关于那几个自定义宝物的问题。
也许这个帖子更应该放到ERM里,不过我看那里的人气……所以就再恶性循环一下吧!如何让某个自定义宝物(其实不用自定义的那几个也成,我就那么一说……)带有在打架的开始就自动施放某种法术呢?Just like "Angelic Alliance"和“Damned Armor”那样……?是自己添加一个script80几或90几还是更改那WoG自带的一大堆中的那一个甚至几个相关的script多少多少的某部分呢?
[再提个小毛病啊,就是在发新帖的地方大家观察一下,左边的“表情”的上下都有个单词smilies,我想是拼错了吧,应该是smiles,呵呵]
[ 本帖最后由 hmily444 于 2006-2-4 18:36 编辑 ] 最好不要改,自己加吧,注意使用变量和标志位别冲突了就好``使用BR触发器来实现
举个例子,让英雄装备了火神剑以后战斗开始时给全体放嗜血,持续50回合
ZVSE
!?AE1&v998=11;装备宝物时触发,这里v998记录宝物的类别,11号是火神剑
!!IF:W-1;为当前英雄编写变量系
!!VRw176:S1;令w176为1(默认是0)
!?AE0&v998=11;卸下火神剑时触发
!!IF:W-1;
!!VRw176:S0;
!?BR&v997=0;在第一回合开始时触发
!!IF:W-1;检查当前英雄的变量系
!!FU&w176=0:E; 如果w176为0则跳过
!!BM0:P?y1;获取己方第一支部队的位置
!!HE-1:Fd/d/?y2/d;提取英雄的力量值
!!HE-1:Fd/d/50/d; 将英雄力量改成50
!!BH:C43/y1/3/1; 对我方全体放嗜血(目标指定为第一支部队并无意义,只是因为它必定存在而已。即使它是黑龙也不会影响其它部队接受嗜血)
!!HE-1:Fd/d/y2/d;把英雄的力量改回来
另有一种写法可以比这个略简洁些但不大保险,不赘述了。。。
[ 本帖最后由 匿名生存 于 2006-2-4 20:26 编辑 ] 如果电脑足够慢的话,可以使用某些方法令在把力量改成50时中断吗?哇哈哈~ 原帖由 hmily444 于 2006-2-4 18:29 发表
[再提个小毛病啊,就是在发新帖的地方大家观察一下,左边的“表情”的上下都有个单词smilies,我想是拼错了吧,应该是smiles,呵呵]
*题外话*
smily是笑脸,而smilies是随网络表情兴起的专用名词,指(一切)圆脸的表情,包括那些长手长脚的,只要主体是圆圆的脸,一律通吃。
如果经常上外国网站的话会比较熟悉这个词 虽然还没去拿你的ERM试验,但是我已明白了,谢谢小黑啦~~
虽然我是个干翻译的,但是smily这个词我还真没见过,看来是新生词语了。OK,我收下了,大家见笑了…… 其他没学到,学到了SMILY~~~大家不要砸我啊,我有很用心学的! 恩,变成英语课室了………… 进来学习
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