高清补丁的邀请英雄ms有bug
ERA 2.9.10具体表现是,使用了邀请英雄以后,后面的周酒馆的英雄就不变了,始终是那两个,过周都不刷新
比如我遇到的是马尔凯姆(壁垒鹰眼特)和克里斯丁(人族跑车特)
另外,今天还遇到一个问题
我已经招募了格鲁的情况下,我选择邀请英雄的时候竟然还可以选格鲁
当然,这种情况下,只要选了格鲁,再把当前英雄招出来,游戏就会直接崩溃
帮忙研究一下,有没有具体触发条件?楼主启用了什么自定义脚本和mod?目前从未遇过这个问题,我需要再现这个bug,谢谢! 这个bug2.46就有了,只不过少有发生!我能想到的就是重新开或关下预邀英雄功能? Archer30 发表于 2020-9-6 11:12
帮忙研究一下,有没有具体触发条件?楼主启用了什么自定义脚本和mod?目前从未遇过这个问题,我需要再现这 ...
这是脚本和mod,唯一的脚本是在论坛上来的,稍微改了一点
ZVSE
*** 现在幻影射手是比极地射手、熔岩射手更高级的兵种
!#MA:X137/?i;
!#VRi:|32768;
!#MA:X137/i; 幻影射手双击
!#MA:A137/13;
!#MA:D137/11; 现在幻影射手的攻防数值比极地射手和熔岩射手都高
!#MA:O170/1; 重设极地射手的属性: 属于壁垒(金龙)城
!#MA:L170/3; 级别3
!#MA:G170/4; 增长率4
!#MA:F170/415; 战斗价值
!#MA:I170/585; AI价值
!#MA:C170/6/400; 价格400金币
!#VRz170:S^极地射手^;
!#UN:G1/170/0/170;
!#MA:O171/1; 重设熔岩射手的属性: 属于壁垒(金龙)城
!#MA:L171/3; 级别3
!#MA:G171/4; 增长率4
!#MA:F171/415; 战斗价值
!#MA:I171/585; AI价值
!#MA:C171/6/400; 价格400金币
!#VRz171:S^熔岩射手^;
!#UN:G1/170/0/171;
******************** 格鲁再增强 *************************************
!?CM2;
!!HE-1:N?v1;
!!VRz1:S^可以将{弓箭手}、{木精灵}、{极地射手}、{熔岩射手}
升级到{幻影射手}。^;
!!UN&v1=148:G2/148/2/1;
!!FU29750&v1=148:P;
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
!?FU29750;
!!CM:I?y1;
!!VRy2:S-1;
!!VRy3:S-1;
!!VRy2&y1>=68/y1<=74:Sy1 -68;
!!HE148&y2>=0:C0/y2/?y3/d;
!!HE148&y2>=0:X6/2/18/137;
!!HE148|y3=170/y3=171:X6/170/171/137; [极地射手/熔岩射手升级到幻影射手]
********************************************************************************
******************** 德肯再增强 *************************************
!?CM2;
!!HE-1:N?v2;
!!VRz2:S^可以将{僧侣}、{法师}、{战争狂热者}、{女巫}
升级到{魔幻法师}。^;[特长引用变量改为z2]
!!UN&v2=147:G2/147/2/2;[这里的第四个数字也要改为2]
!!FU29751&v2=147:P;[升级触发函数编号更改]
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
!?FU29751;[升级触发函数编号更改]
!!CM:I?y1;
!!VRy2:S-1;
!!VRy3:S-1;
!!VRy2&y1>=68/y1<=74:Sy1 -68;
!!HE147&y2>=0:C0/y2/?y3/d;
!!HE147&y2>=0:X6/8/34/136; [原始的法师、僧侣升级]
!!HE147|y3=169/y3=193:X6/169/193/136; [战争狂热者和女巫升级到魔幻法师]
***********************************************************************************
你把delete prisons这个mod禁掉,试试看还会不会出现这个问题 所以按楼主的情况是100%触发的?
我暂时有着和楼上一样的看法... 同楼上,感觉可能是删除监狱MOD引发的问题。 Archer30 发表于 2020-9-6 19:12
所以按楼主的情况是100%触发的?
我暂时有着和楼上一样的看法...
又开了一局,又出现了
可能确实是100%触发的 sixue 发表于 2020-9-7 01:07
又开了一局,又出现了
可能确实是100%触发的
那禁用移除监狱mod呢? Archer30 发表于 2020-9-7 01:24
那禁用移除监狱mod呢?
还是会触发
我用的是手动编辑过的随机图,不知道是不是有影响 sixue 发表于 2020-9-7 20:50
还是会触发
我用的是手动编辑过的随机图,不知道是不是有影响
我试了一下,用全新生成的随机图,这回的情况是
两个格子里有一个格子不会变,另一个格子会变,具体哪个似乎是随机的
但似乎还是有机会,两个都不变
监狱mod已禁用 sixue 发表于 2020-9-7 20:56
我试了一下,用全新生成的随机图,这回的情况是
两个格子里有一个格子不会变,另一个格子会变,具体哪个 ...
这样把,我暂时没空debug(也没遇到这个问题)
这周左右会发一个ERA 3整合包,你先忍忍{:1_468:} 封魔好像没有这个问题
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