英雄无敌3 ERA 3整合版 [v2.23]
英雄无敌 3 ERA 3整合版(追随神迹WoG)
作者:
ERA 3整合版:Archer30
ERA Launcher Edition:ERA项目组(daemon_n、Archer30、Perry R、Elmore)
追随神迹:WoG小组
ERA:Berserker
HD Mod:Baratorch
Mod管理器:Sydr
同时使用了igrik、RoseKavalier、Algor、Grossmaster、Valery、贤知有您、有利等人的创作成果。
讨论:
主页:https://www.h3wog.com/thread-76170-1-1.html
QQ群:1群 945878900 2群 636624102
Discord:点我直达
GitHub:点我直达
下载:
百度网盘 提取码:arch
佳丽云盘
版本:v2.23(2025年2月18日)
更新日志:点我直达
版本简介
ERA 3整合版是ERA启动器版(ERA Launcher Edition)的官方中文分支版本,我,Archer30是ERA项目组唯一的中国成员。这个版本由ERA 3内核+一系列优化游戏体验的mod组成。它的特点是:
[*]游戏内容和追随神迹(WoG)3.58f相同。在此基础上添加/改进了大量的功能。
[*]可加装各种ERA mod(前提是兼容ERA 3),比如进阶职业Mod和三阶升级Mod:重生(必须单独下载)。
[*]所有内容可选。如果禁用所有WoG选项和mod的话,你将得到一个运行流畅的死亡阴影(SoD)。这非常适合从原版英雄无敌“弃暗投明”的玩家。新手可以在第一次进行游戏的时候把不了解实际作用的WoG选项关闭,在适应游戏后再逐渐启用感兴趣的选项。
[*]持续更新。随时修复玩家反馈的bug并添加新内容。
主要特性
本版的部分特性已经由云大在预告帖中罗列了,这里讲一些重要特点。
搭载ERA 3.9.21平台
[*]最新版本的ERA,拥有优秀的mod扩展功能,是目前英雄无敌3 mod作者最高效的创作平台。
集合了一系列增强游戏体验的功能
[*]战斗模式快速切换。点击小地图左边的4个按钮或者键盘上的“W”键即可切换快速战斗模式。
[*]多种快捷键支持,在游戏中可按“F1”键查看。如冒险地图界面Ctrl+右击传送门可查看关联的传送门位置,“S”键或“F5”键可直接保存;城镇界面按“空格”可交换驻地和来访英雄的位置,“E”键可以进入驻地和来访英雄的交换界面;战斗界面按“Alt+W”可以全队等待,按“Alt+D”可以全队防御,按“Q”可以直接结束战斗等。
[*]战场顺序显示栏。战场右侧的显示栏提示战场上每个兵种的行动顺序,再也不抓瞎了。
[*]扩展难度选项。可以选择增强野外生物或者电脑玩家的实力。在游戏进行过程中右击系统选项,可以重新设置难度。
[*]战斗相关的便捷功能。战前自动保存,存档名字为“BATTLE!”。战斗结果不满意可在战后统计界面按“取消”重打。
完善汉化和文字说明
[*]汉化了ERA Launcher Edition所有被收录在本版的内容。
[*]调整了WoG论坛ERA汉化mod 1.2一半以上的文本。修复了大量翻译错误和表述不当的问题。
[*]以死亡阴影的用语标准统一了专有词汇。如第二技能 -> 辅助技能,巫术 -> 魔力等。
[*]补齐汉化缺漏,如WoG作弊菜单、随机地图信息、纳格斯和杰德特的特长等。
[*]按照死亡阴影和追随神迹英文版的规律调整了部分生物名称,如圣侏儒 -> 圣诞妖精,席尔瓦半人马 -> 森林半人马等。
