英雄无敌3傀儡大师第二部:御雷者2.18版99%英文版全球首发!
傀儡大师是英3WOG一个非常优秀的MOD,俄罗斯的原作者制作到第三部的3.07g,之后长达数年没有再制作。傀儡大师第一部介绍贴:http://www.h3wog.com/thread-40060-1-1.html
傀儡大师第三部介绍贴:http://www.h3wog.com/thread-67291-1-1.html
到了前段时间由乌克兰的一个制作组接手,接着没有做完的第二部往下制作,计划出到2.20版本。
下载地址:https://pan.baidu.com/s/1cUcXj1onXivtLaLHqj9bhA 提取码:9swd
下载地址:https://089m.com/d/24974133-43076950-89d1bf 访问密码:5524
使用方法:解压到已有的英3游戏目录,最好是英文版英3,双击MoP.exe运行。
原作以全俄文发布,测试表明这版也和第三部一样没有中文模块,不能汉化。
为了尽量方便全球玩家的需要,我将这个MOD英化了一下,英文毕竟比俄文容易看得多。
剩下没有英化的部分,分为3种情况:
1、没有找到文本,比如MOP功能设定界面;
2、图片、原版素材重复,比如部分菜单按键;
3、原因不明,英化了还是不显示。比如城镇内建筑名称。
MOP化设置菜单的内容和3.07一样。
https://www.h3wog.com/data/attachment/forum/202001/04/193300kg1dmfufsrkusq74.jpg
从上到下:
左排
—限制经验值
—指挥官
—生物特殊招募(同wog)
—野怪混合编队(已弱化,1代通常7队,3代开局是1~2队,守宝物2~4队,守要塞7队)
—学习建筑一月后刷新(同wog)
—考古学(挖矿挖宝)
—开局读取进度条界面不显示
—流浪法师,现在是访问后不管施没施法都消失。
—BOSS生物
—加强AI,相当于咖啡豆MOP版,强到不行,新手建议关掉。
—野外巢穴积累生物
—野外巢穴积累守卫
—野外卷轴置换为金币
—生物巢穴增长率为零(不知所云,似乎和前面矛盾)
—生物银行打后消失,打完鸭子树砍树,打完宝屋拆屋。
—特殊地形(同wog)
—八级生物
—城镇招募二选一,这回各座城都增加至少一种新兵种,建设巢穴时选择,生物种类待统计。
—AI联盟,共同打玩家。
右排
—自动保存
—城镇中禁造4~7级生物巢穴。低级兵海大战。
—城镇禁造升级巢穴
—野怪不会逃跑
—黑魔法师,类似流浪法师,能随机给英雄军队加一个状态(不一定是好的)
本版本特色的新加内容相当丰富,接下来尽量完整介绍,让我们一起感受这个不负续作之名的扩展作品。
首先是傀儡大师系列根本性的变革:
可以读取ROE、AB、SOD、WOG3.58各版本地图了,不用再将地图一个一个转换成MOP格式了。大家可以直接将下载的地图包放进去随意游玩了!{:1_584:}
和深渊号角一样,可以生成H(180×180)、XH(216×216)、G(252×252)尺寸的地图:
地图的难度及其细节设定也有详细介绍:
可以玩战役和自定义战役了,众所周知MOP一直有个缺点就是不能玩战役,这回也能拿来玩下载的和自己制作的战役了!不过这版本特殊英雄没了,大家也要注意这一点。
需要注意不能玩末日之刃的战役。
其余就是游戏系统等方面的一些更新:
游戏的世界得到进一步扩展,增加了港口、铸造两个种族:
生物、宝物也集合了MOP、HOTA、战争之潮等版本的内容:
英雄初始兵力增加新兵种,增加中等头像和传记界面:
地图上宝物和建筑的左键滑过和右键、拾取详细介绍:
显示英雄移动力和英雄界面各项右键详细介绍:
现在,生物特长的英雄还能增加生物的生长率:
生物界面的详细介绍,增加一些显示功能:
增加了内置生物百科功能,可以按顺序或者点击右上选城箭头按种族阅读:
当然还有极少量文本存在串行现象,由于我是一行一行进行文本替换和比对的,无法得知串行问题的原因,只能留待以后解决。
本帖最后由 hoen2 于 2020-7-27 17:37 编辑
hoen2 发表于 2020-7-17 10:04
总上,傀儡大师里面的英雄逃跑是不是很不一样?(2.18御雷者或者更早2代MoP上) 我在绝大多数地图上英雄无论 ...
经测,逃跑机制如下:
英雄逃跑,投降或者整挂时,必须在一定范围内有一造好城堡(5000金10木石那个)的我方城市,则城市两侧出现俩叫做Tethering Post的集结点,英雄会自降一级,然后自动出现在集结点上。看来得适应适应,早期不能逃跑了~ 总上所述 发表于 2020-7-27 20:06
哈,是的,之前只看过外貌没有研究。不过这个机制是增加还是降低难度就不好说了。
总上,我打了两个战役的首关(死亡阴影的珍妮战役,和埃拉西亚光复的中立战役),出现的问题是只能爽爽第一关,之后要把英雄带到第二关时就卡死跳出了,怎么试都不行。这个是不是英雄的后台编号机制在MoP当中改动了造成的呢。这下又缺少一点通关的乐趣了啊,可惜中 Archer30 发表于 2020-8-14 19:36
不妨直接去俄文论坛问XEPOMAHT(MoP 2.18开发者),他在论坛出没频率挺高的。
帖子:Мод "Master of...
谢谢 archer的建议 ,, 嗯我在vcmi的例子上上请教原作者多一些。谈到直接在HC上发言或者邮件HC上的名人,我一般遣词造句太花时间了。你说的也对,趁他们现在出现率高,是应该出手。 看着不错,下来感受一下。。 看不懂英文,等汉化 特别喜欢这个系列,希望早日能更新第三部,一直说要出第四部的 顶顶顶,这个玩过,我记得还有结婚戒指 顶起,英语小白加油 牛逼,大佬英俄双修 不错!!!等汉化吧!!!! 英盲,看不懂 等出中文版后再下载………… 总上直接发英文社区吧,很多人在求这个版本的英文版(包括我){:1_479:} 制作组为啥弄2,不弄3,4啊。 chaoticorder 发表于 2020-6-1 18:06
制作组为啥弄2,不弄3,4啊。
因为目前只有MoP 2支持新城镇
MoP 4仍在开发中 感谢总大大的辛苦翻译
{:1_584:} 4版开发好久了啊。 很多新宝物啊,全套上是啥感觉 看不懂英文,等汉化! 奇怪 怎么我运行 还是俄文 更新了顶一下。 总上效率真的太厉害了!{:1_479:}