Archer30
发表于 2020-9-13 18:29:06
clarkluo 发表于 2020-9-13 18:12
这个几乎就是一个新的MOD吧?
{:1_469:}为啥不是
Archer30
发表于 2020-9-13 18:29:32
tcwang11 发表于 2020-9-13 18:00
发现一个小问题,亡灵指挥官砍人有可能会增加骷髅兵追随者的数量
哪个版本追随者?
tcwang11
发表于 2020-9-13 19:28:20
Archer30 发表于 2020-9-13 18:29
哪个版本追随者?
ERA291自带的追随者,亡灵指挥官杀死单位会增加骷髅兵的数量,但是如果追随者是骷髅兵就会有可能增加追随者数量
听风雨稀
发表于 2020-9-13 19:31:16
进阶职业Mod 1.05更新日志:
新增:
–更新代码以适应ERA 3。感谢Berserker。
–为战争机器增加了20多个新的和独特的升级。来自Sandris的美丽新图标!
–在法师公会中为战争机器购买附魔
–在铁匠铺购买战争机器升级
–增加了魔法升级选项。在战斗中使用它来提升你的魔法。
–修改了所有职业技能图标(感谢Sandris)
–增加了职业界面选项(在v1.04和v1.05技能图标之间切换)
–增加了招魂术调整选项
–增加了简易转职选项:在20级到30级之间增加5个职业点数
–如果是第一次启动ACM,则添加欢迎消息
–增加了职业点数表(无需滚动)和子类信息的新界面
–所有赋予魔法强度的辅助技能都更新了描述
–增加了Difficulty Mod描述和一个新的界面(感谢Daemon_n)。
-为食人魔领袖,圣骑士和圣师调整了新的施法机制,现在所有的指挥官魔法都很酷很有趣
–食人魔领袖:施放嗜血奇术,可以造成额外伤害
–圣师:施放护体神盾,可以抵挡伤害
–圣骑士:施放疗伤,可以复活阵亡的部队
–提高了塔楼和地下城的指挥官施法比例,现在可以从英雄+%魔法伤害和+暴击几率/伤害和宝物中获利。指挥官的魔法消耗2*力量+1*等级魔法值。
–将魔法师职业的“元素抵抗”技能替换为魔法穿透(破坏/降低魔免)-20%/-30%
–猎杀者的魔法封锁改为在第一回合100%的魔法抵抗
–幸运术现在移除“战斗奖励”,现在使幸运一击时的伤害提高+10%,…+50%伤害
–调整学习能力技能(原本的奖励太高)。现在有机会在访问某些地图对象时获得额外的基本技能点。学习能力特长的机会增加25%。
–一些英雄,比如塞瑞(攻击加速特长)或兰贝斯(护体石肤特长)将在20级和40级获得额外的施法次数,使他们与其他强大的多次施法英雄不相上下
–蒂娃现在是幸运术特长,幸运一击伤害获得10%+每级1%的奖励。
–大师/宗师寻路术减少/消除了在军队中携带缓慢部队的英雄移动惩罚。(感谢kongsuni)
–大师/宗师圣灵佑佐:下一次攻击将基于你当前的魔法值造成额外伤害。
–大师/宗师抗魔大法:我方其他部队都能获得15%魔法抵抗
–大师/宗师百发百中:对周围单位造成20%+1%*5力量点伤害,造成的伤害只有1次。
–大师/宗师孤注一掷:有几率不受到反击的伤害(SP scaling)。
–大师/宗师反戈一击:增加反击的伤害(SP scaling)。
–增加:魔法伤害修正,现在所有伤害魔法显示更正确。伤害直接在魔法书中改变。
平衡:
–电脑玩家现在将更仔细地挑选技能来学习。现在有更多的大师级和宗师级职业的电脑玩家。
–自由挂件在近战中的催眠几率从7%降低到5%,射击时降低到3.8%,并增加了心智魔法免疫的检查
–降低了炮术特长和据点指挥官每级的弩车基础伤害增益
–减少大师/宗师召唤元素的成长和持续时间为1回合(每个召唤元素仍然重置计时器,但现在更难滥用)
–增加了侦察事件的机会,修正了一个非常罕见的ctd,当从事件中得到错误的生物时
–箭术和防御术现在只给战斗师职业点数7而不是8。
–外交生物的加入成本增加了50%(仍然不需要额外的资源)。
–提高战斗指挥官的生命值,降低其伤害。
–战斗法师的能力现在为减少10%的生命值。
–德鲁伊“自然抵抗”,降低到4*英雄等级。
–在战斗开始时移除先行射击/魔法封锁和威吓的信息。
–禁用“增强指挥官宝物”,because they can give SS what is not intended.
