写了个成品上来,LZ看看是不是符合需求。在我之前分享的文件基础上,加入了巢穴升级秘银消耗,现在所有巢穴第一次升级需要2秘银,第二次4秘银(秘银消耗=升级次数x2)
城镇升级这个问题,我也是遇到贤者大佬才解决的,楼主可以去找找试试! Archer30 发表于 2020-6-3 18:36
写了个成品上来,LZ看看是不是符合需求。在我之前分享的文件基础上,加入了巢穴升级秘银消耗,现在所有巢穴 ...
感谢大神无私奉献,感动的要哭啦{:1_399:},膜拜敬礼{:1_553:} Archer30 发表于 2020-6-3 18:36
写了个成品上来,LZ看看是不是符合需求。在我之前分享的文件基础上,加入了巢穴升级秘银消耗,现在所有巢穴 ...
另外我昨晚回去试了下你分享的 castle upgrading,确实管用,太赞啦:good_job:,昨晚直接刷到1点半.
ps:我自己略作小小修改,把!!VRy6:Sy3 +1; // increase mithril linear (2, 3, 4, 5, 6 ...)
改成了!!VRy6:Sy3 *2 +1; // increase mithril linear (3, 5, 7, 9, 11 ...) ybxiaoy 发表于 2020-6-4 01:12
城镇升级这个问题,我也是遇到贤者大佬才解决的,楼主可以去找找试试!
嗯,这边箭神大佬(Archer30)已经帮我解决啦,一并感谢论坛大神对小白的无私帮助 Archer30 发表于 2020-6-3 18:36
写了个成品上来,LZ看看是不是符合需求。在我之前分享的文件基础上,加入了巢穴升级秘银消耗,现在所有巢穴 ...
再请教下箭神
!!VRv1&x1=0/x2=1:C0/0/7/0/0/0/1000/2/5; //pikeman
!!VRv1&x1=0/x2=2:C5/0/5/0/0/0/1500/2/4; //archers
!!VRv1&x1=0/x2=3:C0/0/5/0/0/0/2500/2/3; //griffins
如果我只改这里
!!VRv1&x1=0/x2=1:C0/0/7/0/0/0/1000/1/5; //pikeman
!!VRv1&x1=0/x2=2:C5/0/5/0/0/0/1500/2/4; //archers
!!VRv1&x1=0/x2=3:C0/0/5/0/0/0/2500/3/3; //griffins
能不能实现秘银消耗:1级兵逐次1、2、3秘银,2级兵2、4、6秘银,3级兵3、6、9秘银的效果? 按版主的说法,就是想改图得先学写触发。 盘古 发表于 2020-6-4 11:28
再请教下箭神
!!VRv1&x1=0/x2=1:C0/0/7/0/0/0/1000/2/5; //pikeman
!!VRv1&x1=0/x2=2:C5/0/5/0/0/0/150 ...
我可不是什么箭神哈哈,我也是erm小白。
改这里可以实现。
注意一下!!VRv8&v8>0:*y-8语句就行,y-8是巢穴升级的次数,*是运算符(乘法) Archer30 发表于 2020-6-4 11:47
我可不是什么箭神哈哈,我也是erm小白。
改这里可以实现。
对于我们来说就是大神啦{:1_461:},谢谢提示,我若这里改成!!VRv8&v8>0:+y-8,那每次消耗秘银就会加1了是吗?
我要改成!!VRv8&v8>0:+y-8+1,那每次消耗秘银会加2吗? 很难,完完全全的小白看不懂啊 我来学习。表示英文看不懂 盘古 发表于 2020-6-4 14:33
对于我们来说就是大神啦,谢谢提示,我若这里改成!!VRv8&v8>0:+y-8,那每次消耗秘银就会加1了是 ...
我解释一下你的两种改法
第一种:消耗的秘银数量=(定义的值v8)+巢穴升级次数
第二种:消耗的秘银数量=(定义的值v8)+巢穴升级次数+1
具体消耗秘银多少就取决于你V8赋值多少和巢穴升级次数 Archer30 发表于 2020-6-5 14:56
我解释一下你的两种改法
第一种:消耗的秘银数量=(定义的值v8)+巢穴升级次数
谢谢箭神出来解惑,更明白一些啦{:1_494:} Archer30 发表于 2020-6-5 14:56
我解释一下你的两种改法
第一种:消耗的秘银数量=(定义的值v8)+巢穴升级次数
我想改成每次消耗为1、3、5、7、9,是这样写吗,!!VRv8&v8>0:+(y-8) *2-1 本帖最后由 Archer30 于 2020-6-5 16:17 编辑
盘古 发表于 2020-6-5 15:57
我想改成每次消耗为1、3、5、7、9,是这样写吗,!!VRv8&v8>0:+(y-8) *2-1
V8赋值1,!!VRv8&v8>0:*y-8*2-1就是1、3、5的消耗
注意y-8是“歪负八”,一个变量,就不用打括号了
Archer30 发表于 2020-6-5 16:15
V8赋值1,!!VRv8&v8>0:*y-8*2-1就是1、3、5的消耗
注意y-8是“歪负八”,一个变量,就不用打括号了
哦,谢谢耐心解答,敬礼;aiel; 老实说,我看这些大佬解释的都不懂。 楼主加油!!!!!
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