[*]汉化了大量ERA内置的mod制作工具,包括Mod管理器、MMArchive、Def Preview、Def Tools和TextEdit等。
截图
SoD战役回归主菜单
全新的ERA脚本选项
扩展难度选项/混合野外生物设置
快速战斗选项(点击小地图左边的按钮或者按键盘的“W”键)/Alt+鼠标移动检查到每一格需要的移动点数
新生物形象/魔法快捷面板/战场顺序显示栏
战斗重打
修改器X,我的游戏我做主(必须在Mod管理器内启用)
全能地图编辑器,可以制作任意类型的ERA地图
特别鸣谢
本版制作过程中受到了来自各方各面的协助,其中特别值得提起的是:
Berserker、igrik、RoseKavalier - 他们直接为我编写了部分功能。
daemon_n,他为我提供了各种各样的帮助。
贤知有您 - 他带领我从0基础走向了代码小白,在我学习ERM期间提供了无数的技术指导。
相关资源
这里收纳一些相关但不推荐并且过时的mod,仅限高级玩家尝试。
论坛早期ERA整合包里内置的通用ERM激活器。由于大部分脚本和ERA 3有兼容性问题,因此强烈不推荐在ERA 3中使用这个包里的脚本。使用这些脚本的时候,在游戏中出现任何错误都是可预见的。如果你的日常游戏离不开这些脚本,那么最适合你的版本仍然是ERA 2.46。
将游戏内的数字和英文字体替换为ERA早期版本使用的更宽的字体。注意:这个字体的字符库有限,一些字符无法正常显示。并且在使用进阶职业mod时,会有文本显示不全的问题。除非真的非常需要,否则不推荐使用。
版权声明
本版使用的英雄无敌 3 图像和音频文件均属于育碧和新世界计算公司所有。
英雄无敌3 ERA 3整合版由WoG中文论坛 Archer30基于ERA Launcher Edition制作,其中包含的mod有各自的独立作者(详情请查看mod信息)。
我是ERA Launcher Edition的主要作者之一。除去我在ERA Launcher Edition中的贡献,在ERA 3整合版中,我校正了追随神迹的汉化,并汉化了追随神迹以外的所有内容——这包括各个ERA mod(扩展难度选项、优化增强mod等)、ERA mod制作工具(MMArchive、Def Tools等)和全能地图编辑器。
如果你决定使用本版资源制作你自己的作品,请联系我。在大部分情况下,这些资源都可以使用——前提是,你在发布资源时声明了原作者。
捐赠ERA 3整合版
ERA 3整合版是一个用爱发电的项目。从2020年9月份开始,到今天为止已经平稳地更新了四年有余。在这期间,我们收集了大量的玩家反馈,重写了无数个旧时代的脚本,并添加了许多全新功能。这一切,只为让玩家们有更美妙的游戏体验。如果这个项目给过你一些惊喜的话,不妨考虑打赏,帮助这个项目走得更远 :)
支付宝/微信支付:
以下玩家捐赠的金额超过100元,感谢你们的大力支持:
yunings
Kostya Ren
达叔
何正雄
银狐
dingpenglove
silence
妮可好奇的大眼睛
ZY_Channel
卑诗羊叫兽
zhaoyun123
dsno2
shjllx732
祥云
黄叫兽
佟嘉龍
雪后初晴日照松
浩云
雪满春江
秋羽和
遥遥狗尾巴草
:emoji:B
wog_bug_seeker
嘎嘎的
路人
Castlesouthwest
变呀变饭团
北冥噬心
英勇的苹果
逍遥游
老邓
EGCamel
请捐赠超过100元的玩家私信我,我会把你的名字记录在这里,感谢!
