱用 想玩但是没金币~~~~~~~ 从来没用过今天围观学习下;cn; 忠实老玩家了哟哟哟 原来也不懂,看了楼下的几个大佬的解读,这简直是开拓新战术啊,坑死人
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