gsczwzzzzz 发表于 2020-10-9 16:18:06

关于一种新类型地图的想法

想法来源于魔兽争霸3经典的防守类地图RPG。
家门口的资源固定。
设置有不同的副本,难度逐渐升高,同一个地方的副本爆同一地方的套装。可能需要另外写一个副本mod,比如进入这个副本后(限定一个英雄带兵打且期间不能补充兵种),传送门不能再一次使用。同时副本区域内的怪物会刷新,宝物会刷新。一定时间,比如3日或一个礼拜副本的怪物会消失,传送门会重新启动。
同一个副本爆的装备要固定、同时也可以有魔法学习奖励、基础技能奖励、兵种奖励等。
固定时间比如每2个礼拜会有敌方英雄出现来攻城。需要防守好,看坚持的波数。
坚持到最后一波后,可以攒兵去打敌方基地。

同样也可以做成pvp。其他都一样,引入副本爆装备这个概念。然后进副本要额外交个过路费,防止随意排个队伍去占掉副本使用时间。

不知道有没有类似的地图,或者谁想做这个。难度设计的好,还是蛮有挑战的。



咸蛋超人 发表于 2020-10-9 18:53:39

战棋游戏玩即时战略的玩法 有点意思 不过能实现吗

fhx 发表于 2020-10-10 06:33:36

好想法,能实现吗

cec0612734 发表于 2020-10-10 09:41:21

就是玩家活动的区域有限,前期电脑轮番进攻是吧?理论上好像可以实现的

gsczwzzzzz 发表于 2020-10-10 09:48:38

cec0612734 发表于 2020-10-10 09:41
就是玩家活动的区域有限,前期电脑轮番进攻是吧?理论上好像可以实现的

对,应该不难,不过数值设计需要一定水平

lyclll 发表于 2020-10-10 09:58:56

平衡不好作吧,麻烦啊

gsczwzzzzz 发表于 2020-10-10 10:04:03

lyclll 发表于 2020-10-10 09:58
平衡不好作吧,麻烦啊

实在不行限定种族,平衡就好做一些

songfx 发表于 2020-10-10 12:18:01

我在做类似的尝试,楼主有兴趣入坑吗?

gsczwzzzzz 发表于 2020-10-10 15:04:43

songfx 发表于 2020-10-10 12:18
我在做类似的尝试,楼主有兴趣入坑吗?

可以啊,不过我水平有限,测试地图肯定没问题
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