v2.21版本回顾
v2.22(2025年1月28日)-> 已更新v2.23
本次更新包含多项ERA引擎的优化,添加了冒险地图中按Alt键显示一些物体的详情、战斗中按L读档等功能。
感谢所有捐赠本项目的玩家。
更新日志:
更新ERA 3.9.19。- 感谢Berserker。
添加中文输入法支持。
改进CombatManager::CastSpell函数(被BM:C/BM:Q调用),现在施法的主体为函数输入值中的部队所在的一方,而不是当前正在行动的一方。
重做IF:D、IF:F和IF:E的功能。
现在不再依赖对话框ID。对话框ID的参数项一般只需要填写为0或1。
IF:F现在可以接受0-6个参数。未使用的参数默认表示“不使用暗示文本”。
IF:E现在可使用 IF:E?整数变量 的语法,可直接将对话框操作的结果输出到任意整数变量中。
现在使用内置脚本的地图时,会自动弹出兼容性警告。
在创作内置脚本的地图时,不要将脚本置于事件内,而是将地图脚本放置于 Maps\Resources\地图文件名\Data\s 文件夹中。参考“英雄无敌历代记”mod。
可使用在线工具(https://tools.hmm35.ru/scripts-extractor/)将地图和脚本分离。
修复gosolo模式(由电脑负责玩家操作)下出现BM接收器的脚本错误的问题。
VR:F现在支持四个参数,用于设定变量超出范围时的默认值。如:VR(intVar):F(minValue)/(maxValue)/(showErrors)/(defaultValue);。当intVar的值在minValue和maxValue的范围以外时,将会被设置为defaultValue。
VR:R现在支持第四个参数。
现在在多人游戏中,随机数的生成会由几个战场内部的数据决定。在同一个动作内生成多个上下限一致的随机数值时,结果将会完全一致。
第四个参数用于在多人游戏中加入一个独特的随机数因子,如:VR:R(dummy)/(min)/(max)/(free_param);。可以通过调控这个因子的值来让同一个动作内的VR:R命令生成不同的随机数值。
HE:B0、HE:B1、HE:B3、CA:N和DL:H现在支持任何格式的字符串(而不只是传统z变量)。
修复OnWinGame、OnLoseGame触发器可能不触发的问题(即修复战役跨关继承的异常)。
更新Era Erm框架。
现在Era Erm框架也可以在禁止全局脚本的地图中使用。
添加FU(Interpolate)、FU(Trim)、FU(StrPos)、FU(StrReplace)函数。
修复FU(BattleStack_Shoot)无法对玛各和巫妖的范围射击正确生效的问题。
新Mod:简易作弊码。- 作者:Berserker。
这个mod让你可以在聊天栏(在游戏中按Tab键激活)中使用简短的作弊码、输出ERM变量并使用ERM命令。在聊天栏输入“help”可获取更多信息。
更新高清mod 5.5 R38。- 感谢Baratorch。
更新WoG脚本。
更新侦察术III(间谍)。
现在初级侦察术无法使用“行窃”的功能,只有中级以上的侦察术才能使用。
修复敌军状态报告中英雄的基本数值显示错误的问题。
更新变形元素。
现在变形元素的反击不会触发形态改变。
修复变形元素的属性可能在变形后产生错乱的问题。- 感谢海不扬波。
炮术增强选项开战前的射击伤害不再受弩车数量影响。
生命大师、英雄每天创造一片魔法平原和英雄带领的升级7级生物自动升为8级现在只会从第2天开始生效。
指挥官女巫小屋选项现在在传授指挥官技能时,可选择拒绝接受。
钓鱼魔井选项传送到另一个魔井的事件现在只有在随机地图中才能触发。
亡者之屋行动前施放的负面魔法现在仅在部队移动/防御/肉搏/射击时触发。
英雄特长增强选项的箭术等辅助技能特长的英雄战斗开始时的施法现在不再要求施法者拥有魔法书。
