那个地图模板AI最强
玩过小蟋蟀的,龙巢多,发展均衡,但是AI战斗力不强,有没有更好的模板地狱难度战斗力也不强? 水经验貌似升级很快 猴精啦啦啦啦 一个帖子可以水几次 AI和地图模板没啥关系吧,地狱难度AI都是野蛮生长的 NND,都是水经验的,没有一个说正题的,不是地狱难度,而是AI攻击性比较强的那种,有什么模板推荐没 要做更高级的AI难度可不是一般的大,一般提高游戏难度都是直接调数值(己方减伤害,AI加产量等等) ①AI强度随着地图从小到大反向削弱 总而言之就是小图最难,除了个别策略针对性打法,大部分常规英雄毫无用武之地,因为根本发育不起来。
②模板区域多少大小,城池多少,玩家时空之门有效支配范围大小也间接影响AI强度,一句话概括就是城池越多区块越多每个区块面积越小的模板越没难度,抓机会主动换城,或者每次周末利用回合制玩家先动规则去电脑城偷兵等等,还有中期出了时空之门,帝国疆域的控制范围覆盖了全图,基本就不可能会出现意外。
③野兵强弱,中立巢穴多寡,生物银行等等地图建筑多寡也一样影响AI强度,野兵太强,AI战斗计算的直接战斗力对比,会有比较大损失的战斗AI都不会打的,这也就是大富翁那种设定下AI傻掉的原因所在。中立巢穴,比如小蟋蟀满地的圣龙巢穴电脑很容易利用自身无限资源的设定从而出现龙巢区域晃一圈出来上百条圣龙的情况。生物银行还有特殊建筑越多,玩家发育会更加如丝般顺滑,相比之下AI难度自然就下降了。 玩惯了封魔,地狱难度给电脑发展真打不过 我还是习惯兵海碾压AI不然后期根本打不过减伤太厉害 稍稍改动一下,对玩家带的兵种,电脑有针对性的释放所克制的魔法(五行相克,每场战斗都让玩家惊心动魄,保准让玩家印象深刻),难度马上增加不少,如果让电脑在聪明一点,让电脑7家轮流来骚扰玩家,整体难度也会大大增加(从时间上不留一点余地),最终:大侠重新来过!{:1_583:} 确实,255*255的模板要么开局一周电脑打过来gg,不然基本上就能发展起来无敌 {:1_469:}电脑在聪明也偶弱点啊 试试封魔MOD呗,难度特别的高。 模板的AI都差不多,想{:1_399:}增加难度可以试试封魔的地狱难度,25%伤害对AI的400%{:1_399:} Ai太厉害了很多变态图就没法玩了
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