关于血龙的老化技能概率
看血龙的老化概率描述应该至少有百分之50,双剑还有独立的百分之20,可是实际战斗中根本感觉不到有那么高的概率,能有百分之20就不错了...应该也不是对手魔抗的原因,我打的是野兵幻影射手。还有就是用血龙当追随者感觉吸血也触发不了了,也不知道是什么原因...我用的是猪版一追,就学了双击和环击。
吸血和环击是经典冲突,二者只能存一
可以试试@贤知有您的脚本看看能否实现共存
环击可能无法触发衰老 可能是相互之间有冲突吧~ 血龙的吸血,改高了变态,不改的话用起不舒服,运用和修改这两种属性不兼容啊。 XEricSin 发表于 2020-6-8 20:59
环击可能无法触发衰老
我用的miser修正版二追mod,环击可以和衰老、失明、麻痹等特效并存,不过这个mod没有吸血技能可以选所以不清楚能不能和吸血共存 和幸运有关系吗..? 按道理来说吸血是和环击是冲突的,环击要考虑周边的伤害,伤害除了能暴击还能够攻击无生命的器械,回血的比例是不一样的,计算方式会出错
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