宝物增强I选项的死神靴现在只有当英雄的背包内没有死神靴时,才会在每周一自我复制。
有生命的卷轴的自动施法现在不再需求魔法书。
恢复驻地选项生成的驻地中自动施放的埋设地雷和流沙陷阱魔法(先前由于可能影响驻地守卫故被移除)。
再次修复战争机器增强III的急救帐篷可治疗对方的问题。
修复鬼魂和神使可被转换祭坛转换为其它生物的问题。
修复炮术选项可能导致宝物施放的魔法(如诅咒铠甲)生效的玩家相反的问题。
修复秘银升级矿井的效果与文字描述不符的问题。
修复野外生物经验值选项无法关闭的问题。
修复城镇升级选项在城镇界面右击生物图标时不显示正确的生长率的问题。
修复随机英雄选项在随机英雄为被禁用的英雄时,战斗结束后此英雄被变更为可招募的问题。
修复魔法蘑菇选项在战役中过关时,临时获得魔法技能未恢复为原来的等级的问题。- 感谢头皮屑。
可能修复了生物增强选项中恶魔/大恶魔的速度在战斗重打后异常的问题。
更新追随者增强mod。
修复AI不为追随者使用战神旗帜的问题。
更新Era脚本mod。
更新成就选项。
修复成就的对话框在一些电脑上不响应的问题。
修复访问不提供技能的女巫小屋时的脚本错误。- 感谢Ash&Amber。
修复刽子手成就可以使无生命的部队放弃行动的问题。- 感谢MOMOSED。
盗贼伏击现在替换WoG脚本地图规则中的盗贼随机出现并攻击英雄选项(这两个选项的功能高度相似)。
现在恶魔的供奉选项的牺牲能力在恶魔被蛊惑时,只能牺牲行动方的生物来复活自己。
现在英雄之死选项的诅咒光环特长不再附带一个隐藏的魔法特长。
修复城镇宝藏选项的红色玩家的城堡被占领后,可能不触发资源掠夺的问题。
修正投石矮人闪避的作用范围。
修复魔法调整选项和元素召唤选项同时开启时,火灵球无法增加冒险地图召唤的火元素数量的问题。- 感谢wgnbb。
更新优化增强mod。
魔力漩涡现在需要通过在城镇界面点击魔力漩涡建筑,才会使来访或驻地的英雄的魔法值翻倍。- 创意:HotA Crews。
现在按“L”键可以在战斗中进入载入进度的界面,Ctrl+L键可跳过确认窗口直接进入此界面。
现在随机地图中的女巫小屋不会再将组合宝物的组件作为任务宝物。
现在防御术特长英雄的物理减伤在868级前的上限为96%。
添加解雇城镇内的英雄的功能。
添加游戏中的对话框可使用空格键进行确认操作的功能。
添加鼠标移动到边境守卫/大门或右击时,提示对应颜色的首领营帐是否已被访问的功能。
修复肉搏战中攻击方被防守方的烈火神盾反伤致死时,防守方仍然发动反击的问题。
修复背包中存在多套组合宝物组件时,组合时使用的组件不正确的问题。
修复作弊码不生效的问题。
修复埃拉西亚的光复战役:皇后万岁 - 狮鹫崖在占领所有狮鹫崖后可能不触发胜利的问题。
修复英雄在使用凌波微步/飞行奇术/炽天之翼飞跃水面并遭遇战斗事件时,由于战场缺少背景图像而导致崩溃的问题。
修复访问监狱后,监狱所在位置的可通过性没有被重置为可通过的问题。
修复紫龙在英雄当前无法施法时,无法通过按“F”键在战场上的任意位置施法的问题。
修复城镇魔法研究功能在城镇中可出现的魔法总数少于默认情况时的脚本错误。- 感谢Ash&Amber。
修复经验技能的攻击后施法可能不考虑攻击目标的魔法抗性的问题。
更新扩展难度选项。
修复由于给电脑满级的英雄添加经验值导致在周一时卡死的问题。- 感谢KhalDrogo。
修复电脑英雄可以突破地图的等级限制的问题。
更新WoG图像优化精简版。- 感谢Grossmaestro。
新的城镇冒险地图形象。
新的野蛮领主的残暴之斧、空白宝物图像。
新的转换祭坛、巫术学院和神秘之塔图像。
调整气系魔法蘑菇和魔法蛋白石的颜色。
更新修改器X。
现在修改器X也可以在禁止全局脚本的地图中使用。
移除按X输入erm脚本的功能(已被简易作弊码取代)。
移除潜行者魔法mod(可以从wog论坛单独下载这个mod)。
截图:
按Alt键显示地图物体的信息(bt图克星?)