-禁用“元素蘑菇”,因为他们可以给意想不到的辅助技能,而且一周后也不会忘记。
–增加地狱烈焰、连珠火球、霹雳寒冰、寒冰魔环、霹雳闪电、连锁闪电、烈火魔墙、埋设地雷基于力量的伤害系数。
–增加烈火神盾基于力量的伤害系数。
–微弱提升大师镜像大法和疗伤以及急救帐篷治疗。
–减速机制现在的速度最小值是2,而不是1(except slowcast)
–极大地提高了AI指挥官的能力,并将其施法次数设为零。
–魔法宗师的“法力过载”能力现在当魔法值大于或等于最大魔法值时生效。
–战斗法师“先行施法”造成的伤害增加
–所有英雄现在都从他们的派系指挥官开始。让他们自己找出哪个比较OP。
其他:
–按“回车”键可跳过Dls
–更新readmes文件
–将所有BA0和BA1触发器更改为OnBefore/AfterBattleUniversal以获得更好的MP支持
–为指挥官实施Third Upgrade Mod选项,以便同时使用两个Mod。
感谢VMaiko和Majaczek
–将HotA字体添加到pac文件中以增加文本字段
–增加Xericsin的switching actions.erm,因为它比我的好。但需要调整元素指挥官。
(使用1、2、3键在近战、射击、施法之间切换)
–使用“Alt+F”将注释格式化为代码
–更新FUN.erm
–增加了对生物库增长的限制,以防止超过10个月的游戏溢出。限制为每叠50万兵力。
–优化.pac文件
修复:
–现在电脑玩家能够成为战斗宗师。
–修复因bug而禁用的“额外能力”选项(Difficulty Mod)
–修复大师烈火魔墙和大师埋设地雷脚本的问题(续动画)
–修复猎杀者在某些战场可能会触发的崩溃–修复单击“王国概况”时的崩溃(暂时禁用)
–法师之戒不会造成额外的法术伤害
–修复用BU:R重放时可能出现的崩溃(现在战场网格在第一轮重播中看起来不太好)
–修复当某些英雄装备了末日之刃时,基本属性会错误的bug。
–修复“先行施法”在攻城战中会击中箭塔的bug(感谢kongsuni)。
–修正大师/宗师智力的英雄在城镇中回复的魔法值。
–修复魔法英雄作为防守方战斗时,有时会在战斗后忘记自己的魔法。
–修复魔力特长英雄在战斗中鹰眼术学习的魔法不会被记住。以及其他更多的修复…
我现在不开追随者了,死了的话battlereplay重打复活不了,没死的话反复重打还能刷等级。。。
Archer30
发表于 2020-9-13 20:12:35
听风雨稀 发表于 2020-9-13 19:31
我现在不开追随者了,死了的话battlereplay重打复活不了,没死的话反复重打还能刷等级。。。
汗{:1_459:}这问题这么严重
tcwang11
发表于 2020-9-13 20:35:00
本帖最后由 tcwang11 于 2020-9-13 20:40 编辑
多灾多难的一天- -!
1.先是随机图无法创建,然后就更新了高清插件
2.新开一局后出现弹窗,这个我忘记截图了,稍后我试试看能否复原出来
3.副英雄据点指挥官特,留一个兵作为追随者完成裸奔后跑出城就弹出,后续还有个弹窗看不到只能用回车键点了,就游戏崩溃再试了一次访问魔法神殿直接弹出
tcwang11
发表于 2020-9-13 20:54:54
tcwang11 发表于 2020-9-13 20:35
多灾多难的一天- -!
1.先是随机图无法创建,然后就更新了高清插件
2.新开一局后出现弹窗,这个我忘记截 ...
经过尝试2是禁用了部分魔法导致的
clory98
发表于 2020-9-13 21:07:33
看起来感觉还不错 谢谢
PerryR
发表于 2020-9-13 21:30:17
thank you for the reports.
The ACM mod requires at least ERA 2.9.X
and I would recommend to use 2.9.14!
Also the invalid Spell Parameter message comes from outdated WoG Scripts. If you dont ban any spells in WoG option this message should disappear. So I also recommend to update WoG scripts.
The kingdom overview is disabled because in a few cases it can cause a crash.
Increasing the Number of the henchman with the Soul Eater is a good idea :D I will fix it ;-)
听风雨稀
发表于 2020-9-13 21:52:57
Archer30 发表于 2020-9-13 20:12
汗这问题这么严重
嗯,应该是battlereplay的问题,老问题了
clory98
发表于 2020-9-14 00:03:24
感谢分享!!!!!!
逍遥是一种态度
发表于 2020-9-14 00:16:34
支持支持 顶起顶起
yp81
发表于 2020-9-14 00:48:10
感觉还是出好网游赚钱些!
ybxiaoy
发表于 2020-9-14 02:53:17
期待ERA3.0,再玩上这个mod!
Archer30
发表于 2020-9-14 03:00:46
听风雨稀 发表于 2020-9-13 21:52
嗯,应该是battlereplay的问题,老问题了
这个插件8月末有更新的,现在再测测看。我这边没法复现这个bug
Dy丶Soul灬J
发表于 2020-9-14 08:30:57
{:1_553:} 最近论坛的新东西越来越多,玩得眼花缭乱的,真欢乐
tcwang11
发表于 2020-9-14 09:02:05
PerryR 发表于 2020-9-13 21:30
thank you for the reports.
The ACM mod requires at least ERA 2.9.X
and I would recommend to use 2 ...
感谢您的回复,看来我暂时只能拿着一整背包的召唤船和破坏船卷轴去宝物商店换资源了,王国概况也不影响游戏使用
雄霸
发表于 2020-9-14 10:32:32
感谢楼主分享该作品
tcwang11
发表于 2020-9-14 10:44:31
地牢的建城特没有翻译
Archer30
发表于 2020-9-14 10:54:09
tcwang11 发表于 2020-9-14 10:44
地牢的建城特没有翻译
已记录并即将在新版修正(请查看私信)
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