请教关于封神生物施法
关于封神,自己瞎捣鼓了几天,{:1_459:}总算能让四大龙还有龙巫妖可以施法了,不过有几个问题1.我模仿封神28号怪物强化脚本写的让其他几种龙也能施法后再次行动为啥无效,我是照着紫龙的改的,改动如下图,还有施法次数每回合恢复,也是照着紫龙的改的就有效,想问问那里出问题了。2.关于吸血鬼的驱役魔法,虽然成功把驱役的生物种类改了,但是魔法说明还是原来的,要在哪修改。
3.然后还发现一个小bug,我发现地狱城的烈火精灵虽然写了施法的脚本,但是好像没加施法次数,所以没法施法。
3.最后我把封神里面好像脚本都去掉了,只留下了冒险魔法、宝物强化、生物魔法书,宝屋和龙之国加强,和统帅值,还有两个通用全局变量设置的脚本,目前还没发现问题,但是想问问参与制作的大大,这样会不会有什么bug{:1_444:}
哈哈,一堆问题,希望有哪位大大路过能帮忙解答下{:1_465:}
圣龙不是自带恐惧的吗 太专业,看不懂,还是很佩服自己写脚本的。 还涉及一个“施法再动”插件, 期待楼主可以分享下你修改后的杰作脚本,顺便帮你召唤下007大佬,他是这方面专家,应该可以解决你的疑惑@贤知有您 我也很佩服自己写脚本的。 songfx 发表于 2020-6-18 07:20
还涉及一个“施法再动”插件,
哇,大大来啦,我对erm脚本不太懂,自己对着连蒙带猜也才看懂部分,只能照葫芦画瓢改一点,{:1_466:},请问这个施法在动插件要怎么搞{:1_444:} 狮子丸 发表于 2020-6-18 07:15
太专业,看不懂,还是很佩服自己写脚本的。
俺也不太懂,只能照猫画虎搞些简单的{:1_486:}
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