在战场内按L键可退回到载入进度的画面,Ctrl+L键可跳过确认步骤
可在城内解雇英雄
常见问题与解答(FAQ)
这里收集了一系列被经常问到的问题。适用于ERA 3整合版以及相关的mod,如进阶职业和三阶升级。请提问前仔细阅读这部分的内容,大多数情况下你能很快找到答案。:)按“Ctrl”+“F”并输入关键词可以搜索这个页面的内容。
问:我在游戏中遇到了问题,是不是bug?答:ERA是一个开放的平台,你可以自由地使用各种mod和选项。也正因为如此,在游戏中你可能会遇到一些意想不到的情况。当你在游戏中遇到问题时,首先,这很有可能是mod本身的作用 。其次,这也有可能是mod和mod冲突,或者旧mod和ERA冲突。请在使用任何mod前,务必仔细阅读mod附带的说明,确保你已经完全了解mod的各个功能,并且没有使用不兼容的mod再进行游戏。另外,请注意自己使用的ERA和mod是不是论坛发布的最新版,很多旧版本的问题已经在新版中修复了。
问:我遇到了bug,该怎么反馈?如果确认你使用的ERA和mod都是最新版,并且在排查你使用的mod和选项后,确定你没有使用旧版mod和不兼容的mod,认为你遇到了bug,请提交以下的所有信息和文件给Archer30进行反馈并寻求解决方案:1. 游戏错误报告(游戏根目录\Debug\Era 整个文件夹)。注意:这个文件夹会在游戏崩溃后自动生成。如果反馈的问题不是游戏崩溃,请在出现bug前后按“F11”键生成这个文件夹。2. 出现bug前的存档(游戏根目录\Games 文件夹内)。3. 详细说明你的存档要怎么操作才能遇见bug(比如过天、攻打某个英雄等)。
请不要发HD_CRASH_LOG。未按要求提供的bug反馈恕不回复。
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问:ERA是啥?mod是啥?ERA整合版是啥?和封魔、魔力觉醒等mod以及VCMI是什么关系?答:ERA是Berserker开发的一个英雄无敌3 mod创作平台,这个平台为mod作者提供了各类创作的便捷接口和工具。Mod是一切玩家自制游戏内容的统称。改变宝物、生物的数据是mod。新的图像、地图也是mod。要不要使用mod,完全取决于玩家自己的喜好。ERA整合版是基于ERA Launcher Edition制作的最新ERA+流行mod+中文合集。可以粗糙地理解为更好的追随神迹。封魔和魔力觉醒都是基于ERA的高度定制化mod,有着非常丰富的游戏内容。目前出于方便玩家以及兼容性方面的考虑,它们必须在捆绑的ERA平台上使用。VCMI是和ERA完全不同的另一个mod创作平台。所有VCMI mod都不能直接用于ERA,反之亦然。
问:文件有病毒?答:没有病毒,是误报。强烈建议在安装时就把ERA 3的整个安装目录添加到信任/白名单,或者不要使用360。
问:如何全屏/窗口化?答:F4
问:游戏设置都可以在哪里改?答:更改分辨率:ERA整合版开始菜单 - HD Mod设置更改Mod加载:ERA整合版开始菜单 - Mod管理器,在这里启用修改器X和10技能mod;更改WoG选项:英雄无敌 3 ERA高清版 - 新游戏 - 单人场景 - WoG选项。在这里决定在游戏中使用的ERM脚本。
问:无法打开Mod管理器?答:请去杀毒软件隔离文件列表里找mmanager.exe,恢复并把ERA 3的整个安装目录添加到信任/白名单。
问:启动游戏就报错?答:请去杀毒软件隔离文件列表里找HD_VGL.dll,恢复并把ERA 3的整个安装目录添加到信任/白名单。
问:安装完mod就报错?答:所有安装包形式的mod都必须安装在游戏根目录。如果安装目录没有错,请去杀毒软件隔离文件列表里找installmod.exe,恢复并把ERA 3的整个安装目录添加到信任/白名单,然后重新安装一次mod。
问:这个版本可以用什么地图?答:随机地图或者自带的官方地图。不带脚本的玩家自制地图一般也可以用,包括埃拉西亚的光复(RoE)、末日之刃(AB)和死亡阴影(SoD)地图,可从这个帖子下载。不支持带脚本的追随神迹(WoG)旧版地图(要打这些图,请使用ERA 2.46)。不支持深渊号角(HotA)的地图。
问:我下载了ERM脚本,该放在哪个文件夹?答:放在 游戏根目录\Mods\[新建文件夹]\Data\s 路径下,放好后的目录结构是:游戏根目录\Mods\[新建文件夹]\Data\s\.erm[新建文件夹]顾名思义是你新建的一个文件夹,可以取任意名字。然后用mod管理器加载 [新建文件夹]mod即可。
问:我下载了随机地图模板,该放在哪个文件夹?答:放在 游戏根目录\_HD3_Data\Templates\[新建文件夹] 路径下,放好后的目录结构是:游戏根目录\_HD3_Data\Templates\[新建文件夹]\rmg.txt[新建文件夹]顾名思义是你新建的一个文件夹,可以取任意名字。放好后在游戏内的模板选择处选择[新建文件夹]模板即可。
问:能不能用手机玩?答:不能。ERA 3采用的虚拟文件系统不支持用ExaGear之类的软件模拟的Windows环境。建议使用ERA 2.46或者VCMI。
问:是否支持Mac?答:不支持。建议使用VCMI。
问:是否支持多人游戏?答:不完全支持。通常情况下,联机打电脑(PVE)没有问题。联机对战(PVP)可能会有脚本的兼容问题,会导致对战中两边情况不同步。如果遇到了错误,欢迎积极反馈以便修复。如果你使用了任意mod,请留意作者对于多人游戏兼容性的支持。绝大多数情况下,mod作者并不会刻意留意多人游戏的兼容问题。
问:XP系统一用就出错?答:这是因为整合版内含HotA英雄形象、HotA城镇形象、WoG选项对话框插件和战场顺序显示栏,这些插件不支持XP系统。请进行以下操作后,再试一遍:打开ERA整合版开始菜单 - 快速设置 - 输入3 - 回车
已知问题
这里收集各类已经被反馈,但仍然没有解决的问题。请遇到以下问题或者其它问题的玩家,按照常见问题与解答,将存档+debug文件夹+情况描述发送给我。
严重:
- 战前存档时有小几率崩溃。并且崩溃后,Battle!.GM1存档损坏,读取时将导致再次崩溃。(如果遇到战前崩溃的问题,请在崩溃后直接将 游戏根目录\debug 文件夹压缩后发给我,不要打开游戏,那样会破坏崩溃的记录信息)
- 使用高清mod的英雄交换界面的按钮转移生物时,可能导致崩溃。
- 城镇结构损坏,导致:地图上的城镇可能消失,城镇可能和入口的英雄颜色不一致(相关链接)。
中度:
- 酒馆英雄丢失头像,并且左侧无英雄。
- 鹰身女妖快速战斗不使用魔法导致游戏进入死循环。
- 野怪增长时可能导致野怪数量变为4095。读档不可复现 (相关链接2)。
- 酒馆有可能刷出已经被玩家使用的英雄,生物之周脚本的问题。
- 英雄使用镜像大法时,如果相邻的位置没有可生成镜像的位置,将导致镜像隐身(未确认)。
轻度:
- 噬魂师有时施法复活的数量比预设的多?
- 急救帐篷在英雄有高级急救术快速按防御(d键)的时候 会适用“行动后释放疗伤”而释放疗伤 ,慢速按防御(d键)的时候不会出现疗伤?
- 生物数据溢出导致各类问题,如经验值溢出、屏幕右下角招魂数量显示错误。
待优化:
- 无。
闲言碎语
制作过程中的琐事
维护wog脚本
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反复敲打Berserker,给他布置了一堆作业
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要求单独为中文做适配;wunai;
链接1 链接2 链接3 链接4 链接5
2021年6月30日,ERA Launcher Team成立!成员包括daemon_n、Archer30、Perry R和Elmore。
现已更名ERA Project Team。
第一时间收到,非常感谢楼主的分享! 激动地,热烈地,心情澎湃地 来祝贺 ERA3
楼主辛苦了
:good_job: 本帖最后由 ybxiaoy 于 2020-9-24 01:00 编辑
盼星星盼月亮终于盼到真的不容易啊,汉化组的大神些幸苦了,感谢你们的付出才让我们玩家这么优秀的作品可玩!论坛万岁。。。 感谢分享~~~~~~~~~~~~~~~ 没有大背包补丁么,找宝物很蛋疼的 aoqichongtian 发表于 2020-9-23 22:46
没有大背包补丁么,找宝物很蛋疼的
层主没用高清版?
感谢大神分享,果断收藏!{:1_465:}{:1_465:} 哇!感谢分享{:1_584:} 最新的? 刚初试玩了一下,功能真多真好用! llsaria 发表于 2020-9-23 23:58
最新的?
不能再新了。有些组件是发布前一秒才写好的 ybxiaoy 发表于 2020-9-24 00:06
刚初试玩了一下,功能真多真好用!
感谢支持。要不是你一直催我真的没想周三发布{:1_487:}时间太紧张了 这真是大惊喜呀。感谢楼主的大礼包! 牛啊!帮顶{:1_589:} 终于等到,先下了收藏在慢慢研究 感谢诸位大神{:1_469:} 谢谢大佬们的努力!